如果實裝的話,那不僅會邦布在戰鬥系統中有著更高的參與度,同時還能讓繩匠在劇情中有著更關鍵的地位。
在截止二測的戰鬥中,如果不是刻意留意地話,基本是很難註意邦布在做什麽的。同時邦布在戰鬥中的傷害占比不高,導致選取buff時都不會考慮邦布相關的。
而繩匠目前劇情還只是附身邦布指路,劇情中沒有體現出戰鬥能力,主要透過解密體現的是智力,對於一部份觀眾而言可能不夠過癮。
如果實裝的話,那不僅會邦布在戰鬥系統中有著更高的參與度,同時還能讓繩匠在劇情中有著更關鍵的地位。
在截止二測的戰鬥中,如果不是刻意留意地話,基本是很難註意邦布在做什麽的。同時邦布在戰鬥中的傷害占比不高,導致選取buff時都不會考慮邦布相關的。
而繩匠目前劇情還只是附身邦布指路,劇情中沒有體現出戰鬥能力,主要透過解密體現的是智力,對於一部份觀眾而言可能不夠過癮。
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