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網易最近不太火?近期黑馬神作不斷,還有遊戲靠搞澀澀成功翻盤!

2024-05-16遊戲

大作經常會翻車,另一方面也有有一些小制作遊戲突然爆火,成為黑馬。在最近的幾個月就出現了不少讓人眼前一亮的黑馬新作。本篇文章我們就來盤點一下近期的黑馬遊戲,看看有沒有你感興趣的那款遊戲。

【歡樂釣魚大師】

最近如果有經常刷抖音的玩家,肯定對一款名為【歡樂釣魚大師】的釣魚遊戲的視訊印象深刻。

相信很多人可能很難想到,就這樣一款就靠著廣告推廣在各大短視訊平台上瘋狂買量的釣魚手遊,它的熱度居然能趕超【王者榮耀】,一舉拿下4月最火手遊的稱號,成為【鹹魚之王】後的「最新爆款」。

雖然這款遊戲名字看著像是擬真釣魚遊戲,事實上這款遊戲玩法的底層結構,壓根不是什麽釣魚,而是大家喜聞樂見的數值養成與傳奇式的一刀999體驗。遊戲的操作都是根據數值來進行判定的。

與那些個追求擬真體驗,需要玩家精心準備魚餌、釣具、揮桿力度的傳統釣魚遊戲相比,【歡樂釣魚大師】不需要你擁有任何釣魚經驗,也不會傳授給你任何釣魚小技巧。你只需要按照系統提示做出起鉤、擺桿、刺擊,乃至於「爆氣」的操作,就能把上千斤的大魚給掉上來。

總體而言,【歡樂釣魚大師】有著較為寫實且優質的遊戲畫面,同時在爽點設計上,滿足了釣魚人的痛點,再加之正確的行銷推廣,成就了【歡樂釣魚大師】當前在暢銷榜的位置。

不過這種熱度也是具有時效性的,再即使加入了PVP內容,也無法遮掩遊戲玩法內容單一的問題。與【和平精英】、【王者榮耀】等產品相比,在長線營運方面有著較大的差距,一旦抖音熱度散去,產品還能維持多少使用者,值得關註。

【DNF手遊】國服

要說今年玩家最期待的手遊,那麽鴿了玩家數年的【DNF】手遊國服絕對會名列前茅。

從2月初,【地下城與勇士手遊:起源】正式拿到版號之後,廣大玩家的熱情就已經被完全的調動起來。顯然不止玩家著急想要玩上這款遊戲,官方也同樣著急要早點讓遊戲上線。2月剛拿到版號,現在5月21日就要上線公測了。

根據此前的測試以及官方公布的訊息,畫風上遊戲還原了DNF端遊傳統的復古風格,遊戲操作雖然比起已經公測兩年的韓服略有不足,但是總體來看也還算是比較絲滑了。

手遊也是保留了職業所有的技能,大家也能像端遊一樣流暢的連招了。最重要的是,手遊是以端遊60版本為核心的玩法,那些經典的老版本的玩法和裝備以及npc都會再現。相比端遊,【DNF手遊】加入了墊刀強化、一鍵出招等新功能與機制,從最佳化的目的來看騰訊這波是在為端遊的玩家們減負。

雖然不知道遊戲上線之後是否能夠讓玩家滿意,不過至少現在DNF手遊的號召力還是很強的,畢竟單單是公布遊戲的公測時間,騰訊股票都能大漲超5%。

不過也有玩家鑒於遊戲此前的跳票以及騰訊之前的表現,也進行了調侃,模擬官方的口吻釋出了一段遊戲推遲的公告。只希望這次不要再出現變故了。

【黑帝斯2】

喜歡動作肉鴿遊戲的玩家,對於【黑帝斯】這款遊戲肯定不會陌生。在5月7日,遊戲的續作【黑帝斯2】在Steam平台開啟搶險體驗。

作為動作肉鴿遊戲中的「王者」,遊戲一上線就引爆了玩家的熱情,搶先體驗首日不到24小時 同時線上玩家峰值逼近8萬。截止到目前為止,遊戲的玩家同時線上人數峰值達到了103567人,這一數位對比其前作【黑帝斯】的峰值37749人,實作了近三倍的增長。

作為 Supergiant Games 的首款續作,【黑帝斯2】汲取了前作神話級類肉鴿迷宮探索遊戲的精髓,紮根於希臘神話中的冥界和關於巫術的傳說。作為冥界王女,你將探索更為宏大深邃的神話世界,在奧林匹斯眾神的鼎力相助下與時之泰坦抗衡。

搶先體驗中的【黑帝斯2】已經擁有比完整版的初代【黑帝斯】更多的區域、敵人和完全配音的角色。但遊戲尚未開發完整,仍有關鍵區域、角色、敵人、事件和系統正在開發中。

根據官方公布【黑帝斯 2】的搶先體驗狀態將會至少持續至 2024 年年底,計劃每隔幾個月釋出一個包含新功能和內容的重大更新,並於此後釋出修補程式修正出現的任何問題。官方計劃將於今年晚些時候釋出第一個重大更新。

截至發文,【黑帝斯 2】在 Steam 已擁有超 20000條評測,整體口碑為94%的特別好評。

【夜族崛起】

【夜族崛起】是Stunlock Studios開發的人氣吸血鬼動作生存RPG。 在PC版本搶先體驗期間,【夜族崛起】全球銷售量超過390萬份,Steam好評率高達88%。5月8日,官方正式宣布遊戲推出正式版本。

在遊戲中玩家將扮演一名剛剛蘇醒的吸血鬼,建造自己的城堡,探索危機四伏的哥特風開放世界。玩家可以獨自狩獵鮮血,或是與血族聯合,與吸血鬼同胞線上並肩作戰。回歸玩家可以享受豐富的新內容,新玩家則可以縱情享受整場冒險,有七大區域可以探索,57個首領等待你去戰勝。

在1.0版本中,莫爾提姆廢墟將加入遊戲,這是一片全新的寒冷地帶,曾是繁榮吸血鬼文明的中心,現在德古拉追隨者的殘余勢力盤踞在這裏。進入莫爾提姆深處,統治暗夜,與遠古暴君德古拉本人展開史詩級對決。

此外,在正式版中,【夜族崛起】還將推出惡魔城傳奇聯動活動。玩家將能夠挑戰傳奇的吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特,並解鎖鞭子武器。

【塵白禁區】

玩家群體中一直流傳這一句話, 那就是「LSP永遠是第一生產力」。雖然這句話已經被印證了無數次,不過最近翻紅的【塵白禁區】則再次給這句話增加了一個有利的證明。

根據可查的數據,國服的【塵白禁區】從去年7月上線一個月後,就跌出了國區iOS遊戲免費榜和暢銷榜的前200,雖然後續隨著版本更新,手遊版的排名偶有回升,但基本與去年一眾開服後表現不佳的二遊差不多,但實際上【塵白禁區】收入大頭來自PC版。

轉機則出現在今年的3月底,首先是遊戲免費榜的成績在過去一個月裏一路攀升。隨著4月18日【塵白禁區】1.7新版本的上線,遊戲的暢銷榜成績也明顯回暖,5月2日更是打破了自己此前的最好紀錄(第44名),來到了暢銷榜的第36位元。

至於讓【塵白禁區】翻身的原因則是此前國內二遊圈爭論許久的ML風波。相比於某些全都要的遊戲,【塵白禁區】顯然很早就確定了自己的站位,並且一直都在積極的進行相應,比如遊戲中的名詞「信賴度」改「好感度」、「摯友」改「摯愛」等等。

甚至為了徹底「表忠心」,服務於特定需求的玩家群體,在1.7版本更新之際,西山居還徹底關閉了未成年人註冊帳號的渠道,將其拒之門外。

這種積極站位表態,鑒定維護自己目標群體的行為,顯然也獲得了目標玩家群體的肯定,遊戲的熱度也迎來了急劇攀升。

【非生物因素(Abiotic Factor)】

【非生物因素】是一款合作生存制作類遊戲。遊戲設定在一個超自然威脅泛濫的研究所裏。身為地球上最優秀的科學家,玩家必須團結一致,制造各種巧妙工具和武器,努力生存下去。

玩家需要在研究所內部及其周邊環境中收集資源,如電路板、玻璃、塑膠等,這些資源可用於制造武器和工具。制造巧妙而有些不尋常的工具、武器和裝備,從簡單的網和木棒到雷射炮和精心設計的陷阱,從而來消滅敵人。

遊戲中提供了多種技能供玩家選擇,如快速學習、擅長烹飪等。玩家可以根據自己的喜好和隊伍的需要選擇相應的技能,並透過實踐來升級這些技能。此外,玩家還可以透過收集食材和制作食物來維持生存。

遊戲發售後,憑借著豐富的玩法吸引了大量玩家的關註,截至發稿時Steam最高歷史同時線上人超過2萬人,好評率高達97%,預估銷售額為1000萬元左右。

作為一款小體量並且沒有宣發的遊戲,這個成績可以說是相當不錯,經過一段時間發酵之後遊戲的熱度應該還會繼續攀升。可以說是今年又一款爆火的恐怖生存型別的遊戲,與【致命公司】、【內容警告】等遊戲同一賽道。

【惡意不息】

【惡意不息】是一款動作角色扮演遊戲(ARPG),遊戲的核心內容圍繞著一個受到瘟疫威脅的世界展開。玩家需要扮演一名名為塞利姆的角色,在一個被稱為聖地島的神秘土地上探險,以調查瘟疫的起源並阻止其蔓延。

【惡意不息】的遊戲體驗註重細節和沈浸感,遊戲世界被設計為一個充滿活力的環境,玩家可以在各種引人入勝的場景中穿行,並隨時回到已探索的區域來遭遇新的敵人和獲取資源。遊戲還提供了豐富的非戰鬥活動,如捕魚、砍伐木材、采礦等,玩家可以使用收集到的材料來制作新的裝備和家具,甚至參與聖城的修繕和改建。

遊戲中的武器豐富且各有特色,每種武器都有獨特的內容和附魔力量,玩家需要透過戰鬥和探索來解鎖和強化這些武器。遊戲還融入了角色扮演元素,玩家可以透過選擇不同的裝備來改變角色的戰鬥風格,而不是固定的職業或職責。

雖然遊戲上線初期因為最佳化、BUG問題遭到了不少玩家的差評,也因為中文轉譯問題遭到國內玩家的差評。不過遊戲本身的底子與品質玩家還是有目共睹的,遊戲從4月19日上線至今一直保持著極高的熱度。

目前遊戲的已經獲得了超過2萬條評價,遊戲同時線上人數也突破了36000人。

【Rusty's Retirement】

【Rusty's Retirement】是一款放置自動發展的農場經營新遊,玩家在遊戲中擁有一台智慧機器人,幫助玩家大部份的包括澆水、播種、收獲等機械工作,玩家只需要設定好種植的整體思路即可實作農場的順利發展。

遊戲中玩家可以種植各種作物,觀看魯斯蒂給這些莊稼澆水施肥,除草采摘。隨著遊戲的不斷深入,玩家還可以解鎖香脆胡蘿蔔和紅彤彤的番茄等新作物。

玩家可以利用作物生產清潔節能的生物燃料,這是機器人的重要動力來源。向其他機器居民出售生物燃料,並將所得資金再投資,不斷擴建自己的農場。

玩家還可以部署可愛的小機器人,協助播種、澆水和收獲。客製與升級機器人助手,提高他們的工作效率。

當然,這款遊戲最大的亮點並非是遊戲的玩法,而是遊戲只能擺放在螢幕的底端或者側面,不論你怎麽設定,它都不能全螢幕,因為遊戲壓根沒做。總結來說,這就是一款可以在工作時摸魚的小遊戲。

【蟹蟹尋寶奇遇】

【蟹蟹尋寶奇遇】是一款類魂動作冒險遊戲,玩家將扮演又一只紅到像被煮了的寄居蟹,在一個充斥著垃圾和汙染的海底世界中展開冒險。你需要到處撿垃圾、收破爛,在垃圾裏挑揀出自己的殼,並揭開汙染海岸背後的黑暗秘密。

初看遊戲的畫面與遊戲的名字,可能很多人都會覺得【蟹蟹尋寶奇遇】會是一款惡搞性質的類魂遊戲,事實上遊戲本身的品質相當的過硬,在地圖設計、戰鬥技能、遊戲內容方面完成度相當高,可以算是近年來最好的類魂遊戲之一。

各大遊戲媒體也都為遊戲給出了高分,其中IGN、PC Gamer與PCGames等媒體均給出了8分的評價。

遊戲在銷量上的表現也相當驚人,發售僅四天遊戲的銷量就已經突破了10萬分,截止到5月10日遊戲的銷量已經達到了15萬份。

不過超高的效率也給開發組帶來了不小的壓力,官方表示遊戲發售首周的玩家數量遠超他們預期,同時暴露出了不少bug,所以他們幾乎每天都在Steam上釋出修補程式,努力解決最嚴重的bug,考慮到核心團隊只有11人,他們感到十分疲憊,

因而,接下來【蟹蟹尋寶奇遇】的更新節奏將會放緩,以使開發團隊能夠得到休憩。不過,玩家們無需擔憂,遊戲仍會定期收到修復修補程式,下周遊戲將在 Steam 上線一個測試分支,以便玩家體驗到最新的、不太穩定的改動

【鳴潮】

相信有不少玩家都在期待庫洛遊戲的新作【鳴潮】。在3月底,開發商庫洛遊戲正式宣布,將於 2024 年 5 月 23 日全球同步開啟公測,登陸 PC、iOS 和安卓平台。可以說是很有黑馬潛質。

【鳴潮】是一款強調開放世界動作類遊戲,擁有高自由度的戰鬥玩法和豐富多樣的敘事內容。玩家將作為經過漫長歲月沈睡之後蘇醒的漂泊者,在新時代、新環境、新技術構成的廣闊天地中展開冒險。

從黑暗中活下來的人類攜手終結了與同類和異種的漫長戰爭,在面目全非的陌生大地上重建家園。從舊日輝煌中尋找到的希望,在建設者的手中化為了全新的城市與工廠,奏響復興的長歌。

到目前為止,【鳴潮】已經進行過數次測試,透過測試的表現來看,有著豐富「建模暴打立繪」經驗的庫洛遊戲,在【鳴潮】中的角色建模上沒有讓玩家們失望,各種角色的建模無不直戳宅男們的XP。

動作系統方面,奔跑上墻、空中鉤爪加上飛行傘飛行,大地圖中行雲流水的移動方式讓人眼前一亮。彈返、子彈時間以及動態打擊感等都打磨到了一個比較成熟的程度。