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有哪些量大管飽的JRPG/SRPG遊戲值得推薦?

2019-04-15遊戲

策略 RPG 在遊戲圈子裏占據重要地位,對於不熟悉該型別遊戲的玩家來說,它們乍一看可能不夠令人興奮或炫目,但往往能帶來最讓人滿意的遊戲體驗。不管是控制維京軍隊還是擊退外星入侵,甚至是在虛構的二戰中作戰,策略 RPG 能為玩家提供豐富多彩的世界體驗。這一次,我們為大家挑選了其中最棒的十款遊戲。以下就是 IGN 評選的十佳策略 RPG。

十、【彼岸花】

令人驚嘆的風格、憂郁、高難度,加上黑暗復雜的故事,循序漸進地鋪開敘述,【彼岸花】洛夫克拉夫特式的黑暗世界和戰鬥可謂是獨一份。Roguelike 元素加上苦樂參半的「獻祭」機制會讓你與自己的「女兒」建立起深厚的羈絆,即使你知道不是所有「女兒」都能走到最後。在某些情況下,你可能需要決定誰活下來,誰被犧牲掉。

敵人的行為都有跡可循,但考慮到敵人的多樣性和遇敵的不同情況,解決每張地圖時都會給玩家帶來十足的成就感。可怕的 Boss 戰更是完美地突顯了這一特色。【彼岸花】這款策略 RPG 將強大的機制和美學理念融為一體,它美得讓人難以忘懷。這是一款優秀的作品,展現了這一型別遊戲在過去幾年的蓬勃發展。

九、【三角戰略】

作為榜單上的新面孔,【三角戰略】很快憑借其高難度的玩法,精美的 2.5D 像素美術,以及充滿政治陰謀的劇情闖出了一片天地。Square Enix 並沒有止步於回合制 RPG【歧路旅人】,繼續創造了經典策略遊戲的精神續作,並花費成倍的心思讓你的選擇變得更加重要,不管是在戰場上還是戰場之外。

在經歷了一段脆弱和和平時期後,【三角戰略】帶玩家進入了全新的戰爭時代。它和同類遊戲有著類似的初始設定,但很快就憑借分支線和敘事為核心的設計脫穎而出。雖然玩法看起來有些冷酷,但在同類遊戲中,這算是個比較新穎的設計。即便任務失敗,玩家也可以積累經驗值,所以不會卡關太久。在手邊備點零食吧,因為那些過場動畫還挺長的!

八、【火焰紋章:蒼炎之軌跡】

在我們心裏,【火焰紋章:蒼炎之軌跡】永遠都占據著一個特殊的位置,因為它是首款釋出於任天堂 GameCube 的作品,並成為了 1990 年代以來,歐美第一款【火焰紋章】系列的主機遊戲。不過,它的影響遠超於此。【火焰紋章:蒼炎之軌跡】保留了前作的核心遊戲系統(比如武器三角系統),不過遊戲升級了包括技能系統到戰鬥流程的全部內容。

從那以後,它的創新和改變也影響了每一代【火焰紋章】遊戲。在基地內進行戰前準備和基地界面增加了重要的故事細節和角色互動,同時還擴充套件了撞擊和解救功能,讓戰鬥更有戰略意義,此外,還有巧妙的獎勵機制,透過設定回合限制和特定的次要目標保證戰鬥的流暢度。

自 2008 年的【任天堂明星大亂鬥 X】開始,遊戲主角艾克便一直在任天堂明星大亂鬥系列內以可玩角色登場。如果你是透過這個才知道的【火焰紋章:蒼炎之軌跡】,那麽你會發現它其實是一款被大眾低估的策略 RPG,時至今日,它依然會像 2005 年剛登陸 GameCube 時那樣給你帶來驚喜。

七、【旗幟傳說】

【旗幟傳說】以前所未有的方式展現了該型別遊戲的魅力,這是其他幾款遊戲無法比擬的地方。三部曲就像一個美麗的整體,在嚴峻的旅程中,你的每個選擇都承載了足夠的份量和重要性。【旗幟傳說】講述了一段寒冷艱苦的旅程,充滿了高難度策略戰鬥和棘手的選擇,時常會讓人覺得自己只是在「減輕災難」,而不是努力大獲全勝。

此外,【旗幟傳說】也憑挪威神話的設定和驚艷的美學展示了其與眾不同的風格,包括視覺藝術和美妙的音樂。裏頭的世界讓人震撼,同時也讓人精疲力盡,你所做的策略選擇不僅會決定你能否撐到到下一場戰鬥,還影響著宏觀層面的敘事,即三部曲後續的劇情發展。

雖然【旗幟傳說】系列的三部曲都屬於出色的策略 RPG,但我們最終還是選擇第一作,認為它值得上榜。這三部遊戲相互關聯,而且這種關聯性也正是整個系列被大眾認可的原因。

六、【戰場女武神】

【戰場女武神】的概念描述起來比較奇怪。這是一款回合制策略遊戲,充滿了引入深思的選擇,但你也得在即時戰鬥中躲避敵人的火力,同時移動角色在瞄準後進行攻擊。遊戲的劇情十分沈重,它並不害怕展現二戰中最黑暗的部份,但選擇在一個充滿魔法和 JRPG 情節劇的平行世界展開劇情。

遊戲的戰鬥也充滿有趣的謎題等待玩家去解決,玩家可以在戰場上和戰場下與其他角色形成羈絆,這種體驗絕對是一種享受。雖然【戰場女武神 4】很好地改進和完善了它的戰鬥,但時至今日,精彩的故事仍然讓原作在同類遊戲中脫穎而出。

五、【魔界戰記 5】

長青系列【魔界戰記】一直以驚人的深度、怪異的反英雄角色和精美的動畫美術為賣點。在近二十年的時間裏,該系列一直保持它的娛樂性,所以,要選擇其中一款遊戲列入榜單並非易事。在大多數情況下,每一作都保留了上一作的優點,並加入了自己的新花樣和變化。這就是我們選擇【魔界戰記 5】的原因,它大概算是該系列的巔峰之作。

隨著玩家掌握的系統越來越多,還有一路奮戰的隨機地牢,體驗遊戲的每個元素,【魔界戰記 5】是一款能讓你刷上好幾年的策略 RPG,也是該系列最龐大且精美的一作。

四、【火焰紋章:風花雪月】

不管你是喜歡老派的硬核策略【火焰紋章】遊戲,還是鐘情最近推出的 NS 新作(內建簡化版的遊戲功能),【火焰紋章:風花雪月】都算得上是該系列集優秀元素為一體的「大鍋燉」。【火焰紋章:風花雪月】提供了前所未有的自訂和自動化功能,讓每個玩家都能從這款策略 RPG 得到自己想要的體驗。玩家可以選擇與哪一方結盟,招募最能引起共鳴的盟友,完全自訂他們技能和能力的成長方向,也可以讓遊戲來處理這些細節,自己進入廣闊的戰場和黑暗的地下墓穴體驗策略戰鬥。

這款遊戲最棒的地方在於,不管你做出了什麽選擇,它都提供了引人入勝的遊戲體驗,比如那些充滿戲劇性的敘事節奏。【火焰紋章:風花雪月】把標準拉得如此之高,很難想象該系列以後會朝著什麽方向發展。

三、【皇家騎士團:命運之輪】

盡管【皇家騎士團 2:攜手並進】是更受歡迎的【最終幻想戰略版】的前身,但在歐美市場,它一直沒有得到應有的關註。這是【皇家騎士團】系列的第二款遊戲,最初在 Super Famicom 先發,後來,PSP 版【皇家騎士團:命運之輪】對原版進行了一些改動,包括降低難度,增加了「命運之輪」系統,允許玩家把戰鬥倒退回特定的節點,嘗試不同的戰略,因為遊戲戰鬥難度很大,所以這個機制能派上很大用場,缺點就是有點耗時。

PSP 版的音樂也為奇幻設定增加了一絲莊重感,如果喜歡經典策略遊戲的話,會覺得裏頭的角色美術和對話堪稱一流。【皇家騎士團:命運之輪】的野心很大,以至於我有時候能感覺到這款遊戲想要打破 PSP 小螢幕和控制模式的限制,但這絕對是一場值得體驗的冒險旅程。

二、【幽浮 2】

【幽浮 2】的資料片「天選者之戰」以消除外星人威脅的戰鬥為賣點,遊戲把緊張感和氛圍感渲染得極其到位,如果你的計劃出了岔子,那你最喜歡的戰士有可能會在下一回合被逼上絕路。本作在前作基礎上,采用了簡化版(但深度不減)的策略戰鬥和掩體系統,讓你可以自訂士兵的技能選項,即便是面對最困難的目標,在對方開火前,你也可以讓士兵協作作戰,摧毀敵人。

當然,99% 的命中率也不見得萬無一失,這意味著你最好要有 Plan B,遊戲的隨機地圖布局也給戰鬥增加了不可預測的元素。隨著資料片而增加的三個全新派系和英雄兵種,【幽浮 2】也幾乎成為了一個驚險的策略挑戰無底洞。

一、【最終幻想戰略版 獅子戰爭】

有了新的在地化、新增的客串角色以及新的過場動畫和職業,復刻版的【最終幻想戰略版 獅子戰爭】為這款經典策略遊戲增加了更多價值。【最終幻想戰略版 獅子戰爭】有著豐富的劇情、美妙的音樂以及深入的玩法,在便攜平台上可謂是熠熠生輝。即便 25 年過去了,伊瓦莉斯聯盟設定依然經久不衰。

雖然續作【最終幻想戰略版 Advance】和【最終幻想戰略版 Advance 2】登陸了 GBA 和 NDS,但它們都沒有取得前作的巔峰成績,因為簡化版的角色成長系統和煩人的審判系統削弱了原版作品的特色。作為一款集憂郁、鼓舞人心以及獨特體驗為一體的遊戲,【最終幻想戰略版 獅子戰爭】贏得了 IGN 十佳策略 RPG 佳作榜首的位置。

本文編譯自 IGN US 相關內容,原作者 IGN 編輯部,未經授權禁止轉載