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為什麽重劇情,輕遊戲性的AVG(如galgame)沒有興起於美國?

2020-09-21遊戲

講一個不那麽冷門的故事吧。

遊戲史上偉大的1998年,也就是【放射線2(PC)】【博德之門(PC)】【神偷(PC)】【半衰期(PC)】【Metal Gear Solid(console)】【塞爾達傳說時之笛(console)】【鐵拳3(console)】【異度裝甲(console)】【星際爭霸(PC)】等等等等遊戲推出的1998年,同年推出的什麽【虛幻(PC)】啊,【阿比逃亡記(console)】啊,【鐵路大亨2(PC)】啊,【閃亮銀槍(Arcade,console)】啊之類的都列不下了。對於各大遊戲媒體來說,評選GOTY變成了非常困難的一件事。當然console上實際上沒那麽困難,絕大多數都給了【時之笛】;但是年度PC遊戲就很困難了。

GameSpot這家現在影響力數一數二的遊戲媒體把當年的PC平台GOTY甩給了【Grim Fandango 冥界狂想曲】。【當年很多媒體都會評兩個GOTY,一個console,一個PC,後來GOTY(PC)就變成了和GOTY不沖突的PC game o