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為什麽 3A 大作玩的越多就越抵觸手遊?

2021-09-22遊戲

並沒有,我地鐵兩部買了一共沒玩2小時。巫師2,3加起來沒有1小時,刺客信條共五部時長加起來不到4小時。

空洞騎士我玩了200h,csgo1000多,蒼翼默示錄主要和好朋友玩,玩的他的號差不多100h,mc差不多也有大200h。

手遊玩過王者,皇室,部落,雷霆戰機,崩三,明日方舟,碧藍航線,戰雙,pcr,原神,遠古時代的刺激戰場,全軍出擊也玩過

3A最多只能代表遊戲品質,和好不好玩沒有直接關聯,我現在很後悔聽那些人的話買了那麽多3a,買完發現我壓根沒有那麽多時間去體驗他們所謂的第九藝術,甚至競技性強一點的網遊玩起來都有那麽一點累了。以前不理解為什麽傳奇那麽多人玩,後來玩了肉鴿才知道割草的爽,氪金就能直接變強花的錢可以直接轉變成快樂的感覺。

現在主要玩原神,每天做做日常清清體力時長可以控制在半個小時以內還可以隨時終止,並絲毫不影響後續體驗,制作中等偏上,人物設計對我胃口。3a?對不起,真的不熟。