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現在來看,男刀改版前的E技能「割喉之戰」有多強?

2021-09-17遊戲

s5末期入坑。

s6一個賽季玩了500場男刀,勝率60。

s7改版至今一共玩了200場男刀。

老男刀對線必須水晶瓶,前期傷害低。

老男刀好打小法、龍王、拉克絲等傳統法師

新男刀好打亞索、刀妹等中單戰士英雄

e前期cd長,落點敵人身後,和卡特e是聯盟唯二的無延遲閃現式位移。我沒玩過帶沈默e的版本,不多做評論。

老男刀前期沒有線權,等提亞馬特出來才能遊走。

相比於新男刀的前中期強勢,老男刀強勢期更晚,後期也更強。

當時國服第一男刀騷男,男刀+木木的組合上分不是沒道理的。木木qr後男刀ewr進場,傷害直接灌滿,這才出現設計師那句話「本來想切個老鼠,結果卻拿了四殺」。

老男刀玩法更偏向於卡特,打收割,後期e五六秒一個,爆發更快,更穩定。新男刀則是偏向單秒。

科普一下,老男刀其實技能組合中最大的問題就是被動憐憫之心,和其他技能毫無互動,憐憫之心只是提升被「減速、眩暈、禁錮」敵人的攻擊傷害,只對普通攻擊奏效,男刀連招最大傷害就是eaqatwr,幾乎沒用。

男刀改版我覺得其實只改一個被動,強度就能立刻提升。

很多老男刀玩家在s7改版後都放棄男刀了,真的是兩個玩法,瞬傷、aoe、進場方式完全不是一個英雄。

老男刀以前是爆發最快的英雄,qewr,快過皎月。

現在的男刀,爆發慢,傷害應該也比不過劫,打團依賴大招拉w位置等aqa。

有人說老男刀w前期雖然傷害低,但是別忘了2段秒回,範圍寬,兩段都帶減速,對線中1段基本中2段,不像現在,對線動不動就空2段打不出被動。

關於評論區有人說我現在男刀不好打亞索。我想請問你們拿老男刀打過亞索刀妹嗎?我說的好打是相對的。