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如何評價追光動畫新作【白蛇:浮生】(白蛇 3)?

2024-08-06動漫

知乎的朋友們大家好,我是【白蛇:浮生】的導演陳健喜,【白蛇:浮生】正在全國上映,這一刻我的內心非常平靜,雖然身為一個新導演,好像應該很緊張才對,但可能我在動畫行業打拼了20年,這一刻想的是我們追光所有人用最大的能量來完成的這部作品終於面對觀眾了,不管大家如何評價,對我而言都是要好好享受的,當然觀眾能喜歡和支持就是對我們最大的鼓勵了。

我在追光已經十年了,最開始是做動畫師,從【小門神】到「白蛇」系列第一部【白蛇:緣起】的時候,我都是擔任的動畫組長,【白蛇:緣起】上映的時候,看到很多觀眾喜歡我們這部作品,內心特別高興和感動,後來,我作為動畫總監也參與制作了【白蛇2:青蛇劫起】。所以當知道要做【白蛇:浮生】的時候,我特別開心,因為一方面「白蛇傳」是我從小聽到大的故事,各種不同的影視作品都講述過這個經典傳說。另一方面,【白蛇:浮生】作為追光動畫「白蛇」系列第三部作品,故事承接【白蛇:緣起】,「緣起」是前傳,「劫起」是後傳,我們想透過【白蛇:浮生】補全「白蛇正傳」的故事,讓這個故事更完整。也希望透過新的視角重新講述這個流傳千年的經典傳說,讓經典綻放出新的生命力。

所以,我們在創作的時候,在延續小白許仙愛情線的同時,也融入了不少喜劇的元素,讓影片整體風格會比較輕松,比較生活化,有動人的愛情、姐妹情、人間真情的展現,也有市井中的嬉笑怒罵,讓整個故事很鮮活立體。我們在創作過程中對喜劇的態度是,要服務於角色和劇情本身,片中很多喜劇元素我們是透過角色本身的行為模式去推敲,他在這裏會怎麽做呢?因為是動畫電影,所以角色就更有可能去做一些令大家覺得有趣的行為或者動作。

本片的故事設定在宋代臨安,為了呈現出宋代臨安的市井風貌,我們團隊去過杭州采風,去到河坊街、西湖、九溪十八澗、錢塘江等地,特別是西湖,對我們的創作產生了非常大的影響,無論是西湖的人文景觀還是自然景觀,都很能熏陶創作者,站在那裏想象千百年間,這裏誕生過無數傳說故事,不同年代的詩人、文豪都在這裏留下過自己的墨寶,就非常有感觸。

同時,我們在河坊街的構建上,還參考了【清明上河圖】,當我們拿著【清明上河圖】仔細研究的時候發現圖中宋代市井非常鮮活,各式各樣的攤販和行人融入其中,能感覺到非常重的市井氣息,這給我們創作帶來了非常多的靈感,也讓我們得以有機會用動畫的形式去展現宋韻文化之美。

在角色設計上,本作中的小白真正融入到了市井生活中,她收起了一些鋒芒,同時我們也不想讓她的棱角完全消失,所以選擇了讓小白保持一種「藏鋒不露」的狀態。片中的許仙也和大眾認知的不太一樣,因為他是阿宣的轉世,所以繼承了阿宣勇敢,願意為小白自我犧牲的特質。

而小青是跟著小白來到人間,像一個初入人間的少女,沒有什麽壓力,整個城裏幾乎沒有對手,所以狀態就很松弛。李公甫是我們片中的「搞笑擔當」,承擔了很多喜劇的部份。法海,我們不想把他做成純粹意義上的「反派」,而是在電影裏讓他更入世,他對待普通人的態度是威嚴中帶著慈悲,只不過信奉的價值觀是不能容忍妖與人的結合,這一點上他又非常固執的。寶青坊主在本片中也有很多重要的戲份去呈現,她在這一部裏成了一個戲班班主,她在片中奉獻了非常精彩的戲班表演,也對劇情推動起到了非常重要的作用。

片名裏的「浮生」靈感來源於【白蛇:緣起】主題曲【何須問】中的歌詞「何須問,浮生情」,這首歌在【白蛇:浮生】中也有出現。我對「浮生」的理解是,【白蛇:浮生】的故事從元宵節起,到元宵節終,一年起,一年落,片中的角色經歷了這「浮生」中的一年,雖有喜也有悲,但即便如此,只要多記住些美好的時候就好了。「浮生」這兩個字不僅適合小白和許仙的愛情,也很適合形容這個故事裏的所有人來到人世間走這一遭的感受。

「一代人有一代人的白蛇傳」,我們希望透過【白蛇:浮生】這部電影,將「白蛇傳說」這個經典故事傳承下去,讓現在的觀眾感受到這個流傳千年的傳說的魅力。最後我也要回到現實,雖然在這一刻,這一秒,我覺得【白蛇:浮生】是最好的存在。但明天我就要覺得可以更好,因為動畫的藝術是不能停止的。只要中國動畫電影繼續往前,我就會繼續往前一步一步走下去,希望每一個作品都被更多觀眾看到,喜歡和支持~ 中國動畫電影加油~