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據稱育碧「4A大作」【碧海黑帆】耗資6.5至8.5億美元

2024-10-03遊戲

油管視訊制作者 Endymion 近日釋出視訊透露,根據他在育碧內部的訊息人士稱,雖然【星際大戰:亡命之徒】銷售疲軟,但真正讓育碧陷入財務困境的計畫是公司所謂的「4A大作」【碧海黑帆】。據該訊息人士稱,該計畫耗資在 6.5 至 8.5 億美元之間。

Endymion 分享稱:「我被告知,毀掉育碧的計畫實際上並不是【亡命之徒】或【(刺客信條)影】,實際上是【碧海黑帆】。」

「我的訊息來源告訴我,他看到了這款遊戲多個不同版本,多年來的數個版本遊戲都完全不同。他表示自己被告知在 10 年內【碧海黑帆】的預算耗費在 6.5 至 8.5 億美元之間。」

「【碧海黑帆】的失敗對於育碧來說非常嚴重,它才是公司目前這樣逐漸消亡的真正原因。如果你們能相信的話,真的不是【亡命之徒】或者【(刺客信條)影】的鍋。所以他們在這款遊戲(碧海黑帆)中透露入了大量資源,但最終入不敷出。」

育碧執行長 Yves Guillemot 曾將【碧海黑帆】描述為「首款 AAAA 遊戲」,以回應投資人提問為何遊戲定價為 70 美元。在遊戲釋出後,許多玩家發現它的品質甚至不如十幾年前的【刺客信條:黑旗】,因此「4A遊戲」就成了玩家口中用來嘲笑育碧的笑柄。

遊戲釋出後,Insider Gaming 曾報道稱,遊戲先發有約 85 萬名玩家,這包括了免費 8 小時試玩的使用者。同一篇報道還表示遊戲的預算約為 2 億美元,且「預計不會收回」成本。

事實上,沒有任何一家公司是突然就面臨危機的,【碧海黑帆】似乎也只是育碧失敗的其中一部份。多年來公司的產品似乎已經不再像以前一樣試圖進行創新,而是老調重彈過於保守,公司受到「正確」的影響也不是最近才開始,只是矛盾現在才爆發。

很難想想在延期 3 個月的情況下【刺客信條:影】能夠做什麽來逆轉育碧的「逆風局」——【碧海黑帆】也曾在預告反饋不佳後宣布再延期 3 個月,但目前遊戲在 Steam 上僅有不到 200 人在遊玩。