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各位原神玩家,你最討厭的梗是什麽?

2023-02-05娛樂

討厭官方強行推廣二創梗導致的角色臉譜化。

比如溫迪。一開始是吟遊詩人,然後過了兩年定位就變成了無所事事的酒鬼。這次風花節就是這樣。很少再有以前的那種特點,像傳說人物裏風吹靈魂,佳釀節的作詩。

現在的溫迪更像是二創裏寫的,沒錢,窮,摸魚,酒鬼,少了一點以前自由的味道。

原神的二創一直都很厲害,所以我有時候會覺得是編劇看多了二創,二創入腦了,然後寫著寫著就不小心代入了。

其實這樣的問題也不算特別大,因為二創首先也是從官設演變出來的,但這樣會導致角色的少數特點被慢慢掩蓋,只留下迎合玩家的那一面。

我反正是覺得這不適合角色的長久發展。編劇其實會對角色塑造越來越不上心。只能說,二創梗可以玩,但不要一直抓著不放。

二次編輯:

詩我看到了。我只是隨便舉了個例子,類似的還有萬葉?每次都放下了。我當時是覺得可以多刻畫幾個面。

不過仔細一想,這是不可能的。篇幅有限制,只有加強特點刻畫才能實作。現在這樣已經很好了,我的問題,有點吹毛求疵了。

三編:

這個回答的重點不是溫迪啊。主要是想讓編劇把人物刻畫的更立體一些。其實作在這樣我也不是討厭,只是提出一點小意見。所以這是我讀題的問題吧,怎麽大家都在說溫迪?