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如何評價【崩壞:星穹鐵道】2.1版本「狂熱奔向深淵」前瞻特別節目?

2024-03-16遊戲

作為星鐵首回周年慶前瞻,這次的節目可以說是相當成功的,我覺得用量大管飽、充滿驚喜來形容一點也不為過,特別是前瞻第三部份安排的答玩家問訪談環節給我留下了很深的印象。這裏想挑一些個人比較感興趣的點來聊一聊,也歡迎大家展開討論。

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  • 開拓任務「天鵝絨裏的惡魔」

    2.1 開拓任務標題為 「天鵝絨裏的惡魔」 ,原型應該是取自美國作家約翰 · 迪克森 · 卡爾(John Dickson Carr)所著的偵探小說 【天鵝絨裏的惡魔】(The Devil in Velvet)

    【天鵝絨裏的惡魔】(The Devil in Velvet)

    卡爾是推理小說黃金時期極重要的作家之一,他與阿嘉莎 · 克莉絲蒂、艾勒裏 · 昆恩並稱「黃金時期三巨頭」,以密室題材的構思見長,在創作生涯中共設計出 50 余種不同型別的密室,因此有「密室推理之王」的美譽。

    【天鵝絨裏的惡魔】是卡爾於 1951 年首次出版的一部懸疑歷史推理小說,帶有超自然要素, 主要講述了一個主角與惡魔交易重返過去,試圖阻止一場即將發生的謀殺案的推理故事。 這部作品被評論家們稱贊為「時間旅行、惡魔主義、歷史浪漫與純粹偵探的完美融合」,並被列為 1951 年最富想象力的小說之一,背景梗概如下:

    1925 年的英國,劍橋歷史學教授尼克拉斯 · 芬頓 (Nicholas Fenton)與魔鬼做了一筆交易,被送回 1675 年斯圖亞特王朝復辟時期的倫敦,以偵破即將發生在尼克 · 芬頓爵士 (Sir Nick Fenton) 身上的謀殺案。然而,芬頓教授很快發現自己愛上了預定的受害者 —— 尼克爵士的妻子莉迪亞(Lydia),並決心透過阻止她被謀殺來改變歷史的行程。

    芬頓教授對 20 世紀劍術的掌握使他成為 1675 年令人畏懼的對手,以至被人們稱作「天鵝絨魔鬼」。 參與偵探行動的還有一名也將靈魂出賣給魔鬼並穿越回過去的女人,很快芬頓發現自己在這兩個女人之間左右為難。他不僅必須在謀殺發生之前解決它,還要處理尼克爵士的政治糾葛,甚至廢除他與魔鬼的交易。

    此外,前瞻中燒雞老師也提到他更喜歡開拓任務未采用的另一版標題,並且表示這是不能說出來的(有劇透風險)。根據說漏的前半段「再見,???」推測,這版標題有可能是 「再見,吾愛」 ,原型同樣取自推理小說,為美國著名推理小說家雷蒙德 · 錢德勒(Raymond Chandler)於 1940 年出版的 【再見,吾愛】(Farewell, My Lovely)

    【再見,吾愛】(Farewell, My Lovely)
    【再見,吾愛】是錢德勒筆下第二部以洛杉磯私家偵探菲利普 · 馬洛(Philip Marlowe)為主角的硬漢派推理小說,曾數度獲得改編搬上大熒幕。故事由一位綽號「駝鹿」的壯漢馬羅伊四處打聽入獄八年來杳無音訊的愛人魏爾瑪的下落開始,剛出獄的他卻又犯下了一樁謀殺酒吧黑人老板的命案,馬洛恰巧成為了這起案件的第一目擊者。由於當地警局對於黑人案件基本不重視,愛自找麻煩的馬洛便開啟了他追尋罪犯蹤跡的偵探故事。

    隨著調查的深入,一樁又一樁看似毫無幹系卻又有著千絲萬縷聯系的案件浮出水面,馬洛抓住了破解謎底的鑰匙, 最終讓一樁交織了癡情、虛榮與背叛,闡釋了何為「愛而不得與得而不愛」的悲劇的真相大白於陽光下 。小說深刻地揭露了人性的復雜,展現了一個華麗與破敗並存的紙醉金迷的時代,人們的愛與悲愴都註定被隱藏在光鮮亮麗的謊話背後。

    目前暫時還不能確定標題寓意與實際劇情間具體存在怎樣的關聯性,但可以料想,2.1 中上演故事必然有著精彩無比且跌宕起伏的超展開。實際上根據前瞻介紹,遊戲還將實裝新功能「命路群像」來實作更復雜、效果更佳的多線敘事,按群像劇方向繼續展開匹諾康尼的故事,實在是讓人充滿期待。

    透過「命路群像」功能,玩家可以在推進主線的過程中切換體驗同一時間線上不同角色經歷的故事,以此構建更加復雜的多線敘事模式。同時「命路歧途」頁面也將獲得更新,能夠清楚檢視各段劇情分別是以哪位角色的視角展開的

    當然了,同假裝「陽光健康」的 2.0 一樣,2.1 的故事氛圍自然是與輕松愉快不怎麽沾邊的,這點從另一版棄用任務名 「所有悲傷的故事」 以及 PV 簡介詞 「在歡慶中淚濕,哀悼中歡笑,於最辛酸的糖漿中品出狂人的美夢」 中就不難看出來,眾多謎團與幕後陰謀都將在新版本主線中得到揭示:像是黃泉的真名與真實身份的反轉,砂金過往的復雜人生與他沈溺其中的執念,砂金不顧一切實施的賭徒式計劃的真相,以及瘋狂暗示似乎藏著某個非比尋常秘密的「普通」治安官加拉赫……這 2.0 版本真是一秒都待不下去了!

    不知是小時候的砂金還是砂金記憶中忘不了的兒時玩伴。這位大賭徒到底經歷了怎樣的起伏人生,才塑造出他如今的模樣?恐怕這會是個相當沈重的故事
    砂金似乎要摧毀整個夢境,這陣仗是真的不得了
    黃泉拔刀準備斬向砂金喚來的籌碼雨
    PV 中流螢其實也一閃而過了一下

    燒雞老師談「內鬼」問題

    本以為戴上心跳檢測儀的周年問答環節只是星鐵制作組又一次有趣的節目發揮,但沒想到會突然在這個場合下正面談及「內鬼」問題,著實有些令人震驚。這段談話中,原本輕松歡快的節目氛圍都明顯變得沈重了起來,即使言辭保持著隱忍克制,我想各位也不難從制作組老師們面部的神色以及身體動作上(特別是燒雞老師最後扔掉檢測儀的動作),感受到一股壓抑下的憤怒。

    針對內鬼爆料,燒雞老師的表態可以說條理十分清晰且態度明確,總共闡述了三層問題:

    首先第一點,即使不得不承認 「越有吸重力的內容受到的關註自然越多,泄露的可能性也就越大」 的客觀事實, 但關鍵問題在於內鬼訊息的傳播是不可控的 ,特別是米家 IP 等於流量密碼的狀況下,大量行銷號趨之若鶩地散播內鬼訊息,再搭上愚蠢的大數據推播,試問大家已經有多少次被內鬼視訊跳臉了呢?即便閉目塞聽有意不看平台,只要還參與交流,總免不了「被爆料」的結果。

    而當不想看內鬼的玩家也對內鬼訊息避無可避,這就給無辜的玩家造成了一種極為惡劣的體驗。

    第二點,真正熱愛遊戲的人才能制作出優秀的遊戲,而用心制作遊戲的過程不僅需要創作者的努力,也離不開玩家的互動與情感反饋,創作者需要根據回應,不斷加深彼此的理解並做出調整,最終才能循序漸進地達成一個比較理想的結果。 這本該是一個快樂的、雙贏的、正向反饋的過程,然而所謂的爆料卻將其粗暴地打斷了,給遊戲內容的制作帶來了不必要的負面影響和麻煩。

    大家不妨換位思考一下,如果你是創作者中的一員,當你精心準備的故事、巧妙編排的轉折、翹首以待想象玩家們驚喜反應的內容,被以劇透的方式無情拆解掉時,你的內心會不感到難受失落嗎?視角換回玩家一方,泄露同樣意味著情感體驗將打折扣。 驚喜確實不應被過早打破,若淪為官方在驚、玩家難喜的局面,則更是無比遺憾。

    舉例來說,我個人很愛寫寫原學文章,喜歡透過挖掘拼湊遊戲給出的碎片化資訊對未來故事情節做出預測,本身這是件無論說對說錯都都充滿樂趣的事情,若預測真能與實裝內容吻合,更是會產生十足的滿足感。然而,內鬼資訊的泛濫無疑使這件事的樂趣顯著降低了,因為可能立刻就有玩家在評論區告訴你「答案」。當然這算不得什麽很大眾的愛好,但我想,透過這件事或許能讓自己更好地去換位思考,理解創作者一方面對爆料時的那種失落。

    當然肯定也有不少朋友會表示,自己這方面的心態比較好,並不是那麽容易受內鬼影響掃了興致的人,而且一般也就看一看卡池安排、角色技能這些良性爆料,所以其實是偏向無所謂的態度。然而,內鬼訊息最最惡劣的影響其實就在這馬上要談的第三點 —— 制造節奏

    如果真的只是爆料卡池加角色技能機制,幫玩家規劃下抽卡計劃和提前準備材料,制作組肯定也不會有太多想法。但現實是, 出於博眼球吸黑流量或是某些更加惡毒的理由,內鬼往往喜歡用自己的話術曲解創作者的本意,一個故事還未被講述,分歧和爭議就已經出現了,斷章取義和預設議題這兩類損招可以說是屢試不爽。即便是所謂的良性卡池角色爆料,內鬼資訊傳播們也常熱衷於掛上引戰標題,借此販賣強度焦慮。

    而「忠誠」的內鬼廚們則會將這些有害廢料奉若圭臬,迫不及待地開始四處現眼、拷問官方、播撒黑泥,繼而引發社群環境的汙染和劣化(實際上就在這次前瞻直播中,你都能看到一些疑似被戳中肺管子的浮躁玩家對燒雞老師的發言發表不耐煩的言論)。

    由於社群氛圍起頭好,也未經歷全網黑浪潮及抽象文化入侵,星鐵在節奏方面的情況其實相對較好,真正飽經苦難的還是姐姐原神(唉,只要說起來就忍不住想嘆氣)。這層輿論背景結合原神自身調性的需要(偏古典風格的正劇),加之使用者體量與關註度方面的差異,導致相比起時不時表現得十分「歡愉」的妹妹星鐵,原神整體走的是偏保守的「存護」路線,大家應當理解這種營運策略需求的不同。

    說完了三層問題,那麽,這次前瞻將內鬼話題正式擺上台面,是否意味著官方準備發力解決內鬼問題了呢?很遺憾,這太困難了。

    一方面,作為一個開發規模大、叠代迅速且宣發需求廣的產品,星鐵(以及規模更大的原神)極難,或者說不可能從資訊源頭進行防禦。若是涉及網路黑產操作,那更是防不勝防。

    另一方面,去中心化的互聯網資訊傳播模式決定了侵權者與維權者間巨大的資訊差,合法合規地定位侵權主體需要耗費過於漫長的時間(特別是涉及海外維權時),還未必成功。等投入巨大精力準備好材料起訴維權,黃花菜都已經涼了。即使走完流程最終勝訴,獲得的賠償也僅具有限的象征意義,遠無法彌補帶來的損失。

    所謂敵暗我明、光腳不怕穿鞋,「殺一儆百」只能是個很理想化的結果,實際情況是內鬼們依舊有恃無恐、殺之不絕。這很無奈,但確實就是現實。

    所以,前瞻中的表態就只是一份抱怨、一種不滿的宣泄?當然不是的。 正因面對的是如此蠻不講理的狀況,才使表態更顯真誠、充滿彌足珍貴的理想主義 (同時也帶著一份令人敬佩的勇氣,畢竟真人出鏡的燒雞老師等於是作為代表在向整個內鬼產業說 NO)。米能把內鬼這件事放在台面上批駁,等於也是徹底否定了坊間常傳的「奉旨爆料」之類的無稽之談。

    轉換到玩家角度,如果這次的前瞻直播能讓一些原本沒有抵制意識的玩家能至少產生一些自覺抵制內鬼訊息的意識(至少能做到盡量不再去主動傳播),那麽我想這次節目就是成功的。 這裏也很想參照淺色老師表達的一項觀點: 「所謂追逐劇透,損失最大的其實不是遊戲廠商,而是失去了部份體驗的自己啊。」

    至於未來要如何去做,燒雞老師也代表制作組給出了他們的答案: 「我們在做的是以年數十年為單位的內容故事,自然能也要經得以年數十年為單位的考驗。抱著完美的幻想,然後且行且看,盡力去做我們相信的事情。只有這樣,才能讓更多的人去相信(這樣的理想)。」

    這種態度,恰好可以用他們創造的 IP 中的靈魂台詞進行概括 ——

    「我會把這個不完美的故事,變成我們所期望的樣子!」
    「只要不失去你的崇高,整個世界都會向你敞開。」

    也許這一切聽起來有些雞湯,但他們現在真的是在認認真真堅持做著這件事情。認真耕耘的人值得尊重,也只有認真追逐理想的人,才能做出了不起的事。

    其他前瞻關註點集錦

    【1】 2.1 版本將實裝克勞克影視樂園與朝露公館兩大新場景。

  • 克勞克影視樂園
  • 圍繞匹諾康尼著名的卡通形象打造的影視娛樂公園,吸引了無數熱愛鐘表小子 IP 的動畫愛好者前來觀光遊玩,更可參與鐘表小子外傳拍攝(橫向卷軸跑酷玩法)。包含鐘表小子放映區、倉鼠球樂園、哈努幫派基地、地下道具庫、花園等子區域。

  • 朝露公館
  • 位於「朝露的時刻」的宏偉家族公館,歸星期日所有。五大家系家主會定期聚首此地商議要務,除受邀請的貴賓外,嚴禁他人進入。玩法上朝露公館被設計成了一個精心包裝的「謎題盒子」,填充了各種各樣的謎題,例如身形縮小進入場景中心巨大沙盤探索的玩法,有小人國遊記的感覺。

    【2】 黃泉的真名將使崩壞系列老玩家感到親切(好的,芽衣。知道了,芽衣),並能從與她相關的彩蛋中找到一些熟悉懷念的感覺與一份獨屬於崩壞 IP 的浪漫。但不是崩壞老玩家也無需有任何負擔或壓力,制作組會透過許多設計,讓任何人都可以沒有門檻地體會到樂趣。

    接下來這段時間,官方將公開以黃泉為主角的千星紀遊 PV、角色 PV 加一部動畫短片。一人占了三個 PV,芽衣,你不愧是米家知名女演員啊!

    橘勢大好!
    真的太像雷律了……

    【3】 2.1 版本關底 BOSS 是開啟魔王武裝(誤)的砂金,他將與拓荒者展開一場「友好」的勝負遊戲。從 PV 畫面來看,砂金似乎是取回了他被家族沒收的「基石」才獲得了變身的能力(砂金之名英文寫作 Aventurine ,所指並非是淘金熱中的砂金礦,而是一種別名為 「東陵玉」 的寶石,多為綠色)。 看來公司授予「石心十人」的所謂「基石」不僅是身份的象征,同時也是一種強大力量的來源,難怪 2.0 劇情中真理醫生得知基石被家族扣留後會說砂金已經失敗。

    BOSS「石心十人」詭弈砂金
    這應該就是屬於砂金的「基石」了

    【4】 2.1 版本中模擬宇宙將開啟第九世界(可直接從難度 Ⅳ 開始挑戰,通關即可獲得所有低等級首通獎勵),沈浸獎勵含兩套新遺器「出雲顯世與高天神國」與「無主荒星茨岡尼亞」。

    其中 「出雲顯世與高天神國」 展示的世界很有可能就是花火 PV 中出現的賽博和風世界,也可能是花火與黃泉共同的故鄉。

    有關這一遺器名稱的考據,可參見卿雲上老師的這篇回答:

    「無主荒星茨岡尼亞」 對應的便是砂金所屬種族「伊夫金人」(蜂蜜人)的故鄉。伊夫金一族在宇宙文明中的名聲可以說是相當惡劣,他們被認為是天生的騙子、小偷、交際花,而這種民族文化似乎就影響發源自他們母星特殊極端的環境。期待一下兩套新遺器的背景故事了。

    【5】2024 年內仙舟的故事會迎來新的階段,幻朧事件中失蹤的停雲的下落屆時將得到揭曉。

    停雲能不能打贏復活賽我不知道,但我知道大公是真的涼透了

    【6】 作為遊戲看板娘的小三月身上埋藏著非常大的秘密與重要故事(……還有大刀是吧),揭曉這一切的過程將會拉得更漫長一些,玩家們還請耐心等待未來的旅程。但一個好訊息是,同樣是在 2024 年內, 三月七將實裝與拓荒者踏上命途系統相似的回憶系統,使小三月可以透過留下記憶來汲取新的力量 (這等於也是進一步實錘三月七與記憶星神存在密切聯系了)。

    依照銀河棒球俠和冷面小青龍的經驗,變身的觸發條件是被捅

    【7】 周年慶特別活動:

  • 「星間旅行」(大富翁玩法活動,回憶過去一年旅途中的時刻)
  • 異器盈界 300% + 位面分裂 300%
  • 慶典祝禮(七日簽到共 20 專票)
  • 周年慶祝信件(4.26 發放包含 1600 星瓊)
  • 首充雙倍重設
  • 「航『星』一載」(4 月中旬開啟,30 萬份周邊免費放送)
  • 【8】 兩場線下活動預告(都在五一假期期間):

    「星鐵 LIVE」 2024 星穹鐵道演唱會將於 5 月 1 日舉辦,屆時將全球線上同步直播

    這要能出個皮膚,豈不讓人買爆?

    「星鐵 LAND」 2024 星穹鐵道嘉年華將於 5 月 2 日 - 4 日在上海國家會展中心舉辦