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【黑暗之魂 3】(Dark Souls Ⅲ)講了一個怎樣的故事?

2018-01-02遊戲

【長文預警】

相關回答:

說到「劇情」,魂系列的特點就是窮折騰,玩家們只能像考古學家一樣,在浩如煙海的裝備描述裏篩選有用的資訊,來拼湊出最接近真相的版本。

現在是2020年,距離黑魂3發售已經五年了。因為遊戲發售時日已長,dlc和各種其他資料比較齊全,現在做黑魂3的劇情闡述會比以往更容易。不過, 魂系列的劇情從來就沒有公認的版本。任何對劇情的闡述都只能是一家之言,本答案也是如此。 接下來,答主從【基礎世界觀】【黑魂3世界觀】【黑魂3本篇劇情】【黑魂3dlc劇情】四個點來進行分享。本答案將模仿編年史的形式,力求提供一個最被公認的劇情版本。

【免噴聲明】:本答案均為一家之言,旨在提供一種見解,不保證正確性。故請各位帶著辯證的眼光來閱讀 。如果您的看法與本文不同,那麽您是正確的。

同時,答主想說的是,一些【魂學家】的「考據」有些矯枉過正了。黑魂僅僅是一款遊戲而已,它確實制作精良,但這並不代表它本身具有多高的藝術價值和完美的自洽性。當吃書成為一種習慣,尤其是遊戲限於客觀條件只能采取迷你地下城這種小格局結構時,基於腦補而產生的爭論就毫無必要了。

故此,本文謝絕【魂學家】考證。真的心虛。謝謝~

第一部份:基礎世界觀

世界的誕生與原初之火

世界最開始是一片混沌。沒有晝夜,沒有生死。參天的灰色古樹矗立在天地之間,成群的巨龍穿梭其中。世界到處都是鴻蒙的迷霧,這就是最初的「 巨龍時代 」。

有一天,不知從何處降臨了一團火焰。這團火焰點亮了世界,並將「靈魂」這個從來沒有過的概念散播在各個角落。萬物從初火中獲得了靈魂,這個世界開始生機盎然起來。

除了分享給世間萬物的靈魂,初火還帶來了四個最強大的靈魂。前三個靈魂分別被 葛溫,尼特 伊紮裏斯 獲得——他們就是世界最初的王。第四個靈魂叫做「黑暗之魂」,被一個鬼鬼祟祟的矮人獲得。

「矮」是相對的。矮人就是指普通人類。在黑魂的世界觀裏,大多人形生物都比普通人高大。

這四個王魂就是黑魂世界裏的力量之源。 葛溫獲得的靈魂最多,成為了實力最強大的王;尼特獲得的靈魂中帶有死亡之力,世界因而分化出了生與死;伊紮裏斯獲得的靈魂擁有魔力,她就是所有魔法,咒術與奇跡的源泉。

三個偉大的王帶領各自的追隨者和子嗣,聯合起來一齊向巨龍發起了爭奪世界的戰爭。這就是 「獵龍之戰」 。葛溫向巨龍投射雷電標槍,尼特釋放出死亡毒雲將巨龍籠罩,伊紮裏斯召喚出熊熊業火將巨龍吞噬。在漫長的戰爭中,無數英雄在王的帶領下前赴後繼,舍身忘死。然而,龍終究是龍,比人類更強大。這場戰爭陷入了蕉灼狀態。

戰爭持續了無數個世代。直到平衡被一條叛變的龍打破。

這條龍叫做 希斯 ,身上沒有鱗片(不知是天生的還是被其他龍虐待所致),在龍群中可能是個受氣包。他向人類陣營投誠,用龍群的情報來換取對同族復仇的機會。葛溫接受了希斯,勝利的天平漸漸向人類傾斜。

由於沒有鱗片,希斯不像其他不朽古龍那樣擅長肉搏,它更喜歡研究魔法與禁忌之術。「結晶」類法術就是希斯最出名的研究成果之一。

最後,在所有人類的共同努力之下,巨龍被打敗,結束了歷史舞台。人類的文明在巨龍的屍骸中建立起來,世界從此進入了凡人時代。

巨龍在戰後遭到了清算。人類屠殺掉了見到的每一條龍。到了黑魂3的年代,除了極個別巨龍因為某些原因被允許存活外,這個世界已經沒有龍的身影了。現在龍是遊蕩在文明邊緣的物種,不再扮演任何重要角色。

神建立的秩序

打敗巨龍之後,人類開始建立秩序。

作為戰時全人類的領袖,葛溫主導了戰後世界利益的分配。無數國家在這一時期建立起來,尊葛溫和他的家族為共主。

由於葛溫的豐功偉績,他被後人尊為「神明」。他的族人被稱為「神族」。

葛溫的人設非常簡單。他強大而強權,掌控著雷電之力,性取向開放,子女眾多,人設顯然是參考了眾神之王【宙斯】。 葛溫與他的子嗣的故事也是整個黑魂系列的主線。
這年頭,不會biu個閃電都不好意思說自己是神

墮落的根源

初火為世界帶來了繁榮之後,開始慢慢暗淡下來。

人類對火焰熄滅後的世界是恐懼的。除了延綿的黑暗,還有無法想象的未知。

沒有火,就沒有未來。很快人們就達成了共識。

於是,為了不讓火焰熄滅,三位初王開始了行動。

這一次,葛溫,伊紮裏斯和尼特不再共同進退。三人均是獲得了初始王魂的人類,他們之間本來就是競爭者的關系。在面對巨龍時,他們尚可一致對外;在面對火焰時,各自的價值觀就帶來了分歧。

葛溫是堅定的守護者,他不想世界就此崩壞;伊紮裏斯是驕傲的魔法師,她認同葛溫的觀點,但不認為葛溫有延續火焰的能力;尼特的態度則十分曖昧。他一方面對拯救初火做出了努力,另一方面又遠遠躲進墓室,心安理得地等待黑暗時代的到來。

道不同不相為謀,三人只好分頭行動了。

【伊紮裏斯的解決方案】

最先動手的是伊紮裏斯。

她給出的解決方案是利用自己的王魂,人為制造出另一團初火,來取代現有的初火。

由於對魔法的盲目自信,伊紮裏斯認為她有能力完成這一驚世駭俗的壯舉。但可惜的是,她的實驗失敗了。這次魯莽的嘗試不但沒有制造出初火,反而釀成了巨大的爆炸,將她和她的子嗣全部吞噬。爆炸產生的混沌火焰形成了一個溫床,一種新的生物就在熊熊火焰中誕生。 後來這些生物被稱作「惡魔」。

伊紮裏斯的居城就叫做「伊紮裏斯城」。在實驗失敗之後,這座城市被稱為「混沌廢都伊紮裏斯」。盤踞在城市中心的是成群的惡魔,首領是她的六個兒女。唯一沒有被爆炸波及的小女兒克拉娜,後來成了咒術師之祖(沒錯,玩家帶的「咒術之火」就是這位小姐姐手工縫制的)。幸存的伊紮裏斯城居民逃到了王都腳下,但被拒絕入城,只能在下水道底層茍且偷生。他們的居住地後來被稱為「病村」。

【葛溫的解決方案】

看到伊紮裏斯的下場,葛溫意識到不能用激烈的手段去刺激初火,只能想辦法延續初火。

於是,他決定燃燒掉自己, 把王魂作為「柴薪」,為初火添加燃料。

因為沒有先例,葛溫明白自己和伊紮裏斯一樣是在做魯莽的嘗試。為此,他先安排好了世俗之事,以確保無論自己成功與否,世界都能夠保持正常運轉。

他先把自己的王魂分給了族人和騎士,讓他們拱衛王朝。接下來安排了所有子女的出路。他讓次子繼承王位,又把長女遠嫁到洛斯瑞克。最後讓女兒普莉希拉(她的劇情地位極其重要,但在遊戲中卻幾乎只字未提)進入繪畫世界,作為人類最後的逃離黑暗時代的手段。

交代完了「後事」之後,葛溫來到了初始之火熔爐。

在微弱的火苗前,葛溫釋放出了所有的靈魂,把它們灌註到初火中。一陣耀眼的白光閃過,整個地表被點燃,初火再次劇烈燃燒起來。葛溫瞬間變成了焦黑的軀殼。

葛溫成功了。初火的旺盛讓世界再次明亮起來。這一次,火焰的光亮持續了整整一千年。

每個大ip都會有一只骷髏王

從此,燃燒自己為初火添薪,就成為了一種約定俗成的拯救世界的方式。 每到初火將熄的時候,就會有英雄主動獻出自己的靈魂,讓世界存續。人們把這種方法稱為「傳火」,意為「火焰傳承,生生不息」。 世界在這些勇士的犧牲中延續,直到今天。

尼特與不死詛咒

一直以來,尼特都是最了解靈魂機制的那個人。

獵龍之戰後,尼特就隱居起來研究靈魂的本質。

在最初的世界裏,人類沒有自由意誌。所有的「人類」都是活屍形態。 初火為活屍註入了靈魂,形成了後來的「人類」。

正常情況下,失去靈魂的人會重新變成活屍,靈魂也會隨之回到初火,構成健康的迴圈。

但有了「死亡」概念之後,情況變得復雜了。

人類死亡會直接掉落靈魂,這些靈魂不再回歸初火。它們可以被其他人類據為己有,甚至可以當成貨幣,成為構築文明的一部份。

初火把靈魂分享給了人類,人類卻像吸血鬼一樣,不再做任何回饋。

長久下去,初火就會因為得不到靈魂補充而越來越弱,這就是世界逐漸崩壞的真相。

尼特進一步發現, 靈魂在人類身上具體的表現形式就是「人性」

獲得人性,就等於增強了靈魂,人就會越來越強大;失去人性,就等於失去了靈魂,人就會漸漸活屍化。

但是,人性只能影響到普通人——也就是獲得了黑暗之魂的矮人的後裔。 顯然,黑暗之魂是形成人性的關鍵。它會自動把靈魂轉變為人性,並以執念,情感,意誌等形式表現出來。人性是不穩定的,它可以透過各種方式流失,而靈魂只能透過死亡掉落。

尼特意識到:阻止死亡,就等於阻止了靈魂的浪費;榨取出人性,就等於攫取了等量的靈魂。而有了靈魂,就等於擁有了無盡的力量。

於是便有了不死詛咒。

不死詛咒可以讓人類用流失一小部份人性的代價來避免死亡。

這些流失掉的人性會匯集到一個儲存池。它所儲存的靈魂,不會再被其他人拿去肆意消費。

至於這個詛咒到底來自於哪裏,現在已經不可考據了。但顯然,只有尼特才具有掌控死亡的能力。

後來,這個儲存池被稱作「深淵」。

由於深淵是本質是「喪失掉的人性」,所以它是個充滿惡意的存在。它帶著強烈的破壞性與腐蝕性,還有無數怪物棲身其中。

至於尼特要利用深淵來做什麽,後人已經不得而知了。因為他已在一次偶然的沖突中被一個無名戰士打敗,就此消失在歷史中。深淵因此而失控,被各種野心家利用,成為了所有生命的巨大威脅。

深淵之父馬努斯,就是大蛇卡斯利用人性制造出的黑暗造物。這個邪惡的存在印證了深淵與黑暗靈魂的關系---只有擁有黑暗靈魂的人,才能利用深淵之力。

至此,三位初王都以自己的方式影響了世界。 太陽王葛溫帶來了火焰的傳承,魔女伊紮裏斯帶來了惡魔,而死神尼特帶來了失控的深淵。 這三樣東西,都對日後的世界產生了深遠的影響。

不管怎樣,人類終究是在這些偉大先王的蔭蔽下生存了下來,得以延續文明。

後來,他們所生活的時代,被稱為「 火焰時代 」。

一些關鍵概念

【傳火】

「傳火」這個轉譯並不準確,它的英文原文是link the fire。顯然,設計師想表達的意思是「以靈魂連結火焰」,這是黑魂世界觀的基礎。而中文的轉譯,讓「傳火」變成了像類似奧運火炬手一樣的行為。雖然變得更有文采了,但也更加膚淺了。

【薪王】

那些為了延續世界而燃燒過,或準備燃燒自己的勇士被稱作「薪王」。他們是拯救世界的英雄,人們對他們充滿感激與尊敬。

成為薪王必須擁有強大的靈魂。

靈魂可以是搶來的,撿來的,吃來的,研究來的……怎樣都無所謂。只要是強大的靈魂,就可以燒掉自己為初火添薪。這也是歷代主角不停打怪,搶奪別人靈魂的原因:如果不夠強大,連被燒的資格都沒有。

【防火女】

FireKeeper,直譯為「維持火焰的人」,即火焰守護者,引申為「火焰祭司」。不知道當初轉譯君為什麽會搞出"防火"這樣飽含鄉鎮企業氣息的名字......

防火女是每代薪王的專職秘書,負責引導和輔助薪王完成他的使命。她們會為薪王們(即使開始時還不是薪王)提供一切便利,以完成傳火的大業。

在最初的設定中,營火必須有防火女才能點燃。後來這個功能被轉移到螺旋劍上。

防火女這個職業的出現,標誌著傳火機制已經發展到了產業化,流程化的階段。但實際上,她們更多只是一個遊戲性的產物,除了宣揚一些幹擾玩家判斷的宿命論和供玩家試刀之外,其本身並沒有太多可挖掘的點。如果遊戲出現了劇情bug或者添加了新的設定,防火女還是最方便接鍋的角色。私以為,防火女是魂系列設計的一個亮點,她集新手導師,傷害木樁,知心姐姐,黑暗幻想,升級NPC,劇情引導,結局群演等諸多功能於一身,還能不引起玩家的反感,實為NPC設計的典範。

可以說,防火女是個設計者和玩家都喜歡的角色。

【世界大蛇】

這又一個不知該如何吐槽的名詞。

「世界大蛇」(或者某些主播意淫出來的「黑暗之蛇」)的英文原文是「Primordial Serpent」,意思是「原初之蛇」。顯然,它們是一類物種,和巨龍,人類一樣是一種生物類別,而不是具有「神性」的抽象概念。世界大蛇有很多條,卡斯與芙拉姆特是玩家接觸最多的兩條。

世界大蛇具有深淵親和內容,它們的目的是蠱惑玩家不要傳火,迎接黑暗時代的到來。

和龍族一樣,世界大蛇中也有所謂的「叛徒」,它就是一代中指引玩家傳火的芙拉姆特。然而遊戲的黑暗結局卻暗示了,芙拉姆特也是和其他世界大蛇一夥的,指引玩家只不過是為了更快收集散落在四處的王魂而已。

不愧是蛇,套路夠深。

黑魂世界地理

黑魂系列的所有故事都發生在同一片大陸上。最開始,這片大陸被稱為「羅德蘭」。

羅德蘭是「Lordran」的音譯,轉譯過來就是「王的領地」。設計師把它作為大陸的名字,等於承認了黑魂系列是不存在所謂的「地理觀念」的。實際上,迷你地下城的地圖機制,就決定了黑魂的世界不可能存在宏觀上的地理設定。只要遊戲性需要,任何國家都可以透過一個霧門相連,哪怕他們實際相距幾千公裏。

亞諾爾隆德:

在葛溫時代,亞諾爾隆德是當之無愧的世界權力中心。它是葛溫家族的居所,被譽為神之都,是一代故事的主要舞台。

但是,亞諾爾隆德在一代故事開始時,就已經因為未知的原因被遺棄了 (可能是葛溫為了傳火安全而命令族人主動撤離 )。眾神離開了這裏,只剩葛溫的次子葛溫格林和他的暗月騎士團在駐守。

到了黑魂3時期,亞諾爾隆德已經徹底衰敗,成為了冷冽谷的一部份。王室的正統轉移到了洛斯瑞克城。

洛斯瑞克:

洛斯瑞克是黑魂3故事的主要舞台,它是現在的王城。如從前的亞諾爾隆德一樣,洛斯瑞克也有著傳火和獵龍的傳統。玩家蘇醒的灰燼墓地,作為基地的傳火祭祀場,都是洛斯瑞克城的一部份。

卡利姆,卡薩斯,多蘭古雷格,烏拉席露,罪業之都..等等:

這些都是黑魂世界的諸侯國。他們的地理位置沒有實際意義,僅僅是一個名字而已。在設定上,每個國家都有自己的特點。比如卡利姆多產聖職者,卡薩斯是沙漠王國,烏拉席露是魔法王國等。

隆道爾

隆道爾相對特殊一些, 它是遊魂的王國 。這個國家所有居民都是遊魂,與深淵有著密不可分的聯系。片頭CG中的巡禮者就來自於隆道爾。從DLC和支線結局來看,隆道爾在黑魂3中扮演著獨立勢力的角色,是遊離於正常設定之外的國家。

所謂的「遊魂」就是活屍。最開始他們是同一概念的兩個名詞,後來官方統一了口徑,把活屍統一轉譯成「遊魂」。這樣,「遊魂之王」聽起來就比「活屍劍聖」更有逼格一些。

在3的結局裏,玩家可以選擇成為遊魂之王。聽起來還不錯,但其實也就是個大號僵屍罷了。

由於不死人有非常強大的潛力(可以無限吸收人性和靈魂)變強,所以他們在古代是欽定的傳火工具人。當時的「巡禮者」一詞就是特指這些準薪王們。

到了三代,「巡禮者」變成了隆道爾的特產,這個詞的含義也產生了變化。現在,它更多地是指 那些背著龜殼的神棍們 。他們前往現王城(洛斯瑞克)的目的不明,有可能是為了前進演化成更高級的物種(即巡禮蝶和天使),來應對黑暗時代的降臨。

「巡禮者」沒有劇情意義,他們的存在只是為了豐富背景設定。

冷冽谷:

冷冽谷是個莫名其妙的地方。它包含了幻影之城伊魯席爾,舊王城亞諾爾隆德,古龍之頂幻境,和地下城市罪業之都。

這些處在不同時空,不同時代的城市被捏合到一起成為冷冽谷勢力,正是魂3世界觀的一個註腳。 魂3所處的時代,初火漸熄,時空錯亂。各種亂七八糟的地圖都被捏合到一起,強行為劇情服務。

葛溫的第一家庭(劃重點!)

葛溫共有兩子三女。 其中次男和長女是劇情的核心。

【長子·無名】

從當初的設定上看,設計師原本是想利用無名來下一盤大棋,但最後爛尾了

太陽長男是個強大的戰士。他在獵龍之戰中的表現,為自己贏得了巨大的人望和眾多的追隨者,被後人譽為戰神。後來,他因為未知的原因背叛了人類,轉投到巨龍一方。於是,葛溫抹掉了長子存在的記錄,讓他成為了無名無姓的隱形之人。

無名與主線劇情相關不大。他在魂1中提到一筆,又在魂3中作為boss露了臉,算是交代了一下有過這麽一個人。

僅此而已了。

【次子·葛溫德林】

葛溫德林號稱「暗影太陽」,從小被當成女孩撫養,是個偽娘。長子叛逃後,葛溫德林繼承了王位,成為亞諾爾隆德的主人。

葛溫德林之所以在魂玩家中享有超高人氣,除了出眾的外表外,「悲情王子」的人設也為其加分不少。

亞諾爾隆德是被眾神拋棄的都城。在一代故事開始前,這裏就已經接近荒廢。父王傳火治標不治本,兄弟姐妹各自天涯,葛溫德林只能靠幻象獨自撐起台面,維持著虛假的繁榮。

由於亞諾爾隆德不再承擔傳火任務,所以多年來葛溫德林一直很低調。他與兄弟姐妹的感情很好。不但把妹妹帶在身邊,還掛念著早已叛逃的哥哥。遊戲裏一些細節暗示,葛溫德林和艾薇雅也有往來。

【長女·葛溫艾薇雅】

太陽公主艾薇雅是遊戲中最渴望力量的角色,從一代到三代,從來沒有女效能在力量方面超越她。

少年,你渴望力量嗎?
再問一遍,你渴望力量嗎?

太陽公主遠嫁到洛斯瑞克,為這座城市帶來了王室的血統。眾神拋棄了亞諾爾隆德之後,洛斯瑞克就成為新的神之居所,傳火的中心。

太陽公主育有三子一女。玩家在魂3中,將與其中三位產生激烈的互動。

【次女·幽兒希卡】

說著一口古式英語的幽兒希卡,有著與時代嚴重脫節的違和感
幽兒希卡是葛溫與龍雜交的產物,與哥哥葛溫德林一起駐守在舊王城。

幽兒希卡是葛溫子女中戲份最少的,但卻是謎團最多的。她和一代的半龍女普莉希拉的關系一直是魂學家們爭論的焦點。兩者可能是母女,可能是姐妹,也可能是同一個人。這個爭論是魂學家中少有的有意義的爭論,因為這關系到黑魂系列的最終結局。

【幺女·費蓮諾爾】

葛溫的另一個半龍女,出現在dlc環印城。

費蓮諾爾出場較晚,資料甚少,全程只露過一次臉,一句台詞都沒有。她可以看成是老賊為了dlc特意制造出來的工具人。

在黑魂正篇中,沒有她的任何劇情。

葛溫的王下四騎士

葛溫曾從手下的騎士團中選拔了四位最強大的騎士,作為保護王國的核心力量。截止一代開始時,四騎士只剩下翁史坦一人存活,剩下均已死亡或不再提及。

四騎士雖然只是次要人物,但他們每個人都有鮮明的形象。尤其是狼騎士艾爾特留斯,人氣可以排進黑魂歷史前三甲。
基亞蘭,艾爾特留斯,翁史坦,戈夫

【狼騎士·艾爾特留斯】

艾爾特留斯號稱「深淵漫步者」,是唯一一個能在深淵中來去自如的人類。

與傳統騎士不同,艾爾特留斯的劍術風格像狼一樣迅捷飄逸,使用大範圍的斬擊和高機動的跳劈來攻擊敵人。艾爾特留斯可以輕松跳起幾人高,還可以在空中翻滾攻擊,招式非常富有觀賞性。這種另類的戰鬥風格在以笨重著稱的騎士題材遊戲裏非常圈粉。

深淵勢力入侵烏拉席露(一個諸侯國)之後,葛溫指派艾爾特留斯前去討伐。接到命令後,艾爾特留斯帶上一頭小狼「希夫」出發了。

到了烏拉席露之後,艾爾特留斯發現情況遠比預想的糟糕。深淵勢力已將整個城市汙染,幾乎所有民眾都被詛咒成了怪物。於是,艾爾特留斯把抵抗侵蝕的銀戒指送給了民眾,希望能夠緩解深淵的蔓延。接下來,他與大蛇卡斯簽訂契約,假意投靠深淵,以獲得接近深淵之主馬努斯的機會。

但是,艾爾特留斯低估了深淵的侵蝕性。

由於沒有了銀戒指的庇護,他在深入深淵的過程中不斷遭受侵蝕,夥伴希夫也因為受傷而感染。

無奈之下,艾爾特留斯只能把自己的大盾留給了希夫,拜托玩家將希夫送回地面。接下來,他孤註一擲去挑戰深淵之主,最後不敵斷掉一臂,自己的感染也再次加深。

在徹底失去意識之前,艾爾特留斯斬殺了他遇到的每一只怪物,直到遇到了送回希夫後再次返回的玩家。

最後一戰前,艾爾特留斯懇求玩家,在打敗自己之後,一定要淪陷深淵。

後來,長大的巨狼希夫守衛著艾爾特留斯的墳墓。它看管著艾爾特留斯留下的通行證--深淵之戒。這個道具可以讓人類安全地前往深淵。

玩家為了獲取深淵之戒來到艾爾特留斯的墳墓時,希夫認出了玩家。

面對自己當年的救命恩人,希夫不願意交出戒指,不想讓玩家重蹈艾爾特留斯的覆轍。玩家不得已,只能殺掉希夫強搶戒指。

戰鬥的最後,希夫會變得一瘸一拐,這是它在深淵戰鬥時留下的舊傷。即使如此,希夫依然會堅持戰鬥,直到自己倒下。 艾爾特留斯的人設可能參考了多個角色,比如亞爾薩斯,瓊恩雪諾,維吉爾。他是一個本應成為主角的npc,可惜生在了黑魂系列。

【鷹眼·戈夫】

戈夫是個巨人,善射。
沒了。

【獵龍者·翁史坦】

翁史坦是四騎士之首,曾侍奉太陽長子。太陽長子叛逃後,翁史坦選擇留守舊都,繼續效忠新王葛溫德林。

玩家在一代的王城將會面對翁史坦和斯摩——這是最艱難的boss戰之一,也是黑魂系列歷史上第一個真正意義上的雙階段boss。王城雙基對後來的boss戰設計有著非常大的啟蒙意義。
劊子手斯摩的實力與忠誠均不亞於四騎士。但據說他為人殘暴無情,被葛溫禁止在台前露面

這是翁史坦第一次在玩家前露面,也是最後一次。

到了三代,人們意外地發現,獵龍者翁史坦並沒有死在一代,當初玩家打敗的只是他的幻象。

真正的翁史坦,早在玩家抵達亞諾爾隆德之前,就出發去古龍頂尋找太陽長子了。

翁史坦的目的是追殺還是追隨,沒有人知道。他與無名見面後交流了什麽,也沒有人知道。

老賊把翁史坦的命運留白,留得很有水平。

也許屠龍者,最終都會與龍為伍吧。

【王之利刃·基亞蘭】

基亞蘭是四騎士中唯一的女性,職責類似於特工,善於在暗處活動。她暗戀著艾爾特留斯,並追隨他一路來到深淵。在艾爾特留斯戰死後,基亞蘭用自己的武器向冒險者換取了艾爾特留斯的靈魂,為其殉情。

第二部份:黑魂3世界觀

葛溫之後,人類歷經了千百年的傳火,讓世界得以延續至今。但初火經歷了多次續燃後,一次比一次微弱。到了黑魂3時代,初火已經枯竭,世界開始崩碎,時空錯亂無序。 黑暗時代就要到來了。

這種情況下, 人們只能采取非常手段。一次性燒掉多個薪王,來強行加大傳火力度,給世界續杯。

但世界沒有那麽多薪王。當代的薪王——洛斯瑞克王子又拒絕履行使命,讓局勢雪上加霜。所以,人們決定敲響死者之鐘,復活那些已經死掉的薪王。

本來已經安息的薪王們,就在這樣一種情況下被強行喚醒,被迫再次成為柴薪被燒掉。

薪王們的態度可想而知。大部份都不願意再次成為燃料。

所以,玩家的任務就是帶著崇高的使命,提著大保健去說服他們。

三代中,玩家被設定為「無火的余灰」,簡稱「灰燼」。轉譯成人話就是,玩家也曾為了延續世界而燒掉自己,但最後卻沒能傳火成功(也許是靈魂不夠強大,也許是燒的姿勢不對,也許是燒完忘了存檔……不管怎麽說,失敗了的傳火者就不能叫薪王,只能叫余灰)。

盡管如此,玩家也是為了世界而奉獻過生命的勇士,所以NPC們對玩家說話的語氣充滿尊重。

「余燼大人,請您用力地使用我吧……」

這次被拉起來的薪王共有四位。他們都有各自的故事。

第一位:巨人·王尤姆

尤姆是宮崎遊戲中少有的「好人」。熟悉套路的玩家都知道,黑魂世界的好人往往都沒有好報。尤姆的故事發生的最早,又是冷冽谷支線的劇情引子,所以放在第一位說。
活在CG裏的尤姆才是最強的尤姆

尤姆是個巨人,是凡人城市「罪業之都」的國王。

「罪業之都」顯然是城市災變後的叫法。它最開始叫什麽已經不可考了。罪都在遊戲裏的實際場景並不大,從周圍環境來看,即使開發者有時間把它做完,這座城市可能也只是一個小型城邦。

尤姆是罪都的領袖,但不是統治者。這暗示了他是被選舉成為王的,而不是靠武力征服。民眾們也許看上了尤姆身為巨人的戰鬥力(尤姆擁有全遊戲最高的血量,修腳需要幾百刀,正常打幾乎不可能打過),也許看中了他的責任心。總之,尤姆以一種罕見的方式成為了一個外族國王,這在歷史上是絕無僅有的。

尤姆兢兢業業地履行著王的職責,力求對得起民眾的信任。但任何執政者都會有反對派,尤其是執政者身為異族的時候。

尤姆察覺到了部份民眾的不滿,但他沒有武力鎮壓,而是將一把專門斬殺巨人的大劍——風暴管束者送給民眾,表示只要民眾認為他不勝任,就隨時可以斬殺他,收回權力。

尤姆的表態感動了民眾,人們從此安心服從他的統治。

反對派沒有了民意基礎,只能另尋他法。

反對派中的一位神職人員偷學了羅根卷軸(註:羅根是一代的大帽子法師),夥同家人一起降下詛咒,創造出了 罪業之火

很快,罪業之火就在城市中蔓延開來,燒死了很多民眾,而且無法被撲滅。尤姆對此束手無策。

他只能認為罪業之火是末日臨近的訊號,是初火將熄導致的異變。所以他準備以身傳火,犧牲自己來拯救民眾。

在傳火之前,尤姆把另一把風暴管束者交給了好友洋蔥騎士。約定如果他傳火後未死,或是後人覬覦薪王的力量將他復活,那麽洋蔥就要用風暴管束者殺死自己,讓自己安息。

尤姆傳火的那天,所有民眾都親臨現場,一起送別這位偉大的巨人國王。儀式過後,火焰降臨,尤姆的身軀開始燃燒。

這時,天上突然降下了無數烈焰,瞬間將整個城市點燃。現場的民眾全部被天火燒死,無一幸免。尤姆在烈焰中驚愕地看著這一切,直到自己的靈魂燃燒殆盡,轟然倒下。

從此,這座燒焦的城市被稱為「罪業之都」。

尤姆到死都不明白,自己本來是為了挽救民眾而自願傳火,為什麽反倒會害死了民眾,讓城市淪為一片廢墟?

尤姆就這樣帶著不解和遺憾死去。直到千百年後,再次因為鐘聲而醒來。

復活後的尤姆心灰意冷,不再關心世事,也不再關心火焰。這個世界的存續與他無關。

他孤獨地坐在王座上,等待著好友洋蔥騎士的到來。

第二位:被放逐的魯道斯

魯道斯是唯一一位「有覺悟」的薪王,不需要玩家去找,自己就乖乖地呆在王坐上等待著光榮時刻。

作為一個薪王,魯道斯能用非常親和的口吻與玩家說話,可能是受到了某位女士的壓力

魯道斯是一個很有背景的人。他成為薪王的資本是發明了「煉魂技術」。憑借這項黑科技,他攫取過海量的靈魂。文明世界對煉魂這種東西諱莫如深,所以將魯道斯放逐。後來,也許是為了贖罪,也許是為了其他目的,魯道斯主動燒掉了自己,成為了薪王。

魯道斯雖然身形矮小,但他並不是DLC中的矮人群王之一。「庫爾蘭」這個國家也僅僅是一個名詞而已,沒有出現在其他任何地方。

毫無疑問,魯道斯的劇情也是設計者的刻意留白。作為遊戲的四大初始NPC之一,魯道斯似乎知曉一切,但從未向玩家做過任何解釋。他可能只是老賊為了遊戲性而特意增加的人物。畢竟能換王魂武器的巨人鐵匠早就嗝屁了,而安德烈看起來又太low ……

第三位:深淵監視者--法蘭不死隊

這群神經病是黑魂3人氣最高的BOSS,沒有之一

法蘭街舞隊是洛斯瑞克組建的特殊部隊,他們的任務是監視並消滅深淵。不死隊崇拜王下四騎士之一的狼騎士艾爾特留斯,並同樣使用像狼一樣靈活的劍術。

不死隊的所有成員都擁有「狼血」(這東西看起來和希夫有很大關系,但實際的描述卻矛盾重重。玩家可以把它當成一種官方外掛吧,用來解釋街舞隊為何會人均葦名一心)。

在劇情上,不死隊是遊戲中最強大的存在。全盛時期的不死隊,其實力強大到可以滅國。

不死隊的特殊之處在於他們是作為一個整體成為薪王的。他們成為薪王的原因已不可考,很可能只是單純地因為過於強大,被統治者安排了。

復活以後,不死隊因為駐地距離深淵太近,部份成員被深淵侵蝕而陷入了內戰。不死隊根除深淵的決心異常堅決,即使是曾經的戰友,也會毫不留情地斬殺。

第四位:吞噬神明的艾爾德利奇

艾爾德利奇原本是白教的一名普通神職人員。他和千千萬萬的神父牧師一樣,本應在教堂裏默默了此一生。

艾爾德利奇的人類形象。典型的神棍外觀

但也許是他天賦秉異,也許是後天得傳神功,這位老兄不知不覺開發出了吃人的能力。久而久之,他積累了大量的靈魂,成為了一個強大的存在。等人們發現他的可怕行為時,他已經變成了一團黑色軟泥一樣的怪物。沒有戰鬥力,沒有信仰,甚至沒有理智,只剩下無盡的食欲。

神職人員變成了吃人魔,這在任何一個時代都是巨大的醜聞。於是艾爾德利奇被關進了監獄。

但是,艾爾德利奇並沒有被處死。在初火式微的年代,處死如此強大而靈魂就是一種浪費。所以王室將他關在幽邃教堂,偷偷給他餵食(活祭品之路就是艾爾德利奇的送餐之路),然後把他作為薪王燒掉,讓這個世界多續了一個鐘。

等到喚醒死者的鐘聲敲響,艾爾德利奇也復活了過來。與上一次被草草燒掉的命運不同,這一次他遇到了強大的盟友。他不僅可以吞食人類,還將吞噬神明。

第五位:洛斯瑞克雙王子

雙王子的故事在下文詳述。這裏先說一下他們拒絕傳火的原因。

洛斯瑞克王朝是神王的正統後裔(王室正統跟著太陽公主落戶到了洛斯瑞克),一直肩負著引導傳火的重任。在初火日漸微弱的今天,普通英雄已經不足以為初火續命,於是王族決定讓王子成為薪王,肩負起拯救世界的使命。

這本是一個光榮的使命,是王族的榮耀,也是王族的責任。

但王子本人卻不這麽想。

洛斯瑞克有兩位王子。大王子叫洛瑞安,二王子叫洛斯瑞克(同國名) 。洛瑞安是位勇猛的戰士(單刷掉了這個時代的所有惡魔),而洛斯瑞克生來就體弱多病。因此王室決定讓二王子成為薪王,讓大王子接管國家。

王子對這個安排本來並無異議,但二王子的老師改變了王子的看法。

二王子的老師就是二代遊戲中的「原罪學者」安迪爾。關於他的故事可以再寫出一萬字,這裏就不展開了。簡單地說,他認為傳火是一種詛咒,是葛溫企圖對抗自然輪回而留下的惡習。黑暗時代並不是葛溫認為的那樣絕望,傳火的習俗應該被摒棄。

安迪爾對二王子的影響是巨大的。他的觀點直接改變了二王子的心意,也改變了整個國家的歷史走向。也正因為王子拒絕傳火,王室才被迫喚醒歷代薪王和主角「灰燼」,這才有了黑魂3的故事。

為了改變王子的心意,王室不惜對二王子降下詛咒,以逼迫他就範。大王子洛瑞安愛護弟弟,主動把靈魂和二王子連結在一起,共同分擔詛咒。為此,大王子失去了雙腿,只能跪地前行。

讓你兩條腿,你都打不過

最後,王室和雙王子的對立引發了洛斯瑞克內戰。這就是黑魂3正篇的劇情了。

人間自有真情在,雙基一代勝一代

第三部份:黑暗之魂3正篇劇情

如果用一個詞語來概述正篇劇情,那就是「 雙城記 」。

如果用一句話來概述,那就是 洛斯瑞克陷入內戰,冷冽谷入侵洛斯瑞克,最後雙雙被灰燼大人摸了魚。

第一城:洛斯瑞克

洛斯瑞克的國王叫做【 歐斯洛艾斯 】。從洛斯瑞克立國開始,就只有這一位國王。

一些魂學家考證,歐斯洛艾斯就是所謂的「火神弗蘭」(遊戲中的「法蘭」在日文原文中就是「弗蘭」)。他的妻子,洛斯瑞克的王妃,就是大名鼎鼎的葛溫長女---太陽公主【葛溫艾薇雅】。

也正是因為娶了神王的公主,歐斯洛艾斯成為了堅定的傳火派。當他認為常規的手段不足以拯救世界時,就決定獻祭次子,用王族的血統來加強傳火的力度。

上文提到,洛斯瑞克問題的根源在於當代薪王--洛斯瑞克王子拒絕傳火。

於是洛斯瑞克分裂成了兩派: 以國王歐斯洛艾斯為首的【傳火派】和以王子為首的【王子派】。

兩派無法取得一致,最後引發了洛斯瑞克內戰。

在遊戲中,洛斯瑞克城隨處可見械鬥的痕跡。效忠傳火派的騎士和效忠王子派的騎士在各個角落展開戰鬥。這場戰鬥最後結果顯而易見:王子派贏了,占據了城市的大部份區域。而國王被圍困在王城下層的小庭院裏,困獸猶鬥。

這場內戰導致了兩個嚴重的後果:國王瘋狂地追尋力量,變成了妖王;冷冽谷趁虛而入,入侵洛斯瑞克。

【妖王】

歐斯洛艾斯的戰敗讓【傳火派】失去了利用王子傳火的可能性。為此,他只能另辟蹊徑,尋求其他的解決方案。

歐斯洛艾斯開始沈迷於白龍希斯留下的古老禁術,以求得再生一子。最後他成功了,他獲得了第三個兒子「歐賽洛特」,但代價是自身變成了妖龍,並意外制造出了「人之膿」這種恐怖的生物。

人之膿與幽邃力量一樣,都是野心家不顧後果接觸【深淵】力量的產物。上文提到,【深淵】只有擁有黑暗靈魂的矮人才能操控,身位神族的歐斯洛艾斯並沒有黑暗之魂,導致了他無法控制深淵的力量。溢位的深淵力量在洛城形成了小範圍的傳染病,這就是【人之膿】。

王妃艾維娜無法勸喻瘋狂的國王,只能隱居在灰燼墓地,不問世事。

遊戲中的一些細節暗示,喚醒歷代薪王和灰燼的可能就是王妃葛溫艾維娜(或她的仆人)。 這是太陽公主針對現狀所提出的另一種解決方案。 太陽公主也是個傳火派,但她顯然不認為追求禁忌力量來傳火是一種正道。

實際上,一代主角已經把所有能用來傳火的王魂收集全了,後人已沒有足夠的王魂來傳火。火只能越傳越弱,世界必然會逐漸崩壞,太陽公主對此心知肚明。想要找到擁有足夠強大的靈魂來傳火,只能去過往的時代搜尋。這也是為何妖王庭院會通往過去的【無火祭祀場】。這裏就是王妃尋找過往勇士的地方。

可惜的是,太陽公主的行蹤還是被妖王發現了。他用禁忌之術將無火祭祀場召喚到了現世,派遣了大量黑騎士進行搜尋,最後找到了太陽公主,強迫她與自己生下了第三個孩子。

另一個與此有關的人物就是【灰燼審判者古達】。

古達老師是以前來到傳火祭祀場的。他本是被欽定的傳火勇士,但他遲到了,沒有趕上那一屆傳火。因此他只能待在傳火祭祀場門前,充當審判者的角色,以確保復活的新人具有傳火的實力。

(從steam的退款率來看,古達顯然是成功了)

總之,妖王的瘋狂並沒有給這個世界帶來改變。他唯一改變的,就是讓原本強大的洛城變得脆弱不堪。冷冽谷的勢力因此得以趁虛而入。

第二城:冷冽谷

說到冷冽谷,就要先介紹本作的核心人物-- 教宗沙力萬。

沙力萬是個梟雄式的人物。他從籍籍無名的小角色做起,一路過關斬將,幹掉了亞爾諾隆德的統治者葛溫德林,摧毀了白教信仰,又聯合艾爾德利奇,建立了幽邃教派,最後發兵洛斯瑞克,走上人生巔峰。如果不是灰燼大人的亂入,教宗沙力萬可能會是黑魂世界的最終勝利者。

在早期設定中,教宗沙力萬是作為最終BOSS出現的。後來可能因為情懷度不夠,才把最終boss換成了「薪王的化身」。
沙力萬背後的樹枝狀翅膀,暗示了他的出身

沙力萬的奮鬥經歷

沙力萬出生於繪畫世界「艾雷德爾」。

作為一名年輕有為的法師,沙力萬討厭這個冰冷又腐敗的避難所,也討厭渾噩度日的鴉人。他認為破落的世界不值得守護,即使這裏是他的故鄉。

於是,沙力萬離開了繪畫世界,進入了主世界去追尋他的野心。

一開始,初來乍到的沙力萬在白教教堂裏任職。和艾爾德利奇一樣,都是從不起眼的基層神職人員做起。

與艾爾德利奇不同的是,沙力萬有著作為法師的硬實力。這讓他得到升遷,慢慢在教廷中爬上了高位,成為三大主教之一。

黑魂的世界裏有很多教派,其中最正統,影響最大的就是「白教」。

白教供奉的主神是「羅伊德」----這是一個只活在道具描述裏的人物。羅伊德據傳是葛溫的叔叔,他創立的白教自然也是以維護神族的統治為宗旨。

白教的傳統是教宗之下設立三位主教,分管常務,祭祀和武裝。

成為主教之後,沙力萬開始追尋更強大的力量。

一次偶然的機會,他發現了埋藏在地下的荒廢城市---罪業之都。

攫取了罪業之火的力量之後,沙力萬順利當上了教宗,成為了新的統治者。

新教宗不再需要白教這種過時的工具。沙力萬找到了剛剛復活的「吃神」艾爾德利奇,承諾他可以吞噬神明,將他捧上了主神的高位。

於是,以尊奉艾爾德利奇為神的新教派誕生了,這就是 【幽邃教派】

幽邃教派其實就是白教的原班人馬。和艾爾德利奇合作以後,沙力萬將原來的主神羅伊德廢黜,強推艾爾德利奇為新的主神,並轉化原白教人員,占用原白教教堂。黑魂3著名受苦地圖「幽邃教堂」就是這樣一處地點。
幽邃教派供奉的艾爾德利奇的棺材。這是他第一次傳火後留下的衣冠冢

有了新的主神,改編完了教眾,沙力萬的下一步就是征服整個冷冽谷。

冷冽谷最大的勢力是亞諾爾隆德和它的主人葛溫德林。由於初火的衰微,葛溫德林的力量漸漸衰退,對沙力萬的崛起有心無力。借此機會,沙力萬策反了大量銀騎士到自己陣營,用法術將他們轉化為不死的「教宗騎士」,作為對抗葛溫德林的暗月騎士團的核心力量。

在正式撕破臉皮之前,沙力萬還做了最後一次部署。

他將一支權杖塗上幽邃力量,作為和解的象征獻給葛溫德林。

葛溫德林當然明白沙力萬的目的。但他無力反抗,只能接受了這支權杖,就此一病不起。

神族註定成為歷史,新的秩序即將到來。

葛溫德林能做的,就是盡量保護家人不受迫害。

於是,他將暗月騎士團團長的職位讓給了妹妹幽兒希卡,並讓她成為了亞諾爾隆德新的統治者。這樣即使是沙力萬也不敢輕易加害她。因為幽邃教派只是個宗教勢力,沙力萬還需要一個名義上的統治者。

一面倒的決戰之後,沙力萬殺光了所有暗月騎士團成員,囚禁了幽兒希卡,並把葛溫德林作為食物丟給了艾爾德利奇。

艾爾德利奇在遊戲中的形象:下半身是本體,上半身是吃了一半的葛溫德林

在清除葛溫德林勢力的過程中,沙力萬俘獲了大批原王朝的騎士和王族。

他選擇了幾個最強大的騎士,把他們封為「征戰騎士」,派他們到冷冽谷去充當馬前卒。為了防止他們叛變,沙力萬給每個征戰騎士都配發了「教宗戒指」,以確保他們不會活著回到冷冽谷。

征戰騎士在遊戲中一共有五個:冷冽谷的波爾多,冷冽谷的舞娘,不死聚落一個,大書庫一個,龍訓練場一個。

其中,舞娘是前王族成員,其他人是普通騎士。一些細節暗示了,舞娘並非真心實意地為沙力萬賣命,她有可能在利用主祭艾瑪來達成自己的目的,但最後沒有成功。

統一了冷冽谷之後,沙力萬展開了對洛斯瑞克的攻略。

他先派教徒去控制洛城周邊地區。從不死聚落到法蘭要塞,到處都有幽邃教派的人在活動。

在任何時代,不死人都是統治者頭痛的問題。在一代時,不死人被統一囚禁在「不死院」,到三代之前,這個避難所前進演化成了「不死聚落」。到了沙力萬這裏,處理方式變得更加簡單粗暴。他把不死人挫骨揚灰,做成了「咒蝕大樹」,讓他們永不超生。

然後,沙立萬與妖王取得了聯系。

沙力萬深知洛斯瑞克王子不會屈從於幽邃教派的意誌,但走投無路的妖王卻可以。他以保護妖王的安全作為條件,盜取了妖王在深淵方面的研究成果。

沙力萬供奉艾爾德利奇,勾結妖王,目的只有一個:利用深淵的力量來度過即將到來的黑暗時代。

本質上,沙力萬和洛斯瑞克王子一樣,都不認為傳火是拯救世界的好辦法。但與盲目自信的王子不同,沙力萬是因為得知有繪畫世界的存在才不懼怕黑暗時代。

可以說,沙力萬的眼光已經達到了原罪學者安迪爾的水平。他是對世界本質認識得最清晰的角色之一。

至此,沙力萬已經完成了他的偉業。冷冽谷已經是囊中之物,洛斯瑞克破城指日可待。他需要做的,就是維持住現狀,安心等待黑暗時代的到來。

沙力萬與艾爾德利奇的關系

艾爾德利奇雖然貴為主神,但顯然只是個台前統治者,一切實權都握在教宗沙力萬手上。但傀儡皇帝也有腦殘粉,艾爾德利奇也有忠於自己的手下---大主教麥克唐納。

沙力萬成為教宗之後,新的三大主教是麥克唐納,路易士,凱瑞姆特。

其中路易士駐守幽邃教堂,成為幽邃主教群的BOSS;麥克唐納作為艾爾德利奇的保鏢來到了亞諾爾隆德(為了吞食葛溫德林)。

麥克唐納是忠於艾爾德利奇的,所以他的下場就毫無懸念了。沙力萬對他進行了一次充滿創意的謀殺---用罪業之火製造了兩個「下水道薪王」,讓它們咬死了麥克唐納並現場守屍。

這樣一來,任何企圖找到麥克唐納的人都會面臨和他同樣的命運。

【重生之母】柯羅莎莉亞

第三位大主教庫林姆特,供奉的是重生之母柯羅莎莉亞。

重生之母柯羅莎莉亞是三代最重要的功能性NPC(玩家洗點只能找她),與其他工具人一樣,她也是個毫無鋪墊就突然出現的角色。

但是,柯羅莎莉亞能出現在幽邃教堂這張重要地圖裏,能獨享一個大場景並且有自己的迷弟「大主教凱瑞姆特」和「指頭幫」,說明了她還是歷史可以深挖的。

柯羅莎莉亞的身份是一個開放性話題,無論對錯與否都不影響主線劇情,比較適合魂學家們來進行腦補。
美女與野獸什麽的弱爆了。美女抱蛆才是老賊的品味
關於柯羅莎莉亞的真實身份,魂學家們有很多種解讀。由於她和主線劇情並沒有直接聯系,所以答主在這裏就不展開了,直接采用流傳較廣的一種說法--柯羅莎莉亞就是太陽公主的女兒葛慈德。
來源見浮水印,侵刪
幾乎等於明示柯羅莎莉亞就是葛慈德

葛慈德是太陽公主艾薇雅的女兒。換句話說,她也是妖王的女兒,雙王子的姐姐。

葛慈德繼承了母親的奇跡法術,並能使用獨特的能力:創造天使。

至於「天使」是個什麽鬼玩意,相信玩過DLC2的玩家都會印象深刻。

天使很難稱得上是「正常生物」,但幽邃教派本身也不是什麽正常的宗教。他們抓來葛慈德,利用天使信仰來忽悠民眾,可以看成是對末日將近的一種風險分擔。畢竟多留一手就等於多一份在黑暗時代活下去的可能性。何況柯羅莎莉亞確實有重生的能力。這在教眾的眼中,就是所謂的「神性」。

沙力萬可能也是出於這個原因並不介意柯羅莎莉亞的存在。對他來說,一個沒有威脅的「神」是沒必要清除的。而「神」這種工具,顯然是越多越好。

主角的奮鬥歷程

有了上面的背景設定之後,我們再來看一下主角視角中的黑魂三故事。

首先,玩家在灰燼墓地醒來,遇到了灰燼審判者古達和打刀哥。

打刀哥是一位尋找混沌之刃的武者。他到了無火的祭祀場之後,遇到了英雄古達敗下陣來,無法透過。後來,在穿越回過去的玩家的幫助下,他成功打敗了古達,到達了藏有混沌之刃的祭祀場高塔。但是,混沌之刃已經被玩家順手撿走了,打刀哥撲了個空。無奈之下,他只能流浪在高塔附近,進退維谷。

當再次遇到玩家時,打刀哥氣不打一處來,二話不說就直接砍向玩家。

但他可能是太激動了,一不小心掉下了懸崖。(羅~伯~特~)

到達傳火祭祀場之後,防火女姐姐和魯道斯大人已經恭候多時了。玩家是第一個成功透過古達試煉的灰燼,在他們眼中,玩家就是天選之子,命中既定之人。

這時,老侍女認出了玩家。但她沒有宣揚,只是懂事地做好自己的本職工作。

防火女告訴玩家,這個時代一共有四位薪王復活。除了已經就位的魯道斯之外,玩家還需要「說服」尤姆,法蘭街舞隊,艾爾德利奇,雙王子一起來傳火。如果他們不來,那就把他們的腦袋帶回來。反正都是柴火,燒啥都一樣。

於是,玩家前往了第一站---洛斯瑞克高墻。

選擇洛城當第一站,是因為傳火祭祀場本身就是洛城的附屬建築。洛城對玩家來說最便利,有高鐵直達。

玩家在高墻內,遇到了【主祭艾瑪】。艾瑪是傳火派,但她也是王子的乳母,所以王子派沒有加害她,只是加以監視。艾瑪告訴玩家,想要狩獵薪王,就要先去不死聚落,透過那裏抵達幽邃教堂和法蘭要塞,艾爾德利奇和法蘭不死隊就在這兩個地方等待著玩家。

於是玩家透過滴滴打鬼,到達了不死聚落。

不死聚落的背景是沙立萬入侵後,派了一堆熊抱阿姨來這裏進行改造。教徒們蠱惑當地村民,讓他們當苦力把不聽話的不死人挫骨揚灰,做成祭品送給剩蛋樹。

玩家在不死聚落會遇到卡利姆的防火女伊蓮娜和她的守護騎士伊果。兩人沒有什麽劇情可以深挖,作用就是交代了一下防火女的修煉機制---每一位準防火女都有自己的專屬騎士。如果準防火女成功上位,那麽騎士就功德圓滿;如果準防火女失敗了或者偏離了正道,騎士就負責給她來個榮譽處決。

透過不死聚落到達活祭品之路後,玩家可以選擇抵達法蘭要塞或者幽邃教堂。

幽邃教堂線

玩家來到幽邃教堂時,艾爾德利奇已經先一步和麥克唐納去了冷冽谷,留守在這裏的只有大主教路易士和他帶領的幽邃48。在教堂穹頂的密室裏,還供奉著重生之母柯羅莎莉亞。這一切都暗示了幽邃教堂已經不再是沙立萬的權力中心。如今這裏更像是柯羅莎莉亞的監牢,負責保存黑暗降臨後的另類希望。

法蘭要塞線

說到三代的惡心地圖,法蘭糞坑一定會排名前三。

不死隊復活之後,隊員們依然履行著生前的責任--尋找並消滅一切深淵勢力。法蘭要塞的地下就是卡薩斯的地下墓地,這裏是霸王沃尼爾的埋骨之地。

亞馬遜雨林的地下就是撒哈拉大沙漠...反正我第一次打到這裏時笑出聲了。三代的地圖設計真尼瑪絕了

霸王沃尼爾生前是個征服者,窮兵黷武,塗炭生靈,所以引來了深淵。他憑借著不知從哪裏搜刮來的三個金鐲子和一把聖劍苦苦支撐,才能避免自己徹底被深淵吞噬。

沃尼爾的深淵內容引來了法蘭不死隊的清剿。但不死隊已經不是當年那支強盛的部隊了。復活後的隊員們極度虛弱,接二連三被深淵侵蝕。無奈之下,剩余的隊員只好對自己的隊友痛下殺手。因為不死隊都是不死之身,倒下的隊員還會再度復活。於是整個不死隊就陷入了無休止的血腥屠殺之中。

也許正是這個原因,尚存理智的灰心哥逃離了法蘭不死隊。

玩家抵達不死隊駐地時,發現了這群可悲的隊員。激烈的戰(shou)鬥(ku)過後,玩家拿到了第一個薪王柴薪。

卡薩斯的地下墓室與冷冽谷的伊魯席爾

玩家打敗法蘭不死隊之後,來到了卡薩斯的地下墓室。在墓室深處打敗了霸王沃尼爾之後,又透過霧門來到了冷冽谷的伊魯希爾(再次向地圖設計者致以崇高的敬意!)。

伊魯席爾是一座「幻影之城」,它的前身是哪裏,統治者是誰,遊戲中沒有任何提示。有人說伊魯席爾就是一代的不死教區,也有人說伊魯席爾是舊王城的一部份。個人傾向於伊魯席爾是亞諾爾隆德的一部份,因為這裏有臭名昭著的王城雙弓和標誌性的中軸大轉盤。但是,三代作為收官之作,很多地方都在故意復刻前代的設計,所以伊魯席爾的具體所指還是不明確,姑且就認為它是一座架空的城市吧。

在伊魯席爾的大教堂裏,玩家終於遇到了冷冽谷的當權者---教宗沙力VAN。

打敗沙立萬之後,玩家順路來到了亞諾爾隆德。

遊戲中的「亞諾爾隆德」,其實只是舊王城的核心建築--大教堂。在這裏,致敬前代的痕跡越來越明顯。玩家會找到巨人鐵匠的屍體,會發現太陽公主的房間,當然也少不了王城雙基的戰鬥場地---教堂大廳。現在在這裏等候玩家的,是剛剛吞噬了葛溫德林的艾爾德利奇。

幹掉艾爾德利奇之後,玩家在冷冽谷的任務就完成了。接下來,要去尋找最後一位復活的薪王--巨人·王尤姆。

伊魯席爾監牢和罪業之都

伊魯席爾監牢原來是罪都的一部份,證據就是監牢的獄卒和罪都的祭司服裝是同款。盡管如此,罪業之都的地圖也小得發指。作為一個薪王的主題場景,罪都滿打滿算只有兩座橋,一個塔,一個地下糞坑和最終BOSS戰房間。

罪都的故事線在尤姆的生平介紹中提到了,這裏不再贅述。

打敗尤姆之後,玩家突然被一個召喚法術召喚到了洛斯瑞克城,施法的是主祭艾瑪。

洛斯瑞克城內城篇

玩家落地後發現,主祭艾瑪被人偷襲,已經奄奄一息。

現場的狀況並不復雜,艾瑪的遭遇很容易推斷出來。

由於玩家已成功討伐了三個薪王,【王子派】開始坐不住了。他們害怕玩家會找上門來,像殺死其他薪王那樣殺死王子。於是忠於王子的獅子騎士艾伯特偷偷殺死了艾瑪,讓玩家無法進入內城。

艾瑪也是剛烈,直接召喚了玩家,並和盤托出了進入內城的方法。

這時,一直在旁監視的舞娘現身,阻止玩家進入內城。

舞娘是前王族,對同為王族的雙王子抱有一定感情。所以她自己守著進入內城的通道,派遣波爾多(冰狗)守住通往外界的通道,準備把一切企圖傳火的灰燼們扼殺在洛斯瑞克城門前。

玩家打敗舞娘後,順利進入了內城。

玩家依次透過龍訓練場,大書庫,來到了雙王子的面前。

出人意料地,雙王子對玩家的到來並不感到意外。二王子的話語似乎在暗示「老子早已生死看淡」,不服就請操刀來戰。

於是,玩家拿到了最後一份柴薪。

(古龍頂整張地圖都是彩蛋,這裏就跳過了)

四個結局

同以往的黑魂遊戲一樣,三代也提供了四個結局。

第一個,傳火。(標準結局)

第二個,滅火。(標準結局)

第三個,盜火。(開放結局)

第四個,成為遊魂之王,篡火。(情懷結局)

在三代裏,即使玩家傳火成功,最後續出的火焰也是微乎其微,光亮有限。這似乎暗示了官方欽定的結局就是滅火。無論是凡人還是神明,最終都無力拯救初火的熄滅。火之時代必將終結,黑暗時代必將到來。

第四部份:DLC劇情

雖然DLC有兩部,但它們是同一個劇情的上下集。DLC主要講述了黑暗之魂的真正結局:繪畫世界最後將成為人類真正的避難所。

上集:艾雷德爾的繪畫世界

【繪畫世界是什麽?】

繪畫世界是被人為創造出來的,獨立於主世界之外的時空。人類可以自由來往於繪畫世界和真實世界。正因為這個特點,繪畫世界成為了理想的避難所。這裏有失去榮譽的騎士,對末世絕望的遊魂,潛逃至此的野心家,土生土長的居民等各色人等。

黑魂中一共出現了兩個繪畫世界。一個是一代的「艾雷米雅斯的繪畫世界」,一個是三代DLC的「艾雷德爾的繪畫世界」。這兩個繪畫世界的創作者和創作目的均不明,尤其是一代,相關資訊幾乎完全沒有,似乎只是為了挖坑而挖坑。目前唯一知道的資訊,就是葛溫明確知曉繪畫世界的存在,並把半龍女兒普利希拉安置其中。但目的是流放,是駐守,還是為了拯救世界留下的雙保險,玩家均不得而知。

到了三代,「艾雷德爾的繪畫世界」的資訊相對較多,因果鏈也比較自洽。我們這裏只闡述三代的繪畫世界劇情。

【艾雷德爾】

艾雷德爾是個鴉人神父。他是繪畫世界的維護者。

鴉人是繪畫世界的原住民。主世界的鴉人們(活祭品之路)就是從繪畫世界中逃出來的。對於繪畫世界的存亡,鴉人們也分成兩派。一派支持燒掉繪畫世界,另一派則希望保留繪畫世界。玩家在遊戲中看到的鐵爪鴉人薪王,就是鴉人中的「保守派」。為了保存繪畫世界,它們不惜對同族下手,頗有法蘭街舞隊的風骨。

任何世界都有一團火焰來維持,繪畫世界也是如此。艾雷德爾神父的使命就是看守繪畫世界的火焰,並在繪畫世界腐敗的時候,用火焰燒掉繪畫世界,重新繪制一個新的世界。

但在遇到芙莉德修女後,艾雷德爾改變了看法。

現在,神父成為了繪畫世界的守護者。他不斷地用自己的鮮血熄滅繪畫世界的火焰,來維持這個冰冷又腐朽的世界。

神父為什麽遇到修女後就會產生180度的轉變?只能說人間自有真情在,該是幾塊是幾塊。

【芙莉德修女】

芙莉德來自於隆道爾,曾是一個灰燼,也是【隆道爾黑教會】三姐妹中的長女。

隆道爾黑教會代表了大蛇卡斯的意誌,領導人是三姐妹,她們自稱是「大蛇卡斯的女兒」。
(「女兒」並不代表三姐妹與大蛇卡斯有血緣關系。就像「提爾之手」,「洛薩之劍」「海的女婿」一樣,「大蛇的女兒」應該只是一個象征性的頭銜)
但是,芙莉德似乎已經拋棄了自己身為黑教會領導人的使命。即使玩家成為「遊魂之王」後再去見她,她也是一臉冷漠,可見她對自己過去的態度。
監禁,裸足,捆綁,器械,修女裝....芙莉德和神父滿足一切男性玩家黑暗深邃的幻想

芙莉德進入畫中世界後,她說服了神父艾雷德爾,讓其與自己一起守護這個世界。

芙莉德選擇守護這個腐朽世界的原因不明。她可能是個滅火派,保留繪畫世界來充當避難所;也可能是個哲學派,像安迪爾一樣看透了傳火本質,不想抗爭而安於宿命;還可能是預感到主世界傳火無望,提前到畫中世界買房置地。

有一天,她的騎士維赫勒帶來了一個白發小女孩。這個小女孩擁有「繪制畫中世界」的能力。

芙莉德得知後,疏遠了維赫勒,囚禁了小女孩。

【「奴隸騎士」蓋爾】

蓋爾爺爺是白發小女孩的專屬騎士。他稱小女孩為「大小姐」。

蓋爾的人生經歷很豐富。他出身低賤(可能是奴隸),當過劊子手,最後憑借著自己的努力成為了一名騎士。在白發小女孩被芙莉德監禁之後,蓋爾不得不求助於玩家,希望借助玩家的力量來打敗芙莉德,拯救主人。

玩家在打芙莉德修女時,可以直接召喚蓋爾,不需要余燼狀態。這暗示了蓋爾與芙莉德是敵對關系。

玩家在DLC中的任務,就是應蓋爾爺爺的邀請進入繪畫世界,打敗幕後黑手芙莉德修女,解救可愛的白發小蘿莉。

下集:環印城

【環印城】

環印城是矮人們的城市。在矮人從初火中獲得了黑暗之魂後,葛溫就把環印城封給了矮人,並讓矮人出兵出力,協助自己攻打巨龍。

為了確保環印城的忠誠,尤其確保是黑暗之魂的穩定,葛溫將她的小女兒【費蓮諾爾】派到了環印城實施監視。

【費蓮諾爾】

費蓮諾爾和普莉希拉,幽兒希卡一樣,都是葛溫艹龍的產物。

費蓮諾爾的龍族血統讓她擁有施展強大法術的能力。她用法術禁錮了黑暗之魂,把黑魂的力量封印在環印城中,以免黑魂禍亂世界。付出的代價是自己永遠沈睡。

但實際上,無論葛溫還是費蓮諾爾,甚至是尼特,安迪爾,都不知道黑暗之魂真正的作用。他們只知道黑暗之魂是人性的起源,是深淵的起源,是一種看似不能放任自流的黑暗力量。

然而,黑暗之魂真正作用卻是制作繪畫世界的顏料。用黑暗之魂沾上鮮血,再以帶有龍族血統的人繪制,就能創造出一個嶄新的世界。

黑暗之魂存在的本身,就是一種輪回。這個世界根本不需要傳火來拯救,初火在分享出黑暗之魂的那一刻,就已經把結局安排得明明白白。

至此,環印城的劇情就非常簡單了。蓋爾爺爺為了尋找黑暗之魂供白發小女孩作畫,只身潛入環印城盜取黑暗之魂。他一路留下幻象,勾引玩家去面對強敵,自己卻繞路扒了歷代矮人王的墳墓,從屍體上吸取了黑暗之魂。

玩家解除了費蓮諾爾的法術之後,這個世界瞬間崩壞,黑暗時代到來了。

蓋爾成功獲取了黑暗之魂,但他知道自己不是英雄,註定要被黑暗之魂腐蝕。所以他讓玩家打敗自己,將混有自己鮮血的黑暗之魂送了給玩家。

至此,黑魂系列的故事迎來了結局。

主世界已在黑暗中淪陷,人類將在白發小女孩的筆下找到新生。

至於白發小蘿莉的身份,到這裏就已經揭曉了。 她就是一代的半龍女普莉希拉的女兒。

普莉希拉在最早的設定中,就是黑魂系列的女主角。最後由她的女兒來為這個系列畫上句號,也算是功德圓滿吧。

最後,玩家把沾血的黑魂交給白發小蘿莉,她就開始作畫。黑魂系列的劇情到這裏就戛然而止了。

回頭想想,這個世界也許只是更高次元的人創作出的一幅畫而已。所謂「初火」就是繪畫者留給這個世界的種子。正如白發小女孩最後對玩家所說:這將是一幅黑暗又冰冷的畫。

玩家身上的余燼,才是溫暖新世界的那團初火。

【全文完】