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難繃!暴雪真正玩遊戲的設計師跑路了,美服噴子狂噴大秘境

2024-10-08遊戲

大家好,這裏是魔獸周報。

主要由「魔獸大事件」"魔獸競品動態」和「魔獸遊戲更新」三個部份組成。

就讓我們一起來看看,近期有啥不吐不快的魔獸新聞吧!

難繃!暴雪真正玩遊戲的設計師跑路了

受到9月微軟裁員潮的影響,近日暴雪魔獸世界首席軟體工程師Orlando Salvatore宣布離職。據悉,此人是暴雪內部為數不多玩遊戲的設計師,領導著一個魔獸尖端副本團隊,並參與了懷舊服香草時代、TBC版本的研發,主導了強襲風暴、幻境重生這些魔獸新玩法的出爐。

從他的個人推特來看,這次離職應該是他主動提出的,想要離開暴雪開啟新篇章,嘗試做一款新遊戲。目前,這位設計師還沒公布下家,但應該會繼續投身遊戲行業,擔任軟體工程師。

世界第四!國服團隊拿下尼魯巴爾王宮M本

10月2日,國服團隊火鍋英雄拿下M本尼魯巴爾王宮的最終Boss安蘇雷克女王,成為世界排名第四的副本公會。

雖然跟第一梯隊Liquid、Echo、Method相比,不論是從嘗試次數還是人員配合上來看,火鍋英雄仍有一些的差距。但作為跟第一梯隊同一個CD擊殺團本尾王的國服團隊,火鍋英雄已經證明了他們在第二梯隊的統治力,以及爭奪下個版本首殺的潛力。

畢竟跟後面卡老七的公會相比,火鍋英雄如果不是因為亞服CD更新較慢的關系,還是有可能沖擊世界前三,且在前六個BOSS爭奪上給到了歐美公會一定的壓力。

打完人都恍惚了!新版大秘境被集體吐槽太難

因為詞綴變更加上數值設計有問題,現在魔獸正式服的大秘境難度讓人望而生畏,尤其是對於那些立誌於拿10層低保的玩家來說,有時候黑了也要硬著頭皮打完。因此,論壇上就出現了不少超時4、5個小時的大秘境截圖,讓人看了以後都感覺恍惚了。

與此同時,美服噴子那邊已經發力了,開始在論壇上給設計師各種上強度,要求削弱地下堡的數值,並把鎏金紋章的掉落從9層下調至6、7層,增加地下堡的鎏金紋章獲取渠道。

線上峰值超32萬!【王權與自由】沖上Steam熱榜第四

10月2日,由亞馬遜遊戲發行,南韓NCSoft開發的MMORPG【王權與自由】國際服正式上線steam平台,並在開服後Steam峰值高達32萬人同時線上,沖上了熱玩榜第四名。

只不過,在熱度過後,【王權與自由】國際服依舊出現了韓服公測時同樣的問題,因為網路不穩定導致遊戲卡頓跟掉幀嚴重,基本勸退了一半的玩家,在Steam的好評率也只有54%,線上人數掉落到10萬左右。

總之,如果國服玩家想玩的話,建議直接去亞服即可,國際服目前的狀況大機率是要撲街的。

【仙境傳說】IP開發!RPG策略塔防新作上線全球

近日,【仙境傳說】IP最新作【仙境傳說:怪物世界】(Ragnarok Monster World)正式上線全球。官方表示,【仙境傳說:怪物世界】作為RPG策略塔防遊戲,透過以收集版本形式呈現,讓玩家體驗策略塔防的遊戲玩法。

此外,遊戲還引入了NFT,允許玩家使用Ronin Wallet自由交易怪物。

雖然宣傳噱頭很大,但讓人難繃的是【仙境傳說:怪物世界】跟【魔獸大作戰】比較類似,都一定程度借鑒了皇室戰爭的UI布局跟法術系統,而在9月份微軟就把【魔獸大作戰】計畫組給全員砍掉了。

數據全繼承!【逍遙江湖】永恒懷舊版重磅來襲

9月30日,【逍遙江湖】公布了基於賽季服規則研發的全新內容——永恒懷舊版。

與其他網遊賽季服跟懷舊服獨立營運的設計不同,這回永恒懷舊版將允許玩家繼承賽季服的某些數據,包括賽季豪俠進入【逍遙江湖】永恒懷舊版後,即將獲得一份專屬賽季回饋大禮,以及曾經充值過的大俠,將在【逍遙江湖】永恒懷舊版裏收獲大量遊戲貨幣返還。根據賽季服的帳號歷史充值,大俠們將獲得對應額度100%比例的繫結金幣、50%比例的金幣。

該玩法將會在10月16日上線,感興趣的小夥波可以關註下新服以及後續官方的更多爆料。

官方打臉?暴雪提升大災變懷舊服團本難度

因為國服頻繁對奧杜爾動刀的關系,這也引來了一些外服玩家的關註,恰好此時美測服大災變懷舊服開啟了火焰之地的測試,並被玩家扒出BOSS數值有問題,25H拉格納羅斯的血量跟技能強度都被明顯下調了。

所以,外服玩家開始集體發問暴雪,是否會在後續懷舊服的更新上面,沿用國服的做法去搞便當本。

對此,暴雪藍貼的答復為他們確實有意削弱了火焰之地的團本難度,覺得玩家會對這些調整感到驚喜。但看到現在論壇有這麽多噴子發力,暴雪現在決定將所有機制和數值恢復到了原版水平,未來也會嚴格按照這一邏輯還原團本,讓玩家獲得足夠的挑戰。

治療職業集體挨刀?暴雪再現反向最佳化

隨著第一賽季的開啟,暴雪對於職業調整的速度也變得頻繁了起來,但讓人看不懂的是這幫子設計師關註點不在於如何把吊車尾的專精搞上去,而是把那些表現優異的專精給整下去,也就是我們俗稱的反向最佳化。

在即將到來的最新改動中,這個版本表現優異的奶龍、奶薩、奶騎集體挨刀,尤其是奶騎一刀砍到了大動脈,所有治療效果將會降低5%,而奶龍的火焰塑形者、奶薩的大地和諧減傷也都被砍了一刀。

對此,很多人都不理解暴雪設計師做職業平衡的邏輯,難不成就是要把大家逼到沒職業可玩才開心?