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為什麽PS平台和Xbox平台會出射擊遊戲?

2023-08-01遊戲

你練得少,對搖桿掌控能力差,操作不熟沒有肌肉記憶而已。手柄FPS高手多的是。

針對射擊瞄準來說,鍵鼠基本算是個作弊的方式,我大學軍訓打靶猛射過真的步槍,手持武器瞄準哪裏可能滑鼠一挪那麽輕松愉快的?沒開過真槍的,找個有點重量的模型槍舉槍瞄準體會一下。

鍵鼠除了效率和準確度的巨大增益,對於玩遊戲的樂趣沒任何加成甚至是失真的。鍵鼠沒有扳機和振動的先天劣勢就不說了。手柄搖桿模擬的槍械移動是開發者精心設計的,有重量感,有慣性,所以有沈浸感。鍵鼠指哪兒打哪兒的方式是既時的,近乎瞬移的,無視物理,沒有王法。

總之,鍵鼠的pros是純粹多人競技功利向,跟網遊手遊一個思路,手柄走的是槍械手感模擬和沈浸感的路子。尤其在講究沈浸而非擊殺效率的單機模式裏,比如Arcane的遊戲。