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不懂就問,「英雄聯盟」現版本吸血鬼怎麽點天賦最合理,為什麽?

2021-06-20遊戲

主系:巫術

艾黎,打消耗用的,吸血鬼前期CD長,你要降低對方血線,才能保證你的安全(塞拉斯除外),打野看自己家中單殘血,一般不怎麽想來,怕被反蹲雙殺,基本不會來,吸血鬼有Q能吸血,賴線消耗能力極強,帶艾黎就是為了降低血限,電刑沒用,你AQE才能打出來,攻速又太慢,後期大團戰那點傷害還不如沒有。

靈光披風,必點,對位任何中單上單都得點。

超然 ,必點,吸血鬼太要CD了,不點9級強勢期的時候QCD有點長,玩著不舒服。

水上行走/♂焦灼 對面是AP遠端系的我推薦點水上行走,大機率你殺不了他450碼A的距離和500碼左右的Q距離你拿什麽去擊殺一個遠端法師,他也殺不了你(W),所以點水上行走幫上下路建立優勢。 對位AP近戰和AD近戰 焦灼很好用,配上艾黎能很容易壓低對方血限。配合打野反蹲蹲人都容易,前提是你要會消耗,而不是你放個Q對方打你一套。

風暴聚集,垃圾玩意現在哪有超過40分鐘的對局,都是節奏賊快,以前點了還有點用,後期能加法強,現在我的理解裏是加的太少了,作用太小了。

副系:主宰/堅決

不推薦帶什麽鞋子餅乾一類的,打中單你不支援下上路和打野,你玩中單幹叼,上單也不推薦帶啟迪,太托節奏不說,作用還是最小的。

先說說堅決吧,我最喜歡的副系 骸骨鍍層+復蘇 對於打一套爆發的英雄(劫、塞拉斯、冰女、冰鳥帶電刑對線的和技能銜接要快的英雄)來說你帶骸骨鍍層,他打你一套,以前半管,現在三分之一,就是這麽好用! 再帶上復蘇,Q回血,相信我,他回3次家,你回1次家。

再說主宰,刀口舔血(第一排第二個天賦) 副系點終級獵人,不帶牙齦出血,千萬別帶牙齦出血,現在一個重傷掛你臉上牙齦出血那點吸血=沒,如果運氣好有風龍你帶了終極獵人R甚至可以20秒左右一個,別提多爽了。說說為什麽這麽帶,對線有什麽優勢,打持續消耗型中單,比如發條球女光輝這種,你帶個刀口舔血,沒事AQ,A回血,Q回血,不美滋滋嗎,他們跟你消耗拿什麽消耗。