不能獲得我的好評。
昨天晚上剛下,玩了2個小時左右,我個人感覺非常失望。
一代我好歹也是打過32熱的人,不存在手殘這一說。
但這一部的手感相較於前作簡直是災難級:
·閃避:手感非常「粘」,一代整體是比較爽快的,可以普、特攻銜接閃避 節奏飛快;到了第二部閃避直接不能取消攻擊後搖。
·奔跑:二代加入的新機制,按住閃避鍵後觸發,目前感覺完全沒用,因為它的起手動畫就是一段閃避,然後再「奔跑」,且奔跑途中只要有攻擊動作就消失了。
·蓄力:本作加入了很多蓄力技能,而且還有藍條限制,目前還沒體驗到更多回藍手段,但前期是有點折磨人的設定。
·局外成長:感覺比一代更肝了,各種收集道具 每局遊戲還只能攜帶一種工具采集,肝上加肝。
·美術:一代美術是真好,二代感覺還沒有做完,很多道具、立繪還在調整;而且人物整體變「正確」了,往一款希臘神話題材裏塞一堆黑、胖 角色是真逆天。
二代的EA居官方說要持續到24年末,建議沒玩過該系列的先去玩一代,想玩2代的建議等年末再看看情況。
初代立繪非常驚艷,每個人姿態都有動勢,整體塊面分割和用色都非常考究;一手藏色玩得很溜很有特色。而且整體呈現也很完整,藏色不論是在地圖、道具、立繪裏都有出現,非常統一。
二代立繪動作基本都是簡單的站立,用色整體更保守了,並且變成了類似日漫的平塗,標誌性的暗部藏色也沒了,這點有些讓我失望。
B站UP:-艾加加-
【Hades2】哈迪斯2-自訂開局|祝福|資源|Roll錘子_嗶哩嗶哩_bilibili
現在已經有人分享出了能改變閃避次數和最佳化手感的方法,也可以修改資源、祝福品質、各種機率完美護肝;平時工作太忙沒時間研究了,打算等年末官方更新完再玩,分享給需要的朋友。