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如何看待「原神,啟動」這個梗的演變?

2023-09-05娛樂

我相信最早大規模傳播這個模因的用意是反原。和「玩原神玩的」這句話的用意一樣,目標群體是原神玩家,試圖用一種異化的,解構的描述方式,透過①「原神是個渣遊戲」→「原神玩家是渣」和②「原神玩家是渣」→「原神是個渣遊戲」這兩條邏輯鏈來組成一個邏輯環路論證「原神渣」「原神玩家群體渣」這兩個命題。

但這種迴圈論證,有個挺致命的要求是要有個起點,只有一個命題能被別的旁證證明的情況下,這車輪才能啟動起來。

比如黃賭毒本身就是惡事,「黃賭毒是渣」→「黃賭毒的人都是人渣」→「黃賭毒是渣」這就完美成立了。

但可惜原神無論從任何角度,不說是佳作,至少是及格線以上的作品。當那兩個模因梗被大肆傳播到中立地區後,「原神渣」這個前提很難被認可,「原神玩家群體」規模又很大無法被一眼定性,整條邏輯迴圈在中立者的角度來看變成了

「原神還行」→「原神玩家還行」→「原神還行」

這樣這些模因就被消解無害化了,比如,別問我為啥打那麽多字,問就是「玩原神玩的」,原神隨便哪個支線小任務文本量都比我這些字多。

所以一句題外話是,現在nga,