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我覺得古劍3整體素質比原神高,為什麽熱度和營收差這麽多?

2020-10-06遊戲

受眾數量級不一樣。

題材上一個陽春白雪,一個下裏巴人。古劍三走古風路線,主打平淡,劇情裏很多彩蛋要熟悉中國史才能get。一個不了解中國的外國人,怎麽能理解親眼見到姬軒轅的感動?其次,古劍三僅登入PC,還對機器配置有較高要求,手遊是零門檻。最後,古劍三是單機,劇情通完,玩家就圓滿結束了,整個遊戲的熱度持續時間很短。

而原神,二次元,i社著裝,異世界背景,年度遊戲玩法,Free to Play氪金抽卡,有手機就行,ongoing game。這Buff都疊滿了。為什麽日廠遊戲一沾二次元定價就敢上天,因為受眾太多了,做的再爛不愁沒人買。而原神的畫質又在二次元遊戲裏一枝獨秀,火爆也在情理之中。

遊戲火爆更多是題材和設計影響的,技術只是錦上添花。i社技術一直很拉胯,但他們的遊戲每一代在全球都是爆款。鬼泣5的技術放在全球都是頂尖水準,打到骨折,賣了四年也才600萬。