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【龍珠】裏,在實力存在壓倒性優勢的情況下,導致魔人布歐復活的主要原因是什麽?

2020-10-12動漫

魔人布歐篇反方戰力並非一個恒定值,而是隨著劇情一直在調整,主要調整物件就是BOSS魔人布歐。

實際上每個篇章的BOSS戰鬥力都有巨大的浮動空間,一切調整都是服務於劇情的推進。

比如弗利薩一階也就530000,這是很多小夥伴的童年陰影,但悟空剛登陸那美克星就有九萬基礎戰鬥力,疊十倍界王拳就是九十萬,一只手就能捏死弗王。

但人弗王有三段變身,直接沖一億兩千萬了,嚇死人不賠尿不濕。

幾個人造人雖然對超賽初階有碾壓優勢,但進精神時間屋刷一天就能秒他們,還能把沙魯一階二階都當菜雞爆,但完全體一出來,瞬間就逆轉一切了。

魔人布歐篇也是同理,巴菲迪陣營哪怕是集體戰五渣也無所謂,因為魔人布歐是必須復活的,之前的巨大戰力優勢只不過是為了後來的絕望做鋪墊。

也別怪人家界王神一驚一乍,他可是真見識過魔人布歐的,而最開始的魔人布歐,直接就比超二悟飯強一倍左右。

斯布比奇跟亞木在界王神的幫助下,把超二悟飯吸幹的能量,接近喚醒魔人布歐的一半左右。

而魔人布歐的封印型別是抽幹能量變成空殼,並不是簡單的瞌睡魔法,如果是睡眠魔法巴菲迪直接就能解除,因為他的法力要強於比菲迪。

而抽幹能量是沒法直接用魔法喚醒的,只能將魔人布歐原本的能量充值到百分之百,所以當時魔人布歐的戰鬥力設定就是兩倍超二悟飯再多一點。

這種戰鬥力其實相當恐怖了,一倍以上的戰鬥力差距,靠人數就沒法彌補了。

而當時悟空還沒確定變超三,所以正方高端戰力就是三個超二,強弱順序分別是:

孫悟空,強於沙魯遊戲時的悟飯(瞧不起達普拉);

貝吉塔,魔化前約等於沙魯遊戲的悟飯(公式書補充其已經能變超二,但弱於悟空,而且同樣瞧不起達普拉);

孫悟飯,弱於少年時期的自己(狀態不佳被達普拉壓制,但旁觀者看得出來是疏於鍛煉,找到狀態應該是五五開甚至能反制)。

五個超一戰力,小特、悟天約等於全功率,界王神跟短笛稍弱,18號戰鬥力永久恒定(約等於剛跟神仙合體的短笛)。

如果去掉魔人布歐,悟空跟老貝隨便一個就能夠把巴菲迪團隊當傻子打。

但正因為優勢大到了令人發指的地步,而魔人布歐必須復活,所以必須有人來破局,把實力坑填上。

這個人選就是速趴王子貝吉塔,主動挨魔法控腦,然後脅迫悟空跟他單挑。

兩個超二互懟,一瞬間就把剩下一半能量填滿了。

這裏也再次證明了魔人布歐的能量值就是兩個超二左右,因為老貝跟悟空打了不到一分鐘就充滿了,大概各自送了半個超二的能量,兩人打成重傷殘血狀態是魔人布歐徹底復活並打爆達普拉跟悟飯之後的事情。

魔人布歐復活後,直接空降一個兩倍超二的BOSS,戰局一下子就從順風碾壓局變成了地獄局。

悟飯被兩下打趴,界王神被虐成表情包,魔化老貝自殺成仁。

悟空雖然追加超級賽亞人三耍了個帥,但這時候魔人布歐也臨時升級了,從兩倍超二變成了可以跟超三(四倍超二)五五開的程度。

之後魔人布歐更是一路重新整理戰鬥力,單體胖子分解出更強的瘦子,然後又變成跟合體人超三抗衡的大布歐,等神秘悟飯回歸後又追加吸收疊盒子能力,直到最後回歸原始狀態,戰力依然是超三水平。