當前位置: 華文問答 > 遊戲

原神中假設公子是成女戰鬥狂,散兵是嘴臭雌小鬼,那這兩個角色風評會變好嗎?

2024-04-24遊戲

題主這問題,完全是資訊繭房帶來的偏差了。

公子的風評,從來沒啥大問題。

早期大家也都預設公子是留給女玩家的自留地,在遍地女人和男女通吃角色的遊戲裏,總得讓人家有特別喜歡的角色吧?

公子的強度爭議確實很大,但因為玩的人少,所以在1.6版本萬達國際出來後,也就沒任何爭議了。

因為喜歡的人真的會去狂練操作,把強度打出來讓大家閉嘴。

不喜歡的人也不會去玩,所以難操作的罪名也就不會加到他身上。

散兵的問題也是,線上搞得好像是全民公敵一樣,線下遍地散兵廚,漫展裏男男女女都在出散兵。

有一次漫展我花了兩天時間專門錄像數人數,cos散兵的是最多的三個角色之一(另外兩個是草神和綾華)。

而且最復雜的那套散兵裝備也有很多人出,絕不是因為裝備簡單帶來的紅利。

散兵的負面評論,其實很大程度上跟【原神】的厭倦期到來有關。

遊戲開服兩年多了,大家懶得討論【原神】裏的正面內容了。

這時候負面資訊就顯得特別紮眼。

其實往常也會有這個強度的負面資訊,只是因為正面資訊更多,所以被壓住了。

女仆廚、芭芭拉廚、胡桃廚發顛的時候,公子有點負面討論根本沒人當回事。

散兵只是趕上一個不好的時候,被攻擊原神的人利用了而已。

在散兵之後,性別敘事被越用越多,已經到了不管是男角色還是女角色都可以被說成反對男玩家的地步了。

這其實都是正面討論減少的效應而已,並不是說這些負面評價有多大。

我作為反散派時間也挺久了,散兵在須彌的評價並不比稻妻時更差,但體感上確實好像負面鋪天蓋地了,其實就是少數幾個人在反復叫喚而已。