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為什麽日漫很少搞平行宇宙設定?

2022-02-24動漫

瀉藥~

先說是不是,再問為什麽。有一說一,其實並不少。

只是可能多少受到一些gal的影響,很多時候作品並不會點明是平行宇宙,而會說成是不同選擇肢時間線。雖不中亦不遠矣,大部份情況都是因為某人作出了不同選擇而導致世界發生變化。還有一部份是高級生物或者外星人作怪把平行宇宙的人強行拉入局。

其實平行世界是個很寬泛的概念,往近了說牽涉到時間線變動產生多個不同發展的世界比如【命運石之門】,【Ever17】,往遠了說其實loop系作品幾乎都能夠歸入此類,畢竟回到過去改變未來也算是產生了多個平行世界,從【寒蟬泣鳴之時】,【魔法少女小圓】到【只有我不在的街道】,最近爆火的【東京復仇者】,說起來【all you need is kill】(即電影明日邊緣的漫畫版)也算。

若是特指美漫裏面不同宇宙不同地球這樣的設定,其實對日漫普遍一季12集體量的商業執行模式不是特別友好。一般以平行宇宙為主題的作品會傾向於做成長篇,比如【翼年代記】,這在經費和劇情創作上都有很高的門檻。所以更多時候平行宇宙會成為某個隱藏設定,潛移默化影響劇情甚至成為劇情反轉爆點。

比如鬼頭莫宏的【地球防衛少年】

簡單說來就是一群少男少女(15人)在某場意外中被選中,被迫操縱類似高達的黑色裝甲機器人Zearth與憑空出現在地球的15個裝甲敵人作戰。僅看這些似乎沒什麽,但作者畢竟是鬼頭莫宏,那個【星星公主】的作者。操縱機器人的能源實際上是操作者本身,也就是說每次戰鬥後必定會減損一人。而且還必須打贏,因為失敗的代價是地球淪陷。漫畫裏還有各種惡心人的設定就不展開了。到故事後期,最核心的設定揭曉——主角們一直以命相博的敵人,實際上是來自於其他平行世界地球的一群少男少女。也就是說主角們每次保衛地球,打贏一場戰鬥,都會淪陷一個平行世界的地球。