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你為什麽不玩【王者榮耀】了?

2017-12-21遊戲

第一:其他手遊的分流!

吃雞手遊的大量出現使得【王者榮耀】的玩家群體被大量分流,先有網易的【荒野行動】,後有騰訊的【全軍出擊】和【刺激戰場】,借著PC端絕地求生的火爆人氣,手遊版吃雞一經上線就奪走了很多玩家!其他還有網易的【第五人格】等等遊戲,可以說目前的手遊市場已經開始百花齊放了,之前不重視這塊市場的廠商也都紛紛加快入駐的腳步,之後的競爭會越來越激烈!

第二:遊戲機制的不平衡與官方的態度!

大家一定還記得前段時間非常火的套路-雅典娜獻祭流打法!因為改版後人頭數越多的玩家被擊殺後越值錢,而被殺次數越多越不值錢!於是有玩家開發出了雅典娜斷高地兵線並送人頭的打法,這樣在送的對面幾個超神後,自己隨便死也不會給對方帶來經濟,而己方隊友擊殺敵人的收益卻高的離譜!導致很多玩家遊戲體驗極差!

本來是版本的問題,及時修改就好,可是官網居然發文要制裁使用該套路的玩家,雖然之後也道歉了,但是這種態度真的是很不負責任!

第三:遊戲環境的問題。

王者榮耀自上線之初就存在著諸如「網路延遲460」「遊戲內謾罵」「演員」等等行為,雖然也一直在改進,但是治標不治本!

就拿罵人這事來說,雖然加大了打擊力度,但是噴子們一招局內語音「幹的漂亮」就完美解決了問題,不但嘲諷的隊友心態爆炸,對局結束之後舉報還沒用,畢竟人家沒「罵人」!

演員行為就更不用說了,各個段位場次均有存在,雖然官方最近加入了「鷹眼護衛隊」機制之後,封掉了一大批高段位場次的演員,但是中低段位依然是各路演員展示自己的舞台,而不可否認的是大部份玩家都處在這個分段