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為什麽很少有以【紅樓夢】為題材的手遊?

2022-03-26遊戲

沒有手遊的年代,有人做過端遊的。還不止一部。但除卻奶油向的,都無聲無息了。

紅樓夢這個題材挺特殊的,在華人世界影響力是頂天的,但在華人以外的影響力遠遠不如三國西遊。於是後面兩個IP,除了中國團隊,確實還有別國成熟遊戲團隊在做。事實上這倆IP 的遊戲根基壓根也不是中國團隊打下的,這幾乎也是必然的,因為這些團隊在開發時沒有特別強的「文化包袱」。「犯點錯「不會被罵碎,不斷犯錯不斷進步,這樣一路走來才會逐漸成熟。尤其是三國系列遊戲,特別明顯,不是先有了成熟的遊戲型別才有了三國遊戲。而是在一代又一代三國IP遊戲開發過程中,逐漸產生了很多不同型別的遊戲。

然而紅樓夢除了中國團隊,指望不上別國團隊來做。而國內遊戲開發團隊我們有一說一,成熟的團隊就很少。首先先天不足,毫不客氣的說國內還沒啥遊戲團隊會去做一個壓根無法歸類的遊戲,普遍的做法都是套用一個擁有成熟玩法的遊戲型別。那這麽做的問題就在於初始限定就很強,是在用IP元素去適應現有遊戲型別,本身就比較牽強。其次,正因為紅樓夢在華人世界的頂天影響力,