各位少俠在「馭靈對決」玩法中,需要構建自己的符組進行戰鬥。其中,妖靈符、術靈符均可透過地圖探索、達成成就、挑戰特定Boss等途徑免費獲取。
本期要介紹的術靈符可以為我方英靈符和妖靈符召喚出的生物施加治療及各種增益,也可以對敵方生物造成傷害與控制效果。
例如:演武系列術靈符可以給全場英靈提供3回合的強力增益。
使友方「馭靈師」獲得「演武·先攻」狀態,持續3回合。
「演武·先攻」:所有友方俠客獲得「先攻」。
「先攻」:遭受近戰攻擊「對戰中」發動「先攻」。
使友方「馭靈師」獲得「演武·復仇」狀態,持續3回合。
「演武·復仇」:所有友方反擊傷害+30%,反擊射程+2。
「復仇」:反擊傷害+30%,反擊射程+2。
使友方「馭靈師」獲得「演武·反震」狀態,持續3回合。
「演武·反震」:所有友方鐵衛獲得「反震」。
「反震」:遭受近戰攻擊對戰後,對敵方角色造成一次「固定傷害」(物防的100%)
除這三張外,還有為全場羽士增加2格射程的 「演武·飛羽」 、為所有友方增加2格絕學範圍的 「演武·精通」 、為所有友方「連擊」「追擊」增傷50%的 「演武·白刃」 等。
根據符組特點,攜帶相應的演武系列術靈符施加增益效果,將能有效鞏固場面,拔高符組強度和爆發力。
此外,地形系列的術靈符可以用較低的消耗,在友方單位2格範圍內,形成2回合不同效果的地形。
選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「魔域」地形,持續2回合
「魔域」:魔域內的單位,法防降低10%。行動結束時,被施加1個隨機「有害效果」
選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「真炎」地形,持續2回合。
「真炎」:真炎內的敵方角色,行動結束時,損失24%氣血
除這2張外。還有能施加「霜凍」、 「雷場」、 「煙霧」等地形的術靈符。活用地形符進行作戰,無論是進攻還是防守,都能如虎添翼。
工事系列的術靈符,則可以召喚各種機關加入戰鬥。既可以限制敵方行動,也可以用來保護我方單位。
在目標空位格放置「伏火雷」。
「伏火雷」:敵人行動結束時進入陷阱2格範圍內,則立刻觸發,對範圍內所有敵人造成1次「固定傷害」(氣血上限*0.3),並施加1個隨機「有害狀態」。
在目標空位格放置「地刺機關」。
「地刺機關」:進入時會損失20%氣血,並獲得「遲緩III」狀態,持續1回合。
除這2張外。還有能施加「金烏旗」、 「輕行靈菌」、 「蓮花盞」等機關的術靈符。借助不同效果的機關推進戰線,防禦敵方突進,可以讓馭靈師的戰術更加靈活多變,同時也能有效對敵方施加回合外的幹擾。
下面是全部術靈符效果及狀態一覽,希望能為少俠們組建自己的卡組提供幫助哦~!
「馭靈對決」玩法 術靈符一覽
術靈符名稱 | 技能描述 |
無相光曄 | 對一個單位造成「馭靈師」1倍法攻傷害。 |
凝神露 | 獲得1點「魂力」。 |
燎原術 | 對一個友方非「馭靈師」單位施加「炎爆」狀態。 |
九天神雷 | 對範圍內敵方單位造成「馭靈師」1倍法攻傷害。如果沒有單位死亡,獲得一張「九天神雷」。 |
萬劫神伏
使全場非「馭靈師」單位受到一次「固定傷害」(目標最大氣血的100%)。
寒淵裂冰
使場上攻擊不是最高的所有非「馭靈師」單位受到一次「固定傷害」(目標最大氣血的100%)。
飛箭如蝗
對全場非「馭靈師」單位造成10000點「固定傷害」。如果沒有單位死亡,獲得一張「魂力」消耗為0的臨時「飛箭如蝗」。
飛箭如蝗
噬魂之獄
對全場非「馭靈師」單位造成 3000點「固定傷害」。如果有單位死亡,獲得一張「魂力」消耗為0的臨時「噬魂之獄」。
噬魂之獄
幽冥瘴癘
對全場非「馭靈師」單位施加「劇毒」狀態。
玄機連弩 | 對一個敵方單位造成「馭靈師」1倍法攻傷害。場上每有一個單位,「對戰前」使「馭靈師」法攻+50%。 |
搴旗取將 | 對一個敵方非「馭靈師」單位造成一次「固定傷害」(目標最大氣血的100%)。 |
天奪七魄 | 對一個敵方非「馭靈師」單位造成一次「固定傷害」(目標最大氣血的100%),戰前擴散目標的所有「有益狀態」和「有害狀態」到全場所有單位。 |
鬼蛛召來 | 召喚兩個「小型機巧蜘蛛」協助作戰。 |
塑形泥壤 | 選擇一個非「馭靈師」單位,召喚一個復制。 |
兇靈召來 | 獲得兩張「死魘鬼卒·聚魂」。 |
蘊生符 | 治療一個友方非「馭靈師」單位50%最大氣血,並抽一張「魂符」。 |
蘊生靈陣 | 治療場上所有非「馭靈師」單位25%最大氣血。 |
提偶師 | 控制一個敵方非「馭靈師」單位,目標會在下回合開始時死亡。 |
塑泥師 | 選擇一個敵方「英靈」或「妖靈」,將一張對應「魂符」置入手中,使其「魂力」消耗為2。 |
術法臨摹 | 隨機從敵方「符囊」中獲得一張「術靈符」的復制。 |
仿造泥偶 | 隨機從敵方「符囊」中獲得一張「妖靈符」的復制。 |
術法念寫 | 隨機從「魂符」圖鑒中獲得一張「術靈符」。 |
臨陣塑泥 | 隨機從「魂符」圖鑒中獲得一張「妖靈符」。 |
五兵威助 | 使一個友方單位獲得「神睿I」「極意I」狀態,持續1回合。抽一張「魂符」。 |
滌故更新 | 將手中所有「魂符」洗入「符囊」,抽取等量的「魂符」。 |
金蟬留殼 | 抽一張「魂符」,並將一張「金蟬留殼」洗入「符囊」。 |
妖怪錦囊 | 從「符囊」中抽取一張「妖靈符」,使手中一張「妖靈符」的「魂力」消耗-1。 |
術法錦囊 | 從「符囊」中抽取一張「術靈符」,使手中一張「術靈符」的「魂力」消耗-1。 |
靈脈異動 | 獲得2點「魂力」,使敵方下回合獲得一個空的「魂力水晶」。 |
絕敵靈脈 | 使敵方「術靈符」的「魂力」消耗+1,持續1回合。 |
征召律令 | 使下一張「英靈符」或「妖靈符」的「魂力」消耗為2。 |
靈脈寄緣 | 使「符囊」中隨機兩張「英靈符」的「魂力」消耗-3。 |
屈人之兵 | 移除一個敵方「英靈」或「妖靈」,將一張對應「魂符」回到敵方手中。 |
緩兵之計 | 將敵方手中「魂力」消耗最大的「魂符」洗入「符囊」。 |
冰封 | 冰封一個敵方非「馭靈師」單位。 |
同室操戈 | 將一個敵方非「馭靈師」單位變為敵方「死刀兵·盾甲」。 |
幻霧之陣 | 選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「煙霧」地形,持續2回合。「煙霧」:煙霧外的敵方角色(基於本次行動前的位置),無法選中煙霧內的目標 |
剎靂之陣 | 選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「雷場」地形,持續2回合。「雷場」:遭受暴擊機率+20% |
天霜之陣 | 選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「霜凍」地形,持續2回合。「霜凍」:霜凍內的敵方角色,移動力-1 |
威赫之陣 | 選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「魔域」地形,持續2回合。「魔域」:魔域內的單位,法防降低10%。行動結束時,被施加1個隨機「有害效果」 |
焚炎之陣 | 選擇一個友方單位,在其2格範圍內制造「真炎」地形,持續2回合。「真炎」:真炎內的敵方角色,行動結束時,損失24%氣血 |
釘板工事 | 在目標空位格放置「地刺機關」。「地刺機關」:進入時會損失20%氣血,並獲得「遲緩III」狀態,持續1回合。 |
拒馬工事 | 在目標空位格放置「拒馬」。「拒馬」:戰場上常見的拒馬,並沒有什麽特殊效果 |
雷火工事 | 在目標空位格放置「伏火雷」。「伏火雷」:敵人行動結束時進入陷阱2格範圍內,則立刻觸發,對範圍內所有敵人造成1次「固定傷害」(氣血上限*0.3),並施加1個隨機「有害狀態」。 |
絆足工事 | 在目標空位格放置「蓮花盞」。「蓮花盞」:敵人進入陷阱1格範圍內,則立刻觸發,施加「遲緩II」和2個隨機「有害狀態」,持續2回合。(陷阱觸發後消失) |
給養工事 | 在目標空位格放置「輕行靈菌」。「輕行靈菌」:「急起直追」食用後瞬間迸發能量,可以再次行動。 |
牙旗工事 | 在目標空位格放置「金烏旗」。「金烏旗」:相鄰1格開啟「限制區域」:敵方移動力消耗+1。(無法再生成其他地形,不可停留) |
審判咒域I | 警戒一個友方非「馭靈師」單位周圍菱形2格區域,友方「馭靈師」獲得「審判」狀態,持續3回合。 |
戒殺咒域I | 警戒一個友方非「馭靈師」單位周圍菱形2格區域,友方「馭靈師」獲得「戒殺」狀態,持續3回合。 |
審判咒域II | 警戒一個友方非「馭靈師」單位周圍菱形4格區域,友方「馭靈師」獲得「審判」狀態,持續3回合。 |
戒殺咒域II | 警戒一個友方非「馭靈師」單位周圍菱形4格區域,友方「馭靈師」獲得「戒殺」狀態,持續3回合。 |
此陣清明 | 清除全場敵方地形。 |
此日無工 | 清除全場敵方機關。 |
此域無咒 | 驅散全場敵方馭靈師設定的警戒。 |
生死同轍 | 使兩個單位獲得「連結」狀態。 |
淬毒之刃 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「烈毒」狀態。 |
傳佑符 | 傳送一個友方非「馭靈師」單位到目標空位格。 |
潛行符 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「潛行」狀態。 |
禦甲符 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「聖盾」狀態。 |
續行符 | 治療並啟用一個行動結束的友方非「馭靈師」單位,治療量為「馭靈師」1倍法攻。 |
引敵符 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「疾援」狀態。 |
繼命符 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「復生」狀態。 |
福祿星占 | 獲得4張「前進演化」狀態「術靈符」。 |
雙佑同軛 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得2個隨機「前進演化」狀態。 |
神佑 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得一個隨機「前進演化」狀態。獲得一張臨時「神佑」。 |
汲命符 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「吸血」狀態。 |
移花接木 | 使一個友方非「馭靈師」單位獲得「移花接木」狀態。 |
封燁神耀 | 對所有單位施加「無摧·封脈」和「封咒」狀態,持續3回合。 |
畢露原形 | 驅散一個單位的所有「有益狀態」和「有害狀態」。 |
咒·瞬霎時儀 | 重設所有單位主動絕學的冷卻時間。 |
演武·先攻 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·先攻」狀態,持續3回合。 |
演武·白刃 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·白刃」狀態,持續3回合。 |
演武·復仇 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·復仇」狀態,持續3回合。 |
演武·反震 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·反震」狀態,持續3回合。 |
演武·飛羽 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·飛羽」狀態,持續3回合。 |
演武·精通 | 使友方「馭靈師」獲得「演武·精通」狀態,持續3回合。 |
狀態名稱 | 狀態描述 |
全神貫註 | 免疫「封咒」、「封脈」、「暈眩」,無法移動位置,無法反擊,無法受到治療,減免大部份固傷 |
疾援 | 代替全場友方承受攻擊 |
生長 | 除氣血外全內容提高10%(每次獲得此狀態時,在本場戰鬥中永久疊加1層,至多30層) |
劇毒 | 行動結束時,每移動1格,則損失20%最大氣血(最多100%) |
審判 | 當敵方行動結束時,如果在警戒範圍內,則立刻對其1圈範圍內所有敵人造成0.4倍物攻傷害,驅散1個「有益狀態」(累積觸發3次後消失) |
戒殺 | 當敵方行動結束時,如果在警戒範圍內,則立刻受到施術者0.7倍物攻的物理傷害(累積觸發3次後消失,該次傷害會打破目標的「隱匿」狀態) |
連結 | 遭受攻擊時承受傷害量的50%,使其他連結所有單位受到另外50%傷害量 |
聖盾 | 免疫傷害,主動攻擊對戰後或遭受攻擊後移除 |
復生 | 受到致命傷害,免死並回復10%氣血 |
烈毒 | 下一次主動攻擊非「馭靈師」單位前,對目標施加一次「固定傷害」(傷害數值為目標100%的最大氣血) |
潛行 | 下一次主動攻擊前,無法被敵方選中,無法被「術靈符」選中 |
吸血 | 造成傷害後,恢復自身氣血(恢復量為本次傷害的50%) |
移花接木 | 偷取場上最高物攻和法攻的50%。 |
孵化 | 行動結束時孵化小蜘蛛 |
隱匿 | 氣血低於50%時,無法被選中。 |
狂野生長 | 行動結束時,使2格範圍內的友方非「馭靈師」單位,獲得「生長」狀態「生長」:除氣血外全內容提高10%(每次獲得此狀態時,在本場戰鬥中永久疊加1層,至多30層) |
全軍出擊 | 行動結束時,使2格範圍內已行動結束的友方非「馭靈師」單位獲得再啟用,每回合限1次。 |
休整 | 行動結束時,隨機使一個友方非「馭靈師」單位回復10%最大氣血 |
反彈 | 反彈受到的100%對戰傷害(每回合觸發1次) |
腐液 | 自身2格範圍內友方主動造成傷害後,戰後額外附加1次「固定傷害」(目標當前氣血*15%) |
腐液 | 主動造成傷害後,戰後額外附加1次「固定傷害」(目標當前氣血*15%) |
劫掠 | 自身2格內所有敵人物攻降低15%,移動力降低2,且無法護衛。 |
劫掠 | 物攻降低15%,移動力降低2,且無法護衛 |
靈動迅捷 | 全場友方非「馭靈師」單位,行動結束時獲得「迅捷III」狀態,持續1回合。「迅捷III」:移動力+3 |
靈增 | 法攻+100%,暴擊率+100% |
重生I | 死亡時召喚一個低10級的活屍 |
重生II | 死亡時召喚一個低10級的活屍 |
磨礪 | 每受到一次傷害,雙防提升10%,可疊加 |
激怒 | 每受到一次傷害,除氣血外全內容提升5%,可疊加 |
磨礪 | 雙防提升10%。(可疊加,至多10層) |
激怒 | 除氣血外全內容提升5%。(可疊加,至多20層) |
降伏 | 行動結束時切換陣營 |
死刑 | 行動結束時死亡 |
前進演化 | 前進演化狀態包含「聖盾」:免疫傷害,主動攻擊對戰後或遭受攻擊後移除「烈毒」:下一次主動攻擊前,對目標施加一次「固定傷害」(傷害數值為目標100%的最大氣血)「潛行」:下一次主動攻擊前,無法被敵方選中,無法被「術靈符」選中「疾援」:代替全場友方承受攻擊「復生」:受到致命傷害,免死並回復10%最大氣血「吸血」:造成傷害後,恢復自身氣血(恢復量為本次傷害的50%) |
炎爆 | 行動結束時,對自身和2格範圍敵人造成1次「固定傷害」(最大氣血的10%) |
聚魂 | 物攻+50%(最多疊加10層) |
聚魂鐮 | 自身3格範圍內有任意角色死亡,使自身獲得「聚魂」狀態。「聚魂」:物攻+50%(最多可疊加10層) |
怨憎 | 只可朝施加者移動,如果移動距離小於等於3,受到一次物理傷害(等同於施加者的1倍物攻),行動結束時移除。 |
先攻 | 遭受近戰攻擊「對戰中」發動「先攻」。 |
演武·先攻 | 所有友方俠客獲得「先攻」。 |
白刃 | 「連擊」「追擊」增傷50%。 |
演武·白刃 | 所有友方「連擊」「追擊」增傷50%。 |
復仇 | 反擊傷害+30%,反擊射程+2。 |
演武·復仇 | 所有友方反擊傷害+30%,反擊射程+2。 |
反震 | 遭受近戰攻擊對戰後,對敵方角色造成一次「固定傷害」(物防的100%) |
演武·反震 | 所有友方鐵衛獲得「反震」。 |
飛羽 | 射程+2。 |
演武·飛羽 | 所有友方羽士獲得「飛羽」。 |
精通 | 絕學範圍+2。 |
演武·精通 | 所有友方絕學範圍+2。 |
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「馭靈對決」地圖探索與鸞空閣
「馭靈對決」符組構築
陸文生時裝「天將勾陳」