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三國殺中曹丕為什麽經久不衰?以及在各個身份中都有哪些玩法?

2022-04-12遊戲

曹丕,是我本人在八人軍爭場中非常喜歡使用的主公,其武將技能為行殤、放逐、頌威

其中,主技能『放逐』,是其最核心,同時也是發動頻率最高的技能。

也正是因為該技能的存在,使得曹丕雖然作為出現較為靠前的林包武將,但仍能在之後一將成名乃至群雄逐鹿的三國殺陰間環境中,穩坐主公身份的熱門人選。

首先來看下他的三個技能:

行殤 :曹丕透過「行殤」獲得的牌不需要展示給所有人看,該技能不僅可以獲得手牌還能獲得該角色的裝備牌,可以側面增加的曹丕的攻防能力。如果對方手牌爆滿,更能使曹丕用此技能撿個大漏。

放逐 :該技能是曹丕又一大法寶,透過自身賣血來遏制住敵方武將的進攻,遇到緊急情況,也可以放逐自己的隊友,讓他摸牌,以備救玩家自己,或是像隊友曹仁。但該技能並非一定完美,有時會讓玩家很糾結:假如玩家是主公,僅剩一血,面前是來勢洶洶的反賊,而忠臣沒了,怎麽翻是很難判斷的。

頌威 :此技能雖然看似機率很小,但如果遇上甄姬等魏國判定流是隊友,曹丕便會開始一段暢快的摸牌之旅,但仍要註意屯牌或留牌;如果場上沒有魏勢力武將,就難以發揮作用。

曹丕主技能主技能『放逐』,屬於被動的破核性的技能,也可以說得上是三國殺裏最強的控制技能之一,透過放逐把敵方的核心武將翻面,是一個限制性的武將技能。

翻面這一負面作用,對回合內強將的限制是極大的,可以說將其徹底摧毀,如荀彧、魯肅等常見的強將,尤其是魯肅,其一回合內如若能夠自由行動,那麽給團給所帶來的收益是極高的,遠遠大於很多白板每回合2牌的固定收益。與這類回合內強將所帶來的收益相比,放逐給一牌幾乎可以忽略不計,即使是三牌換取其一回合的行動,那麽也是絕對值得的。

隨著強力武將的陸續出現,軍爭環境下的暴力程度也大大增加,而回合內強將如魯肅、孫權、張遼、貂蟬等,一般都是脆皮武將,倘若被放逐後不能及時調整手牌,那麽很有可能面臨一輪遊的結局,十分慘淡。也正因如此,玩家的「放逐」對誰使用,將會直接影響到所有隊友的集火方向,可謂是牽一發而動全身了。

其次,曹丕在回合外沒有很強的防禦能力,或者說無防禦能力,但是由於放逐的存在,給敵人所帶來的限制能力,使得敵人不願意冒巨大風險來進攻曹丕,給其帶來的被動的天然防禦能力,因此其也屬於嘲諷度相對偏低的武將。

在軍爭常環境如此惡劣的加速環境下,曹丕則顯得更加強勢,在我看來,曹丕是屬於遇強則強的武將,也就是說,曹丕的強是強在對手。

對手越強,『放逐』對其的限制作用越強,則翻面的效果越佳,嚴重威脅那些回合外沒防禦力的高強度三血脆皮武將。

其次,軍爭環境越惡劣,那麽『行殤』的發揮時間就越早,將及早增加的曹丕的攻防能力,團隊的優勢也能更早的積累起來,滾雪球效應更佳。

至於『頌威』,場上有甄姬等魏國判定流隊友的時候還是很有用的,不過一來受隊友選擇限制,二來受判定機率限制,發揮並不穩定。但軍爭的環境相對穩定,因而前兩個技能的發揮較為明顯,作用也更大。

對於身份推薦,曹丕由於『放逐』的存在,是一個回合外防禦力極強,或者說是負嘲諷的武將,不適合做忠臣,沒法有效為主公分擔傷害,如果主公也是個負嘲諷的,比如鐘會,那倒是還可以,但內奸可能就要跳反了。

其次,也不適合做內奸,幾乎沒見到過拿曹丕做內奸的,除非給到的武將實在不合適,否則三血武將,本身無法續爆,且必須透過賣血來控場,實難發揮。

最好的身份還是曹丕本來的期望,那就是主公,四血以及『放逐』的存在,使得其防禦力加強的同時,透過翻面限制或者速推脆皮回合內強將,攻擊性也增強,所謂遇強則強。

對於反賊,曹丕的優劣勢就沒那麽大了,屬於萬金油吧,大部份場合都可以選,借助主忠方的AOE賣血,翻忠臣和主公都可以,借助反賊殺的威風,壓制力還可以。

以上,謝謝