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各種日式RPG的世界觀有哪些重合的地方?

2020-08-06遊戲

謝 @滄芒七宿 邀請~

勉強回答一下:

無論什麽日式RPG,核心系統都是釣魚(滑稽) 。沒有釣魚系統的RPG,不配稱為好的日式RPG,日式角色扮演遊戲世界觀千差萬別,但是只有釣魚是一成不變的,還別管玩家是不是真能遊戲中釣魚還是只能劇情中釣魚,反正這個元素一定得有。

什麽叫做JRPG的核心啊?(戰術後仰)

【最終幻想】:釣魚比復國更為重要

王子復國哪有釣魚看風景有趣? 王子們沈迷釣魚,國破家亡也無意興復。

只要能釣魚,什麽「風聲雨聲讀書聲」,都聽不見;

只要能釣魚,什麽「家事國事天下事」,全不上心;

【勇者鬥惡龍】:釣魚是拯救世界勇者的必修課

勇者的成長是需要時間的,我們需要學會劍術、魔法以及釣魚。。。。。。

對於每一個「拯救世界」的勇者而言,釣魚幾乎是「必修課」,了解前生今世,了解刀劍魔法,了解傳說故事,也要了解釣魚技巧。。。。。。

Pokemon:不會釣魚的訓練師無法成為寶可夢大師

水內容寶可夢是Pokemon世界中種類最多、數量最龐大的寶可夢,甚至沒有之一。他們廣泛分布於整個寶可夢世界中的江河湖海之中,不會釣魚的訓練師,永遠無法成為真正意義上的「寶可夢大師」。

【龍珠】:釣魚是賽亞人的浪漫

釣魚絕不只是地球人的愛好,也是賽亞人的浪漫。在修行打鬥,拯救世界,對抗邪惡之余,賽亞人們也有自己的娛樂,釣魚就是其中之一,只是擁有超常能力的他們,釣魚也與一般人差別不大,也會「翻車」,也需要鍛煉技巧。

【牧場物語】:農場主怎能不會釣魚?

拯救世界要釣魚,四處旅行要釣魚,宅在家裏經營一畝三分地的農場也要學會釣魚,農場主們一大功課,就是研究蓄力、季節、時間和魚類之間的關系,當然農場主們還會在河裏經常釣上來一些垃圾和匪夷所思的玩意兒。。。。。。

【伊蘇】:釣魚是冒險家的求生技巧

眾所周知,冒險家是一個「高危職業」,出場就是昏倒在一片不知名大陸的海灘之上,而且經常如此。。。。。。這種時候,求生就是最主要的需求,沒有之一,如果不會釣魚,一旦置身荒島之上,如果沒有妹子「撿走」,恐有性命之憂。。。。。。

【動物森友會】:上島不釣魚等於白上

在無人島當一個「島代表」,看似十分愜意,但是一旦上島就知道這份工作有多「肝」。。。。。在島嶼公共設施建設之余,釣魚是幾個「日常工作」之一,除了為了裏數,還有俞司廷和傅達兩位島上的居民時常找你要魚。。。。。。

遊擊士/警察:釣魚工作兩不耽誤

除了這些閑散編外人員,日式RPG中「體制內」的人員,也有強烈的「釣魚需求」。君不見,各類釣魚公館中,「常客」全都是警察(特別任務支援科為主)和遊擊士,這些在各地的遊擊士和警察,最大的「腐敗活動」就是四處釣魚,只是不排除一些釣魚也是「公幹」,比如千杯不醉的秘藥。。。。。。

【火焰之紋章】:不會釣魚的軍師,不是好軍師(也不是好老師)

立功立德立言,為師為將為相,都離不開釣魚。這個念頭,日式RPG中的軍師和老師也必須會釣魚了,為了「與時俱進」,老師/軍師也必須鍛煉自己的釣魚技巧了,可謂一大奇觀,沒有釣魚技巧,看來在日系世界哪裏都混不下去。

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~