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如果1.1的池子裏有凝光和鐘離,手裏兩萬原石,願意氪一個648,是直接抽還是等魈?

2020-11-02遊戲

謝邀!說說本人自己的看法。

從時間上講。等魈出來還需要一段時間,少則一個月,多則2-3個月。在這個期間存一個大保底的石頭還是沒有什麽困難的。另外,根據內鬼透露的訊息,鐘離和凝光不在同一個池子中。池子中不會存在同元素角色。

抽取建議,首先雙巖隊的機制來說,現版本最為契合的巖內容角色是6命巖主。首先,鐘離與巖主的核心機制在於鐘離的點按e ,與周圍巖內容創造物產生共鳴,造成巖元素傷害,回復自身能量來保證續航。這樣短cd的巖主的優勢就提現出來了,配合巖主一天賦,能在5秒時間內,配合鐘離快速打出三個巖內容造物。

三巖造物出現在場上之後,第四個造物出現,會引爆之前的一個巖元素造物。這個機制就成全了巖主和鐘離的主要輸出手段,配合命座2,打引爆流。

再配合鐘離大招的控制能力,額外傷害與輔助增傷,男主大招的隔斷戰場能力與命座一的持續buff,包括雙巖的偽霸體。生存能力與輸出能力,續航能力都能保證,男主6命後更提高了這個體系的下限。

最後,不追求高命,鐘離和魈都拿到從時間來看是沒有問題的。如果想組成雙巖隊,可以放棄凝光,縱使輸出能力挺優秀,不過對群能力實在不行,縱使一命也無法彌補。而且對武器和命座的配置要求太高,與鐘離的契合度也不如巖主,不建議強抽。當然鐘離正式服還未實裝,上述為本人思路,建議樓主可以參考。

補充 12.2已經抽出了鐘離,配好了隊伍。目前體驗來說,非常強,我走的雙巖,巖主打副C,深淵配隊,莫那,點贊,破火冰盾。大世界配隊,溫迪,點贊。本來我打算鐘離走流星套打站場,引爆荒星打輸出,但是實際下來,發現荒星不能引爆,而且雙巖隊不需要平A打輸出...鐘離基本上是一個核彈發射器,配合點按e和荒星,大招,無論是共鳴回能,還是大招buff,或者荒星補傷害,都做到了完美。基本上做到了傷害不缺,大招不斷的程度,面對11-3的愚人眾,配合點贊,莫那,基本就是4個大招一輪帶走。而且,我莫那和點贊的練度很低,點贊一命60未突破,少女套過度技能144,莫那50,沒聖遺物,技能124。

說一說細節,0命的鐘離是非常吃細節和站位的,特別是面對怪物特別分散的情況下,列如10-2的騙騙花,10-3下半的祭祀,弓箭丘丘人分散站位,對你過關的時間都有影響,0命在只能存在一根柱子的情況下,需要圍繞著這根柱子打共鳴,這根柱子是團隊的發動核心,我的技能迴圈是,點按e,鐘離大招,男主大招,之後荒星,速切莫那,把e丟在柱子旁邊,保證自己共鳴傷害持續不斷,以後鐘離長按E,男主荒星,速切鐘離回能量,找準練度,大招,這樣一直迴圈。配合,點贊和莫那,我鐘離現在一個大招暴擊可以保持8-9萬,配合巖主補傷害,回能,大招簡直沒斷過,而且鐘離的護盾給工具人提供了不錯的生存能力,至少目前12層我巖隊的工具人倒是很少暴斃,不過0命的情況下,鐘離補盾的機會很少,工具人的練度最好還是提上去。

命座來看,基本每一命對我來說都是質變,一命回能更加絲滑,不用特別留意柱子位置了,2命,不需要你長按E來補盾了,大招迴圈盾基本不斷,隊伍的生存能力更強,4命,真空期更短,大招範圍增加,整體提升隊伍強度,6命 無敵。

最後,題主對於這些還是要自己的思考,不玩巖隊,可以不用抽鐘離,如果玩巖隊,鐘離真的是一個非常強的核心,目前深淵來看我認為雙巖不弱於雙風,對單來說,比如9-3上下,雙巖體系更有優勢,對群雙風更強,考慮到以後高難本,新深淵,對於雙巖,我認為發展空間更大。好了,就更到這裏,希望樓主能找到合適自己的隊伍,如果需要配裝,樓下回復即可。