要搞清楚,中國少3a大作的原因不是中國造不出來,而是3a大作在中國活不下去。歪果仁的3a,對中國市場從來都佛系心態。
守望屁股作為一個極品,都快被老天爺親內建貨了,暴雪非搞買斷,最後又怎麽樣?算一下因為買斷而失去的玩家,以及帶貨戰網平台其他作品的可能,暴雪說不定下錯了這步棋。
遊戲開發不像是造作業系統或芯片,其技術門檻和制造瓶頸對業內來說,幾乎可以說不存在,只要砸錢,還是砸一樣多的錢,3a呼之欲出,而不造只有一個理由——血虧!
不多做分析了,想讓中國人乖乖買賬增值消費(必須消費除外,說遊戲這種),應該取其攀比心,而千萬不要押寶體驗感。
為什麽大家總是振臂高呼那國產3a大作?這是玩家缺來自自己國家,自己文化的好遊戲的表現嗎?
根本不是,是攀比心,是因為中國少有3a,玩家們很沒面子,中國有3a,玩家們才覺得有面子。
說白了,他們的確需要國產3a,但不是為了玩兒,是為了有東西可吹。
國產大作總是叫好不叫座,就是因為這種文化生態,遊戲始終不是遊戲,而是臉面;
垃圾氪金遊戲萬人沈迷,就是因為這種文化生態