這個問題恰好有個「一句聰明話回答」:
What's the difference between a puzzle and a problem?
A puzzle is supposed to be solved.
一個解謎遊戲本質上是一個 Puzzle,它不僅要提出問題,同時要提供解和通往解的過程。遊戲設計者是希望你解出謎底,並且應該一步步引導你完成這段有趣的旅程。
但【三體】裏描述的三體遊戲並不是一個謎題,它是一個難題,這個難題並不一定有確定解,也並不一定有惟一解。硬要把它做成解謎遊戲一定不好玩。