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如何評價【女神異聞錄】x【星穹鐵道】制作人對談「RPG 的未來:沈浸感、文學性、還是 AI NPC」?

2023-04-25遊戲

此前,日本遊戲媒體電ファミニコゲーマー刊載了【崩壞:星穹鐵道】制作人大衛與【女神異聞錄】制作人橋野桂關於「回合制RPG」的對談。

作為系列對談活動的一部份,大衛也和Falcom社長近藤季洋對回合制RPG的現狀與未來展開過討論。當時近藤社長稱,「日本人膩味回合制遊戲,創作者也有責任」,並在看過星穹鐵道的PV後,認為「回合制RPG還擁有無盡可能」。

而作為【女神異聞錄】系列的締造者之一,在這次的對談中,橋野桂也與大衛暢談了回合制RPG的魅力,並講述了從P3到P5開發過程中的逸聞趣事,試圖闡明Atlus是如何打造令人印象深刻的角色、在RPG中展現時代風貌和文化特征的。在大衛的敘述中,這些來自「前輩」們的優秀作品,也深深影響到了【星穹鐵道】的創作。

我們也授權轉載編譯了這兩篇對談:

Falcom米哈遊跨國對談:回合制RPG將向何處? - 知乎 (zhihu.com)

RPG的未來是AI NPC嗎?看【女神異聞錄】與【崩壞:星穹鐵道】的答案 - 知乎 (zhihu.com)