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他們可能是明天的騰訊暴雪 最全46家VR遊戲廠商潛力分析

2021-10-20遊戲

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撰寫:尚方 | 圖源:互聯網 | 排版:瀟飛

隨著Oculus Quest系列為首的VR一體機出貨量大增,不少口碑良好的VR遊戲拿到了白金級的百萬份銷量,這在過去不可想象,但如今正在成為現實。

基於VR遊戲市場的快速增長,我們來盤點下目前擁有爆款產品的廠商們。也許,未來的騰訊暴雪就會在他們之間誕生,新浪VR也會幫助國內外優秀的VR遊戲開發者們做渠道、資金等方面的對接,助力行業繁榮。

我們此前分多次放出了VR遊戲廠商的潛力股名單,這次46家VR遊戲廠商潛力分析一次性放出,未來也將按照月度持續更新。

No.1

廠商名稱:Alta

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代表作 名稱:【A Township Tale】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1783次

5星好評度:70%

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團隊簡評:

澳洲開發商AltaVR近期開發的多人VR冒險遊戲(【A Township Tale】,簡稱ATT)近期剛剛上線Quest平台就收獲了過千評論和不錯的好評度,也是7月份商店力推的作品。

Alta屬於典型的小型初創遊戲開發商,團隊聯合創始人Tima Anoshechkin曾在R星、華納兄弟、暴雪工作過,另兩位聯創也屬於遊戲開發經驗豐富的從業人員。ATT作為一款立項比較超前的VR遊戲,在過去幾年中花費了Alta所有精力在細節最佳化上,能夠一步步走到今天並非偶然。

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No.2

廠商名稱:Beat Games

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代表作名稱:【BEAT SABER】(節奏光劍)

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融資歷史:2019年被Facebook收購

商店評論數:37469次

5星好評度:82%

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團隊簡評:

Beat Games的成功是一個小團隊開發出爆款VR遊戲作品,實作逆襲上岸的典型案例。該遊戲工作室的前身為Hyperbolic Magnetism,由兩名年輕的開發者Vladimir Lokiman Hrincar和Jan Split Ilavsky聯合創立,兩人都對遊戲開發人員所使用編程和影像處理技術非常著迷,因此一直想從事遊戲開發的工作,這也是創立此工作室的初衷。

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(Beat Games 三位聯合創始人:Hrin ár, Beck ,Ilavsk )

後來,兩人聯合Jaroslav Jerry Beck推出了VR遊戲【Beat Saber】。Jerry是Beat Games的聯合創始人兼執行長,同時也是暴雪影視的音樂作曲家,參與的遊戲作品有【守望先鋒】、【星際爭霸】、【魔獸世界】等。

不過,想要復制【Beat Saber】的成功並不容易,因為它的成功離不開互聯網自媒體時代興起的紅利期,無數KOL自發拍攝的MR視訊無形中讓【Beat Saber】這款遊戲成為火遍大街小巷的遊戲素材。

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No.3

廠商名稱:Rebellion(發行)

Just Add Water(開發)

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代表作名稱:【Sniper Elite VR】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:787次

5星好評度:52%

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團隊簡評:

與其他VR遊戲開發商不同的是,【Sniper Elite VR】是由擁有悠久歷史的遊戲廠商Rebellion發行,Just Add Water開發的IP作品。Rebellion成立於1992年,【Sniper Elite 】(國內譯名【狙擊精英】)系列是公司王牌IP,在全球玩家超過2000萬名。此外,Rebellion憑借收購,其業務還涉及書籍、漫畫、電視劇和電影。

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IP改編VR遊戲並不在少數,但與成熟的手遊市場不同的是,IP改編VR遊戲並不意味著它是一款簡單的換皮作品,反而擁有著不錯的原創劇情和創新玩法,這使得他們的爆款機率並不低。

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No.4

廠商名稱:SUPERHOT Team

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代表作名稱:【SUPERHOT VR】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:13040次

5星好評度:85%

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團隊簡評:

【SUPERHOT】的成功是可以預計的,它的賣點主要是把「子彈時間」玩出了花,非常符合VR遊戲玩家對於槍戰、打擊感、爽感的預期。

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遊戲背後的 SUPERHOT Team 團隊非常直白地表示自己始終堅持獨立遊戲開發商的定位,不接受發行商和投資者的介入。此外,受益於【SUPERHOT】的成功,開發組還參與了很多獨立遊戲的投資,如果他們能夠保持自己在遊戲方面的嗅覺,我們相信SUPERHOT Team在未來還能夠有爆款產品問世。

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No.5

廠商名稱:Downpour Interactive

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代表作名稱:【Onward】

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融資歷史:2021年被Facebook收購

商店評論數:10092次

5星好評度:68%

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團隊簡評:

【Onward】一度是VR遊戲行業屌絲逆襲的典範。2016年,【Onward】上線Steam Early Access時就獲得百萬美元收入,而當時Downpour Interactive只有創始人Dante Buckley一個人:一個年僅20歲,經歷了大學輟學、用剩余的學費自學遊戲開發的開發者。

【Onward】上線Steam獲得V社關註後,Buckley受邀搬入V社辦公室後開始步入正規遊戲開發階段,2020年7月,遊戲上線Oculus Quest平台,上線4天便獲得了超百萬美元營收。作為一款硬核多人射擊遊戲,我們認為【Onward】有望成為VR遊戲產業未來射擊型別的標桿性產品。

遺憾的是,Downpour Interactive已於2021年被Facebook收購,果子還沒見熟就被摘走了。

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No.6

廠商名稱:Owlchemy Labs

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代表作名稱:【Job Simulator】

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商店評論數:7598次

5星好評度:81%

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代表作名稱:【Vacation Simulator】

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商店評論數:2282次

5星好評度:83%

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融資歷史:2017年被谷歌收購


團隊簡評:

【Job Simulator(中文:工作模擬器)】是VR行業早期的爆款作品之一,曾在很早時候就獲得了300萬美金的裏程碑式收入。跟很多人預想的不同,Owlchemy Labs的【工作模擬】並不是一款畫面有多驚艷的產品,它與【BEAT SABER】的成功有相似的地方:都非常易於上手且簡單有趣,讓它們獲得非常多互聯網KOL的過億曝光。

Owlchemy Labs工作室本身的成立則是一個比較勵誌的案例,自2010年成立之後,Owlchemy團隊做過手遊和PC遊戲,長達四年的時間裏,該工作室都是一個4人團隊在做原創遊戲,期間使用Unity釋出了4款遊戲,透過推向了盡可能多的平台,獲得了生存下去的第一桶金。在Oculus釋出了DK1之後,該團隊認為VR將成為未來的業務,在研發【工作模擬】的過程中,Owlchemy增長成了一個擁有22名全職員工的團隊。

我們認為,Owlchemy Labs工作室對於VR行業成熟度的判斷非常精準,在正確的時間做了正確的事情,公司後續的作品【Vacation Simulator】和【Rick and Morty: Virtual Rick-ality】也有不錯的表現。

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No.7

廠商名稱:Free Lives & 24 Bit Games

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代表作名稱:【GORN】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:4462次

5星好評度:87%

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團隊簡評:


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極富個性的團隊介紹

【GORN】這個名字來自於英文詞語「Gore」,將它變成完成式,就是Gorn,而它的意思,則是「血腥暴力」,而這正是整個遊戲的核心所在,遊戲的一切就是為了玩家打得爽,讓玩家在這個文明社會裏發泄一下人類原初野蠻的暴力快感,以及讓這種血腥暴力的體驗達到最佳。

透過血腥暴力吸引玩家是有效的,【GORN】近期剛宣布遊戲銷量突破了10萬份拿到了白金,不過由於血腥玩法,【GORN】在Quest商店的宣傳片都因為太過「誇張」而遮蔽了很多畫面。

我們認為,【GORN】開辟了格鬥VR遊戲的新思路,暴力美學也很對部份玩家的胃口,未來如果能夠推出更加刺激的多人遊戲模式,那會是很棒的潛力股。

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No.8

廠商名稱:Virtual Desktop, Inc.

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代表作名稱:【Virtual Desktop】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:4107次

5星好評度:78%

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團隊簡評:

第一個爆款套用中的非遊戲產品,【Virtual Desktop】簡單來說就是把PC桌面和螢幕搬進了虛擬大屏,恰逢遠端辦公興起,不少互聯網人在嘗試在VR頭顯進行辦公後發現這條路可行,及時的適配和最佳化使得【Virtual Desktop】讓更多使用者接入VR世界,並且它沒有忘記Mac使用者。

我們認為【Virtual Desktop】在讓VR頭顯成為生產力工具後,有望在套用層面整合VR使用者更多的商務需求,成長潛力和想象空間巨大。

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No.9

廠商名稱:Sealost Interactive LLC

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代表作名稱:【The Thrill of the Fight】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:5801次

5星好評度:87%

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團隊簡評:

作為一款早期釋出的VR體育拳擊遊戲,【 The Thrill of the Fight 】經歷了漫長的開發和試錯,開發者Ian Fitz在此作前沒有任何遊戲開發經驗,最終作品順利登入多平台,並且最終搭上了Quest的紅利專車。

我們認為VR體育類遊戲在未來有著比PC和手機時代更大的市場占有率,如果【 The Thrill of the Fight 】未來的續作產品能夠在訓練、健身專業性上更進一步,相信會是運動門類的熱門廠商。

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No.10

廠商名稱:Skydance Interactive

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代表作名稱:【The Walking Dead: Saints & Sinners】

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融資歷史:2020年母公司Skydance Media獲騰訊控股、南韓CJ2.75億美金戰略性投資

商店評論數:9799次

5星好評度:83%

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團隊簡評:

Skydance Interactive是母公司Skydance Media專為VR遊戲成立的獨立部門,雖然Skydance是【星際迷航】【碟中諜】【終結者】等電影系列的制片公司,但是Skydance Interactive就像其負責人Chris Hewish在采訪中表示的那樣:我們真心將自己當成一個獨立業務部門存在,而非附屬於電影或電視部門。

因此,Skydance Interactive首款VR作品是個原創作品,而對於【The Walking Dead: Saints & Sinners】這個基於行屍走肉IP的作品,也是著重於玩法,而並沒有因為熱門IP在制作上敷衍了事(事實上,絕大多數基於IP改編的VR遊戲也都是認真制作出來的)。

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No.11

廠商名稱:ILMxLAB

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代表作名稱:星戰IP相關

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【Vader Immortal: Episode I 】

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【Vader Immortal: Episode II 】

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【Vader Immortal: Episode III 】

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【Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge】

融資歷史:暫無公開數據

團隊簡評:

作為大制片廠盧卡斯影業的獨立部門,ILMxLAB與上面介紹過的Skydance Interactive相反,主要遊戲產品均為自家大IP星戰系列的VR遊戲,憑借著這個西方國民IP,【Vader Immortal】(中文名:【星際大戰:不朽維達】)系列三部曲和星戰新作【Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge】(中文名:【星際大戰:銀河邊緣傳說】)都進入了Quest商店爆款名單。

我們認為,ILMxLAB非常接近我們傳統意義上的「大廠」,系列三部曲不錯的成績意味著VR遊戲的工業化制作也是可能的,但受限於頭部IP的稀少,絕大多數初創VR團隊無法有這種優勢。

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No.12

廠商名稱:BigBox VR, Inc.

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代表作名稱:【POPULATION:ONE】

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融資歷史:

2018年1月1日 股權融資150萬美元, 2018年種子輪融資500萬美元。主投方為Shasta Ventures,GSR Ventures與Pioneer Square Labs Ventures 跟投。 2021年被Facebook收購。

商店評論數:8408次

5星好評度:79%

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團隊簡評:

BigBox VR是一家於2016年在西雅圖成立的VR遊戲工作室,創世團隊中不乏來自Valve、Sony乃至迪士尼等巨頭的員工,但直到被收購,BigBox VR的團隊也一直在低調開發中。BigBox VR從融資到最後被Facebook並購,最成功的的一件事應該是:他們選擇了正確的賽道,從2016年年底發售的【Smashbox Arena】開始,BigBox VR就開始嘗試VR多人動作遊戲。

有了前作的經驗後,2020年10月,【Population:ONE】作為 Oculus Quest 2 的先發作品釋出。【Population:ONE】是一款大逃殺VR遊戲,也被稱為【Fortnite】的VR版本,最多可容納24名玩家為最後的生存而戰。Facebook 將【Population:ONE】評為「Oculus 平台上表現最好的遊戲之一」。

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No.13

廠商名稱:For Fun Labs

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代表作名稱:【Eleven Table Tennis】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:4283次

5星好評度:79%

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團隊簡評:

For Fun Labs由Roman Rekhler, Hamzeh Alsalhi, Oscar Vazquez三人創立,他們來自不同的背景,【Eleven Table Tennis】是他們的第一款作品。從開發歷程來說For Fun Labs是典型的初創型團隊,曾經出過因為線上玩家暴漲導致伺服器崩潰的狀況,目前的成員規模也很小,但是【Eleven Table Tennis】的玩家並不少,而且也作為頭部遊戲被引入國內。

我們認為For Fun Labs是當前值得關註的VR初創團隊,運動類VR遊戲前景不錯,透過多年積累的豐富經驗也讓團隊具備下一個爆款遊戲的潛力。

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No.14

廠商名稱:Toast

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代表作名稱:【Richie's Plank Experience】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:2152次

5星好評度:51%

團隊簡評:

相比前面介紹的作品,能夠看到【Richie's Plank Experience】好評率低了不少,這與其「不思進取」的開發計劃有關,遊戲非常簡單,提供了許多極限環境的VR體驗,你需要客服自己的高空恐懼,踩上一塊小木板並走到盡頭。

【Richie's Plank Experience】被很多人和線下店用來安利其他使用者初次體驗VR,但是相對簡單單調的流程和後續內容的缺乏讓不少人打出了低分,作者目前在構思新作。但我們認為不妨將【Richie's Plank Experience】發展為系列產品,繼續豐富其場景和內容,對於絕大多數未來的VR使用者它仍然會非常有吸重力。

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No.15

廠商名稱:Survios

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代表作名稱:【Creed: Rise to Glory】等

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融資歷史:

2014年A輪400萬美金由夏斯塔創投(Shasta Ventures)領投;2016年B輪5000萬美金 MGM領投;2020年融資1670萬美元,由南韓世亞集團的投資子公司Irongray領投、Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners、Shasta Ventures、Lux Capital及三星旗下的Samsung Next 跟投。

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商店評論數:2390次

5星好評度:54%

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團隊簡評:

成立於2013年的Survios是目前最資深的VR遊戲工作室之一,旗下擁有7款已開發的VR遊戲。該工作室除了開發消費級VR遊戲,還進軍LBEVR市場,面向全球60個國家及地區的數千家線下VR體驗店推廣其VR遊戲,並受到了玩家的好評。

國內VR玩家對於Survios的品牌和作品也並不陌生,網易與Survios成立了合資公司影核互娛(Netvios),並在自家平台上陸續引入了Survios的多款作品。從作品陣容和融資歷程來說,Survios毫無疑問已經是一家VR大廠,希望在PC時代擁有資金和作品優勢的它,在一體機時代同樣能夠保持領先的成績。

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No.16

廠商名稱:南京穴居人科技有限公司

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代表作名稱:【Contractors】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1685次

5星好評度:63%

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團隊簡評:

南京穴居人科技是一支中國團隊,首部也是目前唯一一部作品【Contractors】在Oculus商店獲得上上千評價。作為FPS遊戲愛好者,創始人以FPS VR遊戲為切入點,上線Oculus和Steam雙平台銷量均有不錯表現,也是目前唯一一家獲得了Oculus開發者資金的開發團隊。

跟Oculus平台的資訊差讓國內VR開發者很難受,雖然Quest系列產品增速很快,但是主要市場在歐美,文化隔閡讓國內開發者很難享受到Quest2的增長紅利。我們後面也會透過持續跟蹤報道,幫助國內開發者第一時間了解Oculus的開發政策,助力出海。

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No.17

廠商名稱:Mighty Coconut

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代表作名稱:【Walkabout Mini Golf】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:3295次

5星好評度:90%

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團隊簡評:

開發團隊Mighty Coconut自2014年成立以來,主做視覺特效和VR/AR遊戲。

創始人Lucas Martell是【SPIES IN DISGUISE】(國內譯名【變身特工】,由威爾史密斯和湯姆赫蘭德配音)的聯合制作人,也做過原創短片【PIGEON: IMPOSSIBLE】(國內譯名【飛鴿碟中諜】)和【THE OCEANMAKER】(國內譯名【海洋計劃】)。

開發團隊的VR代表作【Walkabout Mini Golf】是一款迷你高爾夫遊戲,擁有數個18洞球場關卡,支持多人遊戲模式,是Oculus平台休閑遊戲的代表作,很迎合歐美使用者的喜好。在AR遊戲方面,開發團隊在2017年推出過【北緯57度】(57°North)。

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No.18

廠商名稱:Steel Wool Studios

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代表作:【Five Nights at Freddy's: Help Wanted】

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融資歷史:2016年 500萬 A輪融資 由HTC投資

商店評論數:5976次

5星好評度:88%

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團隊簡評:

Steel Wool Studios創立於2012年,總部位於加利福尼亞州,前身是Steel Wool Games,創始人團隊來自皮克斯、盧卡斯影業、英特爾和Telltale Games等公司。2014年,公司創始人參觀了Valve總部,初涉Vive頭戴裝置最早期的開發原型工作,之後迅速投入到VR內容的建立工作中。

作為HTC參與投資的企業(在VR初創企業進行的最大一筆投資),Steel Wool Studios與HTC Vive頭戴裝置先發時間同步推出回合制策略VR遊戲【Quar: Battle for Gate 18】,後面相繼推出過火星探索遊戲【Mars Odyssey】,跳跳球【Bounce】。最終,迎來了目前最成功的代表作品,恐怖遊戲【Five Nights at Freddy's: Help Wanted】(中文名:【玩具熊的五夜後宮:需要幫助】)。

我們相信,正是前面多款遊戲開發經驗的積累,最終讓Steel Wool Studios在新作上獲得了爆款的成功,遊戲營造了完美的恐怖氛圍,成為了無數VR遊戲愛好者的噩夢,這種成熟的沈浸體驗開發經驗有望在更多計畫上復制。

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No.19

廠商名稱:Cloudhead Games, Ltd.

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代表作名稱:【Pistol Whip】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:6887次

5星好評度:86%

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團隊簡評:

除了我們所知的爆款VR射擊遊戲【Pistol Whip】外,Cloudhead Games除了遊戲業務外還有著其他野心,從2013年開始就一直在處理VR輸入方面的復雜難題,研發出了能夠同時解決VR惡心感、物理空間限制和在VR中移動的方法,這就是他們的「Blink」系統。Blink系統共由三部份構成: Cinematic Blink, Precision Blink和 Volume Blink ——這是「一套可確保使用者在虛擬和真實世界中安全、深度探索又可擁有完整空間意識的運動機器。」

有理由相信,Blink被用在了【Pistol Whip】和 【The Gallery】系列遊戲中,用來緩解使用者在遊戲中的眩暈感。2020年疫情爆發時,還傳出Cloudhead Games開發一款VR遠端辦公套用「CloudHEAD」,我們喜歡這種有野心的團隊,期待在遊戲之外給我們帶來驚喜。

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No.20

廠商名稱:Crytek

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代表作名稱:【The Climb 2】

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融資歷史:網傳騰訊欲出資3億歐元(約合3.53億美元)收購

商店評論數:1337次

5星好評度:57%

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團隊簡評:

對於遊戲玩家來說,Crytek並不陌生,其成立於1999年,擁有多個遊戲工作室,開發了【孤島危機】系列、【戰爭前線】、【獵殺:對決】和VR遊戲【攀登(TheClimb)】等。【孤島危機】系列遊戲號稱顯卡殺手,畫質很高,對硬體要求也高。

Crytek也是全球知名的遊戲引擎公司之一,其開發的CryEngine引擎畫質不輸EPIC的虛幻引擎,現在已發展到第五代引擎。但CryEngine引擎叫好不叫座,市場表現不如虛幻引擎,這幾年公司業績也陷入了困境中。

【TheClimb2】相比1代,在遊戲體驗的穩定性上更加成熟,不足之處是【TheClimb】系列可能是被用來炫耀自家CryEngine引擎的新特性,而沒有在遊戲玩法上開發多人遊戲模式等玩家呼聲高的模式。

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No.21

廠商名稱:Forward Game Studios(發行) Four Quarters, Escalation Studios, Forward Game Studios(研發)

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代表作名稱:【Please, Don't Touch Anything】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:847次

5星好評度:44%

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團隊簡評:

Forward Game Studios是個典型的初創遊戲團隊,公司拳頭產品【Please, Don't Touch Anything】遊戲創意大於畫面表現,2015年發行後,獵奇的玩法獲得了不少網路遊戲大V的傳播,2016年該遊戲3D版本上線,逐步適配了主要的VR客戶端。

從五星數據上來看,VR版的評價不高,原因集中在操控不精準(遊戲中需要大量點觸操作),我們猜測這與Forward Game Studios將更多精力用來準備新作有關。

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No.22

廠商名稱:The Munky

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代表作名稱:【Drunkn Bar Fight】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:2087次

5星好評度:53%

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團隊簡評:

The Munky 公司(工作室)的作品風格就像其名字一樣,充滿了頑皮和另類的風格,主打作品【Drunkn Bar Fight】的主要玩法就是耍酒瘋、在酒吧裏不停地灌醉自己,再和周圍的客人幹仗。但與現實不同的是,VR裏不會有法律來約束任何人。

從目前的評價來看,玩家大多對遊戲創意比較感興趣,而遊戲的制作水準就著實一般。不過,該工作室的風格卻和早期的R星有點像,從不循規蹈矩的 The Munky 或許會在將來闖出一條獨特的路,其風格也將是獨一無二的。

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No.23

廠商名稱:XREAL Games

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代表作名稱:【Zero Caliber: Reloaded】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1783次

5星好評度:70%

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團隊簡評:

XREAL Games 是一家位於匈牙利的獨立遊戲開發工作室,由虛擬現實愛好者於2016年成立,專註於VR遊戲開發。該團隊的第一部作品【A-Tech Cybernetic】釋出於在2017年,並迅速成為恐怖/第一人稱射擊遊戲型別中的粉絲最愛;第二部遊戲【Zero Caliber VR】在2018年首次出現在暢銷榜上,此後就一直是VR領域中唯一的單人/合作軍事射擊遊戲。

在軍事題材的FPS遊戲領域裏,XREAL Games 的地位暫時無人撼動,其中主因不僅是出於題材選擇,更有開發組對虛幻引擎的熟練掌握。目前,【Zero Caliber: Reloaded】幾乎是該題材的代表作,團隊也表示在未來還將努力打造出基於虛幻引擎的VR遊戲標桿作品。我們認為,無論從哪個方面來說,XREAL GAMES 都是最值得期待的VR遊戲開發商之一!

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No.24

廠商名稱:Golf Scope Inc.

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代表作名稱:【Topgolf with Pro Putt】

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融資歷史:無需融資

商店評論數:2103次

商店評分:4.8分

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團隊簡評:

與其它遊戲開發商不同,Topgolf 本身是一家全球性的體育和娛樂集團,旗下的Topgolf 場館除了提供各類體育服務外,還會提供包括飲食、現場娛樂、高科技遊戲,甚至商務會談場所等。如果按照VR開發商的標準來看,Topgolf 可謂財大氣粗,而且本次跨界之作的成績也堪稱優秀。

作為該集團目前的唯一一款VR遊戲, 【Pro Putt】是由 Topgolf 旗下 Topgolf Media 與 Golf Scope 合作開發,該作內建四款小遊戲,分別是:【Topgolf classic】,【Top Pressure,【Quick 9】和【Quick 9 Pro】。不出意外,Topgolf 未來的VR作品還會繼續圍繞其主營業務,也就是體育和娛樂產業,而品質方面也無需擔心(畢竟根本就不愁開發資金)。

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No.25

廠商名稱:MIRAGESOFT, Inc.

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代表作名稱:【Real VR Fishing】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:3085次

商店評分:4.7分

團隊簡評:

MIRAGESOFT 是一家南韓VR遊戲開發商,其開發團隊一直給外界以謙虛、穩重的形象。此前,Oculus 官方曾對該公司內容總監 Mark Choi 進行過專訪,後者表示:無論遊戲處在測試版還是正式版,都需要做足最佳化和潤色再釋出,同時一定要多聽取使用者意見。當【Real VR Fishing】還處在測試版時,就有玩家希望透過精簡UI界面來提升沈浸感,開發組也聽取了意見,而最終的效果是非常好的。

事實上,釣魚類遊戲幾乎遍布所有遊戲平台,而【Real VR Fishing】在VR領域中的地位堪稱一哥。在我們看來,這與開發組的實力和敬業態度是分不開的。我們有理由相信,在初次涉水就穩紮穩打、廣受好評的基礎上,MIRAGESOFT 一定還會帶來更多既好玩又輕松的VR遊戲!

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No.26

廠商名稱:Halfbrick Studios

代表作名稱:【Fruit Ninja】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:486次

商店評分:4分

團隊簡評:

Halfbrick Studios 創立於2001年,最初是進行授權遊戲的研發,CEO 是 Shainiel Deo 。據公開資料顯示,該公司每個月都會舉辦一次頭腦風暴活動,從清潔大媽到公司CFO每個員工都可以提出新的遊戲想法,還可以獲得獎勵並且能夠成立一個臨時的小組制作遊戲模型。

目前來看,Halfbrick Studios 其實僅釋出過三款作品,除【Fruit Ninja】以外,其它三款均寂寂無名。不過,一部現象級產品的成功已使得該工作室有了擴張的資本, Halfbrick Studios 目前已在雪梨和舊金山相繼成立了工作室,以處理各種業務和遊戲研發工作。值得一提的是,公司創始人 Shainiel 並不打算為 Halfbrick 融資,他曾在公開場合表示:「Halfbrick我們用自己的錢創辦的,而且現在盈利狀況非常好,所以我們希望保持獨立。」

對於這麽一家有性格的公司,新浪VR認為其在未來還需要更多作品來證明自己,僅靠一款IP的VR移植並不能保證其在該領域的長久不衰。更何況,在在倍受資本青睞的XR研發領域,僅靠吃老本是很難保持競爭力的。

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No.27

廠商名稱:Vertigo Games

代表作名稱:【Arizona Sunshine】

融資歷史:已於2020年9月16日被德國 Koch Media 公司收購

商店評論數:4763次

商店評分:4.1分

團隊簡評:

Vertigo Games 是一家多平台VR娛樂公司,成立於2008年,總部位於荷蘭鹿特丹,目前擁有50名員工,其中37名是開發人員,其核心領導層均為相關領域頂尖人才。2019年,德國一家從事數位娛樂制作與發行的公司 Koch Media 斥資5000萬歐元將 Vertigo Games 納入旗下。在VR遊戲領域,由該公司打造的【亞利桑那陽光】從釋出伊始就獲獎無數,目前已成為裏程碑式的大作,其在該領域玩家心目中的地位僅次於【半衰期:艾麗克斯】。

值得一提的是,Vertigo 旗下的 Vertigo Publishing 還經常向獨立的VR開發人員提供資金、技術解決方案、行銷支持和認證釋出。另外,Vertigo Arcades 也是向全球VR街機營運商提供專有和第三方VR產品的大型分銷商,該公司的遊戲已覆蓋40多個國家/地區的700多個地點。

在新浪VR看來,Vertigo Games 在 VR 遊戲領域的地位非常特殊,其不但能打造出有口皆碑的主流大作,還在遊戲研發、發行等領域深耕發展,並積極為行業和友商賦能,它給行業所帶來的影響絕非普通廠商能比。

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No.28

廠商名稱:Parkline Interactive

代表作名稱:【Wander】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1134次

商店評分:3.9分

團隊簡評:

如果從評分來看,Wander 看似並不成功,但如果細看所有的評價,就會發現不滿都來自數據載入得太慢,而這並不是開發商 Parkline Interactive 的錯,因為該遊戲的所有地圖實景都來自 Google Earth。對你沒看錯,這個遊戲能讓你在VR空間裏暢遊世界,但數據都來自谷歌。雖然聽起來有點投機取巧,但其實開發組在數據最佳化和使用體驗方面都下足了功夫,只要網速滿足要求,那 Wander 對於很多旅遊愛好者以及遠離家鄉的使用者而言,都是十分優秀的心靈慰藉。

對於 Parkline Interactive ,我們了解的並不多,網上也很難找到其翔實資料。但從目前的作品而言,我們認為其開發能力尚可,對使用者的需求和痛點也有讀到的見解。如果能在現有的基礎上繼續打磨好 Wander ,其未來在該領域的前景還是值得期待的!

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No.29

廠商名稱:Schell Games

代表作名稱:【I Expect You To Die】

融資歷史:於2019年獲得美國教育部100萬美元融資

商店評論數:3519次

商店評分:4.9分

團隊簡評:

從評分可以看出,【I Expect You To Die】在玩家心目中的口碑是非常好的,極佳的遊戲創意和品質也讓它的銷量一路走高,並常年霸占排行榜前三的位置。這一切,都與其開發商 Schell Games 的超強實力和穩定性分不開。

2004年,Schell Games執行長傑西·謝爾(Jesse Schell)與幾個朋友一起創辦了一間外包工作室,他們還為公司打造了一套特殊的公司文化:「不裁員、不加班、不鼓勵競爭「。這一切看起來都與遊戲開發行業格格不入,但就是這種「另類」的風格,卻為公司打贏得了驕人的戰績。

特別值得一提的是,Schell Games 還在今年4月宣布加入世界衛生組織(WHO)的「#PlayApartTogether」計畫,為全球性的抗疫工程盡一點綿薄之力。

在新浪VR看來,Schell Games 無論從開發實力、企業文化還是責任擔當等方面來看,其在VR遊戲領域的前景和分量都是無法估量的。從某種程度上說,我們更希望這種企業成為行業的領頭羊。

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No.30

廠商名稱:Resolution Games

代表作名稱:【Blaston】

融資歷史:於2015年獲得600萬美元A輪融資、2018年獲得750萬B輪融資

商店評論數:1705次

商店評分:4.8分

代表作名稱:【DEMEO】

商店評論數:2886次

商店評分:4.7分


團隊簡評:

在為數不多的 VR/AR 遊戲公司中,Resolution Games 可謂是比較高產的一個。據悉,自2015年成立以來,Resolution Games 每年都至少推出一款VR或AR遊戲。另外,該公司目前總共已獲得兩輪融資,累計金額1350萬美元,總規模已經增長到58人,市值約為2.44億人民幣,這在依然小眾的VR遊戲領域中並不多見。

作為公司的CEO,Palm 以前曾是做休閑社交遊戲出身,在成立 Resolution Games 之前曾是【糖果傳奇】開發公司 King 的遊戲專家。在他的帶領下,Resolution Games 從成立之初便穩紮穩打,其產品不但款款大賣,而且橫跨數個平台。我們有理由相信,這樣一家技術功底紮實,且深受資本市場青睞的公司必將在VR遊戲領域綻放出更加耀眼的光芒。

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No.31

廠商名稱:Infectious Ape

代表作名稱:【Kingspray Graffiti】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1468次

商店評分:4.8分

團隊簡評:

如果你曾希望用噴漆塗鴉城市中的各種建築物,但出於法律考慮而不敢下手,那 Quest 版的 Kingspray 就能消除你的一切憂慮,因為它能讓你天馬行空得在城市中留下自己的痕跡。從評分來看,這款遊戲成功抓住了塗鴉愛好者的心思,並在VR裏打造出了夢想般的個性世界。

作為該作的開發商,Infectious Ape 的風格也像其作品一樣特立獨行。目前,該公司的作品並不多,但卻能在有限的曝光率裏獲得玩家的一眾好評,這也從側面證明了開發者對玩家群體及其心理需求的準確把握。在未來,我們認為 Infectious Ape 的作品還會持續其「亞文化」特征,在相對小眾的領域中穩步前進。

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No.32

廠商名稱:Fireproof Games

代表作名稱:【The Room VR: A Dark Matter】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:7369次

商店評分:4.9分

團隊簡評:

據新浪VR了解,開發商 Fireproof 原本只是一個美術外包團隊,首款【The Room】的研發費用僅為6萬英鎊,遊戲釋出不到一年的銷量就已經超過了100萬,為該公司帶來了150萬英鎊的收入,隨著2013年底【空房間2】的釋出,Fireproof曾在去年3月份表示,兩款遊戲的累計銷量超過550萬套,按照之前的收入計算,該公司2款遊戲2年的收入就已經超過了820萬英鎊。

作為公司的聯合創始人之一,Mark 曾在接受采訪時公開表示:我不喜歡大公司的研發模式,也對氪金類網遊沒興趣。我們要做的就是認真打磨遊戲品質,然後讓玩家去決定是否喜歡。

在當下這個「賺快錢」為王的遊戲時代,Fireproof 的這份堅持非常不易。或許是美術團隊起家的緣故,開發組的所有人對自己的產品都有著獨特的執著。我們有理由相信,只要能將這份堅持的品質保持住,那 Fireproof 在未來的標簽絕不限於「熱賣」和「特立獨行」。

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No.33

廠商名稱:HappyGiant

代表作【Sam and Max: This Time It's Virtual!】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:153次

商店評分:4.1分

團隊簡評:

美國遊戲工作室 Happy Giant 擁有一支由盧卡斯影業資深人士為核心的明星開發團隊,並開發了「Sam&Max–This This It’s Virtual」這款以經典漫畫為主題的VR遊戲。很顯然,本作非常適合漫畫粉絲及新手玩家遊玩。

在歐美發達地區,由漫畫改編的遊戲總會擁有一批固定粉絲,但改編或移植的工作並不簡單。作為一家有著深厚影視背景的遊戲公司,Happy Giant 目前的作品還不多,但其影響力卻十分強大。在未來,我們相信它還會給動漫迷們帶來更多IP改編作品,其風格也會一如既往的輕松加愉快。

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No.34

廠商名稱:Source Studio (研發)、Source Technology(發行)

代表作名稱:SKYBOX VR Player

融資歷史:曾獲數家頂級美元基金千萬美元投資

商店評論數:985次

商店評分:4.2分

團隊簡評:

先說說產品,相信專業級的VR玩家對SKYBOX一定不會陌生,它是亞洲首款被 Google Daydream 套用市場全球推薦得軟體、Google IO 2017唯一現場演示的 VR 套用軟體,並在 GDC 上作為優秀 VR軟體被 Google 重點介紹。在VR裝機軟體裏,SKYBOX 幾乎成了播放器的標準。

或許很多人都不知道,制作 SKYBOX VR 的北京所思科技前身是錘子科技的舊團隊,後於2016年獨立成立公司,目標為創造下一代娛樂產品。目前,開發組成員均來自EA、Smartisan、騰訊、完美世界、百度等遊戲與互聯網公司。此前,公司曾先後獲得 Matrix Partners、Bertelsmann、Zhen Fund 、Unity Ventures、Alpha Startups 等頂級美元基金千萬美元投資。

無論出於其品質還是國產公司的特殊性,新浪VR都無條件看好它,並希望開發組能在未來打造出出更多實用、好用、易用的VR軟體。

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No.35

廠商名稱:The Binary Mill

代表作名稱:【Gun Club VR】

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:4364次

商店評分:4.4分

團隊簡評:

【槍械俱樂部VR(Gun Club VR)】是一款虛擬現實射擊遊戲。是一款由The Binary Mill公司發行的射擊遊戲,整個遊戲背景就像標題所說,在一個槍械俱樂部中進行各種各樣的射擊練習。

The Binary Mill之前都是進行手機遊戲的研發,曾經也制作過許多優秀的遊戲作品,例如【迷你賽車】、【Forest Home Out Now】以及【槍械俱樂部系列】等,其遊戲品質和口碑極佳,具體表現就是旗下大部份遊戲都采用收費制而非免費下載。對於這樣一個專註於「直男口味」的遊戲開發商,我們認為其只要能保證對遊戲的認真態度,不被業內的浮躁氣息感染,就一定能在穩紮穩打的基礎上,最終成為該題材的頂流公司。

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No.36

廠商名稱:Odders

圖片

代表作名稱:【Chess Club】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:251次

商店評分:4.3分

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團隊簡評:

Chess Club 是西班牙開發商 Odders Lab ( OhShape )在 Oculus Quest 平台上推出的一款 VR 遊戲,旨在使用明顯引人註目的環境、動畫布景和專為 VR 耳機設計的各種其他沈浸式元素。

作為一家「硬核」級別的遊戲開發商, Odders 的專業度不僅表現在遊戲開發中,公司還劃實施額外的環境和設定,其中就包括真實的西洋棋學校。這是由真正的西洋棋大師教授的一系列即將到來的課程,旨在透過提供有用的提示和技巧來提高使用者的棋藝。

對於 Odders 公司,我們無法用過往的標準來評判,因為其創始團隊所看重的遠不止遊戲銷量,還有喚醒大家沈睡已久的「棋癮」,並讓更多人了解和喜愛西洋棋。與此同時,我們也希望有更多專業級公司能參與到此類遊戲的開發中,讓使用者在虛擬世界裏體會被忽視掉的「傳統樂趣」。

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No.37

廠商名稱:Aldin Dynamics

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代表作:【Waltz of the Wizard: Natural Magic】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:1413次

商店評分:4.4分

圖片

團隊簡評:

【Waltz of the Wizard】是Steam上最受歡迎的VR遊戲之一,它背後的開發商叫做Aldin Dynamics ,來自神奇的國度——冰島。值得一提的是,這家公司並不是單純的遊戲開發商,它曾與 Cloudhead 和 SUPERHOT 的開發商達成合作,幾家公司聯手完善了業內頂級VR體驗分析工具:Ghostline。

對於這樣一個跨界公司,玩家對它的開發能力大可放心,而唯一需要擔心的不是遊戲品質,而是它們能否在VR遊戲領域中深耕下去……

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No.38

廠商名稱:Force Field Entertainment B.V.

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代表作名稱:【Time Stall】

圖片

融資歷史:公司已於2021年8月被 Vertigo Games 收購

商店評論數:636次

商店評分:4.4分

圖片

團隊簡評:

【Time Stall】在VR解密遊戲領域的名氣非常大,玩家在遊玩時可以操縱物體,轉移彈丸並結合各種物體。而災難來臨時,「時間失速」會暫時凍結場景中的時間,這也讓很多玩家找到了【黑客帝國】般的體驗。

總部位於荷蘭阿姆斯特丹的 Force Field 成立於2015年,已開發的VR遊戲包括「Landfall」、「Time Stall」以及「Coaster Combat」等,目前正在開發一款基於知名IP的3A級遊戲。不僅如此,Force Field 還開發過「National Geographic Explore」、「Anne Frank’s House in VR」等非VR遊戲。鑒於其目前的母公司 Vertigo Games 擁有超強的開發能力和「鈔能力」,所以我們相信在未來還將看到更多帶有 Force Field 獨特風格的VR大作。

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No.39

廠商名稱:Forevr Games Inc

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代表作名稱:【ForeVR Bowl】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:527次

商店評分:4.2分

圖片

團隊簡評:

作為目前唯一的一款VR保齡球遊戲,【ForeVR Bowl】的名氣與品質都非同尋常。要知道,保齡球在全世界都擁有眾多愛好者,但很多場地都由於疫情的原因關閉了。所以,如果能在家裏輕松地打上幾局,那一定會受到很多粉絲的歡迎。更何況,【ForeVR Bowl】結合了現實的物理學和遊戲規律,玩家不但可以自己來上幾局,還能線上上挑戰朋友。

作為目前的業內著名開發商,ForeVR 公司幾乎和疫情同時誕生。自成立伊始,所有團隊成員就有一個共同的目標:將最流行和最經典的IRL遊戲轉化為沈浸式的虛擬現實體驗,讓所有年齡段的朋友和家庭都能聯系起來並獲得樂趣。

在這個疫情肆虐的當下,我們十分理解 ForeVR 的追求,也希望該團隊能在目前的基礎上繼續前進,給更多飽受隔離困擾的人們帶來久違的快樂!

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No.40

廠商名稱:Dream Dev Studio LLP

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代表作名稱:【Death Horizon: Reloaded】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:2292次

商店評分:4.2分

圖片

團隊簡評:

在VR打僵屍題材中,【Death Horizon: Reloaded】(死亡地平線:重裝上陣】可謂經典之作。在眾多的玩家評價裏,大部份玩家對它的品質都稱贊不已,而那些打了低分的使用者,大多是因為忍受不了它的血腥和高壓氛圍。事實上,後者也不能算作該題材遊戲的粉絲。

作為該作的開發商,Dream Dev Studio 始終認為獨立頭顯才是行業未來。目前,其團隊的大多數人來自於遊戲、手機遊戲、應用程式和網路應用程式開發行業,他們也都有8到15年的從業經驗。基於【Death Horizon: Reloaded】的優秀品質,我們相信 Dream Dev Studio 在未來一定能打造出更多優秀且刺激的VR射擊大作,或許會成為VR世界中的 ID Software。

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No.41

廠商名稱:Greensky Games

圖片

代表作名稱:【Swarm】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:852次

商店評分:4.9分

圖片

團隊簡評:

在本次評選中,【Swarm】是唯一一款來自以色列公司的作品。與此同時,它也是一款快節奏街機風格的VR射擊遊戲,還擁有大量的競技格鬥元素,畫風色彩鮮明,遊戲世界引人入勝。值得一提的是,遊戲還推出了全球玩家排行榜,以增強玩家彼此之間的競技性。

作為本作的開發商,Greensky Games 由資深的VR開發者在舊金山成立,並由 Y Combinator 和其他頂級風險投資公司資助,公司自成立伊始便立下了誓言:透過建立不可能存在於任何其他平台的遊戲,將VR帶入主流。而對於這家頗有抱負的公司,新浪VR也希望其能延續【Swarm】的超高品質,在未來的遊戲裏繼續加入多型別元素,從而打造出獨一無二的「Greensky風格」。

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No.42

廠商名稱:I-Illusions

圖片

代表作名稱:【Space Pirate Trainer】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:2819次

商店評分:4.7分

圖片

團隊簡評:

雖然【Space Pirate Trainer】看上去像硬核科技遊戲,但其實它屬於街機風格的射擊遊戲。從評分可以看出,VR玩家對這種「復古」風格的作品還是很買賬的。當然,這也與開發組的深厚功底分不開。

作為本作的開發商,I-Illusions 是一個獨立的遊戲工作室,它位於歐洲中心附近(Geraardsbergen - 比利時),在多媒體技術、藝術裝置和遊戲方面擁有15年以上的經驗,公司唯一目標是為使用者帶來新鮮和創造性的體驗。

目前而言,I-Illusions 的作品並不多,而且其前身是一家外包承接商,業務包括互動媒體、增強現實、互動視覺特效、商業遊戲和移動開,包括谷歌、微軟、三星、索尼等巨頭均是 I-Illusions 的客戶。由此可見,這家公司的開發實力絕對不容小覷。未來,我們在持續關註 I-Illusions 的同時,也相信它一定會拿出更加耀眼的作品。

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No.43

廠商名稱:Pixel Toys Ltd.

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代表作名稱:【Drop Dead: Dual Strike Edition】

圖片

融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:2920次

商店評分:4.1分

圖片

團隊簡評:

是一款打僵屍遊戲,它具有完整的戰役以及線上線上合作部落模式和競爭模式。另外,遊戲還增加了對雙持武器以及一系列近戰武器(如鐮刀,斧頭和幹草叉)的支持。對於喜愛恐怖射擊遊戲的玩家而言,它還是很值得一試的。

作為本作的開發商,Pixel Toys 可是遊戲開發領域的熟面孔,包括【戰錘40K:自由之刃】、 【西格瑪戰錘時代:王國戰爭】等知名作品均出自該公司之手。另外,Pixel Toys 對於電競和XR遊戲的態度非常積極,公司執行長 War 曾公開表示:「我們正在盡全力支持AR發展。我認為這一技術仍然處於起步階段,但這個概念本身及其發展方向非常有趣。更重要的是,技術本身也會變得越來越有趣,這是一切的基礎。」

作為XR領域的門戶媒體,我們對 War 的觀點十分贊同。畢竟,遊戲的基礎要求就是有趣,它的主要使命就是給玩家帶來快樂,而不是單純的氪金與傷肝。

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No.44

廠商名稱:Cubicle Ninjas

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代表作名稱:【Guided Tai Chi】

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融資歷史:暫無公開數據

商店評論數:521次

商店評分:3.6分

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團隊簡評:

一提起太極,作為中國人的我們一定不會陌生。但對於全球VR玩家而言,這一概念依然有點陌生,而【Guided Tai Chi】的誕生,則在一定程度上彌補了該領域的空白。另外,【Guided Tai Chi】的本質也不限於遊戲,它更像是一款健身APP。

作為本作的開發商,Cubicle Ninjas 其實並非單純的遊戲公司。——「我們的任務是為我們的顧客提供強大的、情感的以及競爭中差異化的體驗。」Cubicle Ninjas 的創始人 Josh Farkas 曾在接受采訪時表示。「為了實作這點,我們的團隊不斷尋找新的方式將理念變成現實。VR對商業來說是一個全新的機遇,可以講述更為有力的故事。」

基於遊戲品質和其在業內的地位,我們對 Cubicle Ninjas 的開發能力毫不懷疑,並希望它能在今後的遊戲開發過程裏,融合更多的異業元素,將更多遊戲外的體驗帶給使用者。

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No.44

廠商名稱:Capcom

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代表作名稱:【Resident Evil 7 Biohazard】

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融資歷史:無需融資

團隊介紹:

作為【生化危機】系列的首部VR化作品,本作無論對粉絲還是路人玩家的震撼都非比尋常。另外,遊戲推出時尚未有其它VR類3A大作推出,所以它在當時的市場上堪稱「頂流遊戲」,而後期的玩家口碑也讓卡普空這家老牌廠商的口碑再上一層樓。

作為遊戲界的元老級公司,Capcom 公司憑借【街頭霸王】【洛克人】【生化危機】【鬼武者】【鬼泣】【逆轉裁判】【怪物獵人】等系列作品在遊戲界享有著非常廣泛的名氣。以制作動作遊戲聞名世界,被業內稱為「動作天尊」。並行展到街機、PC、超級任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多個版本和平台上。

2022年,Capcom 即將推出經典大作【生化危機4】的VR重制版。屆時,玩家群體註定又將掀起一場恐怖風潮。

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No.45

廠商名稱:SIE

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代表作名稱:【Astro Bot: Rescue Mission】

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融資歷史:無需融資

團隊介紹:

如果說對於【宇宙機器人 搜救行動】這部作品最直觀的感受,「靈活精致」可能是最好的形容方式,遊戲從諸多方面都沒有太過復雜的敘述,幾乎全流程中也不會出現什麽難以理解的環節。

【宇宙機器人:搜救行動】於 2018 年 10 月在歐美發售,在獲得媒體與玩家好評的同時也斬獲了當年 TGA 最佳 VR/AR 遊戲獎。

作為遊戲制作方,SIE(索尼互動娛樂)的大名是每個主機玩家都熟悉無比的。作為索尼在VR領域的初試,【宇宙機器人:搜救行動】也給人們留下了深刻的印象。在此基礎上,索尼旗下的PSVR也讓更多人熟知,並在其釋出後的數年裏斬獲無數獎項。目前,外界普遍對其接下來要推出的下代PSVR滿懷期望,大家都認為它會成為VR領域的「次世代王者」。

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No.46

廠商名稱:Valve

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代表作名稱:【Halflife: Alyx】(半衰期:愛麗克斯)

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融資歷史:無需融資

團隊介紹:

【半衰期:愛莉克斯】是Valve制作發行的一款VR獨占動作冒險類遊戲,為HALF-LIFE FRANCHISE半衰期系列遊戲,於2020年3月24日發行。作為 Valve【半衰期】世界的回歸之作,【愛莉克斯】從一開始就是為虛擬現實量身打造的,玩家可以全身心沈浸在極具深度的環境互動、解決謎題、探索世界和幾可亂真的戰鬥之中。

Valve是Valve Corporation(維爾福集團)的簡稱,它於1996年成立於華盛頓州西雅圖市,是一家專門開發電子遊戲的公司,代表作品有半條命,反恐精英,求生之路,刀塔2,軍團要塞等。而鼎鼎大名的首款半條命則在1998年11月釋出。隨後,Valve繼續開發了它的後續版本和遊戲模式,其中包括半條命2,取得了巨大的成功。

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在VR領域,Valve公司堪稱龍頭企業之一,其不但能自行設計和生產VR裝置,更為業內帶來了 SteamVR 平台,讓眾多VR遊戲廠商找到了最優秀的發型平台之一。毫不誇張地說,Valve 與 Facebook 在 VR領域的深耕與成績,目前沒有任何一家公司能與之媲美。

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