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怎樣看待王者榮耀在AI研究維度的投入?

2022-06-24遊戲

隨著榮耀的不斷吸引更多的玩家,遊戲中人與匹配等機制,人與人之間的矛盾也逐漸升溫。

玩家與智慧共創遊戲環境,提升遊戲品質的想法不可謂不高明,人與人的教學往往受限於時間這一剛需。而利用科技,為玩家提供低成本的優質教學,從而讓玩家切實提升實力,實作科技化,高品質化的遊戲環境這一方向是必要的。

現在的各路對局,甚至到了高分對局中依然可見不看陣容選角色,不明狀況掉節奏,排位晉級練英雄的事件,這樣的現象讓玩家屢屢調侃道:「掉級賽和癲瘋賽永遠在一打九」。

由此可見,意識才是玩家最重要最基礎的能力,技術也當服務於此。所謂的坑其實大都是意識的不到位,而接下來,我將針對意識的提升方面提出建議。

首先,意識,即人的意識。利用人工智慧的教學中,應當隨版本更新,透過職業選手和優秀玩家變動,豐富教學內容。且當分類明確,如基礎意識,進階意識,高階意識等。

其次,意識不僅局限於對局中,在ban選中的教學和內容數據處理的教學,也應當得到重視,從而得到更多優勢。

最後,公共類網課的教學直播,也不失為一種人性化方法。

那麽除了遊戲本身,利用人工智慧的文創內容也可有所作為,英雄、皮膚的設計思路結構,開放全網征集元素設計,科普式的教學歷史內容,透過制作視訊、文章等方式更能

吸引玩家了解歷史與文化。活動物品生動化,飽滿化,有自身特色,尤其有中國特有的浪漫。就算是其他文明的元素,引入中國的文化理解也是一種開放與包容。使其也能成為亮點,同時也能走進線下,成為實際生活中的文化熏陶。

希望榮耀越辦越好,繼續交織玩家的夢與時代的倩影,為明天而頌歌。