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【CS】2024年上半年十佳選手

2024-06-25遊戲

【本文約5100字】

2024年的反恐精英賽場無疑是百花齊放、精彩紛呈的。在團隊成就這一方面,Spirit是最大的驚喜,在今年上半年首尾的兩屆大賽——IEM卡托維茲和BLAST春季總決賽展現出強勁的統治力;CS2時代的領頭羊FaZe繼續穩紮穩打,在大賽決賽屢次碰壁之後終於在天府之國登頂;國際化的NAVI成為新科Major冠軍多少有些令人意外,但Stewie2K替補參賽的G2在IEM達拉斯的經歷更是堪稱奇跡;青春風暴MOUZ在兩屆演播室賽事不敗奪冠,而去年的世界第一戰隊Vitality則慘遭半年的冠軍荒。至於選手的個人表現,今年是CS歷史上首次出現真正的「三巨頭」的一年。年度最佳選手的競爭進入白熱化階段,三駕馬車並駕齊驅,其水平之高可謂前所未有。HLTV的Striker評價道:「同時有三位選手在今年上半年的表現達到甚至超過CS:GO時代的s1mple和ZywOo的水平,這是史無前例的。」

在步入夏季休賽期之際,我與CS賽事吧小吧主@ΡοτεητιαΙ.共同回顧今年上半年值得註意的賽事,評選出個人表現最優異的十位選手。我們的評選規則基於以下因素:

1. 個人榮譽。獲得HLTV評定的MVP和EVP的選手在評選過程中獲得最大程度的獎勵,下圖展示了今年上半年獲得MVP和EVP的部份選手。為了量化選手的MVP和EVP的價值,我們先根據某屆賽事的整體品質(包括參賽戰隊的世界排名、賽事規模與賽制的合理性和賽事本身的名譽等)給出0-1之間的權重,再對某位選手在這屆賽事的表現給出0-10之間的評分,二者相乘就得到加權的個人榮譽評分。

2. 大賽淘汰賽和對陣強隊表現。如果某位選手未能在壓力最大的大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中有所作為,那麽他很難被視為最佳選手之一。

3. 樣本量。只有那些充分參與大賽尤其是大賽淘汰賽的選手的樣本才有最高的價值。

4. 基礎數據。選手的基礎數據,尤其是與輸出能力相關的數據仍然具有參考價值。但考慮到不同的選手參加的比賽的品質和背景可能天差地別,基礎數據的重要性不再顯著。

榮譽提名

下列選手在今年上半年不乏高光時刻,但其整體表現仍然遜於十佳選手。flameZ是Vitality在今年上半年多次深入大賽淘汰賽的關鍵因素,但並不出色的穩定性損害了他的平均輸出能力;Jimpphat和w0nderful是重要的團隊拼圖,但個人表現並不如他們的明星隊友那樣令人印象深刻;EliGE和Spinx具有一些出色的基礎數據,二人還分別在EPL S19和IEM達拉斯獲得EVP,但除此之外並沒有其他的高峰。

第十位:Ádám ‘torzsi’ Torzsás

torzsi是今年上半年擊殺能力最強的選手之一,KPR為0.74 (#9) ,在49.6%的回合獲得擊殺 (#9) ,在19.6%的回合獲得多殺 (#4) 。與去年相比,他在今年提升了穩定性,在72.6%的地圖上獲得不低於1.00的rating (#11) 。在大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中,他的表現沒有下滑,大賽淘汰賽rating為1.14 (#8) ,對陣Top 10戰隊rating為1.17 (#6) 。他在EPL S19和BB別墅杯獲得EVP,還在IEM成都接近獲得EVP。

torzsi無法獲得更高的排名,因為他的上限既不如排名更高的選手那樣令人印象深刻,也沒有出現在最重大的賽事中。他在EPL S19獲得排名最低的EVP,他的隊友xertioN、siuhy和Brollan都在這屆賽事做出更大的貢獻。他的另一個EVP則來自只是中型賽事的BB別墅杯。此外,在對陣Top 5戰隊時,他的rating下降至1.06,雖然仍然高於他的所有隊友,但只是不夠出色。

第九位:Dorian ‘xertioN’ Berman

xertioN是今年上半年輸出能力最強的選手之一,KPR為0.75 (#6) ,在50.4%的回合獲得擊殺 (#7) ,ADR為83.3 (#4) 。如此強大的輸出能力,加之每回合獲得0.15次首殺 (#4) 以及在19.3%的回合獲得多殺 (#5) ,他還成為直接影響力最大的選手之一,impact rating為1.39 (#3) 。他在大賽小組賽的表現相當穩定,在77.4%的地圖上獲得不低於1.00的rating (#7) ,大賽rating為1.19 (#5) ,是MOUZ在大賽小組賽高歌猛進的重要原因。他在IEM成都、EPL S19和BB別墅杯獲得EVP,還在IEM卡托維茲接近獲得EVP。其中,他在EPL S19的表現是今年上半年最優異的大賽個人表現之一。

與排名更高的選手相比,xertioN在對陣最強的對手的比賽中表現糟糕,對陣Top 5戰隊rating顯著下滑至1.00。其中,他在IEM卡托維茲對陣FaZe的準決賽rating只有0.72,在PGL哥本哈根Major對陣G2的半準決賽rating只有0.51。他確實透過EPL S19淘汰賽階段的MVP級別表現在一定程度上將大賽淘汰賽rating彌補至1.13 (#9) ,但他仍然需要在今年下半年攻克一大難題,即如何在主場館比賽中保持應有的水平。

第八位:Nikola ‘NiKo’ Kovač

NiKo的輸出能力一如既往地出色,KPR為0.73 (#11) ,ADR為81.2 (#8) 。他在回合前/中/後期都具有充足的影響力,每回合獲得0.13次首殺 (#8) ,在18.1%的回合獲得多殺 (#11) ,殘局獲勝29次 (#4) ,impact rating為1.28 (#7) 。在MR12的背景下,他1.43的手槍局rating (#2) 尤為重要,經常幫助G2在半場開局建立優勢。無論是大賽淘汰賽還是對陣最強的對手的比賽中,他的發揮都相當穩定,大賽淘汰賽rating、對陣Top 10戰隊rating和對陣Top 5戰隊rating分別為1.17 (#5) 、1.15 (#7) 和1.15 (#7) 。他在IEM成都和IEM達拉斯獲得EVP,還在IEM卡托維茲、PGL哥本哈根Major和EPL S19接近獲得EVP。

度過慢熱的上半年使NiKo的排名不能更進一步。盡管下限仍然足夠高,他的上限明顯不如CS:GO時代的自己那樣令人印象深刻,沒有在任何一屆賽事接近獲得MVP。排名更高的選手要麽上限更高,要麽高峰更多,獲得了比他更富有競爭力的個人榮譽。

第七位:David ‘frozen’ Čerňanský

frozen具有一些出色的基礎數據,例如1.15的rating (#15) 、0.71的KPR (#15) 和80.7的ADR (#9) 。他的殘局能力相當優異,為FaZe贏得29次殘局的勝利 (#4) 。1.49的手槍局rating (#1) 是他最值得註意的顯著優勢。他在大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中表現比較穩定,大賽淘汰賽rating為1.10 (#11) ,對陣Top 5戰隊rating為1.11 (#11) 。他在IEM卡托維茲、PGL哥本哈根Major和IEM成都獲得三個富有競爭力的EVP,還在BLAST春季總決賽接近獲得EVP。

相對較低的上限制約了frozen的排名。他確實是FaZe連續三屆大賽打進決賽的重要驅動力,但排名更高的選手不僅擊殺能力更強,而且上限更高,還在大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中具有更多令人印象深刻的表現。

第六位:Justinas ‘jL’ Lekavicius

jL是NAVI——一支並不以個人能力著稱的戰隊的最重要的火力點,KPR為0.72 (#13) ,在48.1%的回合獲得擊殺 (#14) ,在17.7%的回合獲得多殺 (#15) 。他在對抗最強的對手、壓力最大的淘汰賽中反而發揮更加出色,大賽淘汰賽rating為1.28 (#4) ,對陣Top 5戰隊rating為1.22 (#4) ,均僅次於「三巨頭」。他在PGL哥本哈根Major獲得MVP,還在BLAST春季總決賽獲得EVP。考慮到Major的重要性,他在Major的表現是今年上半年第二強的大賽個人表現,僅次於donk在IEM卡托維茲的表現。

但除了上述兩屆大賽,jL並沒有在其他賽事給人留下深刻的印象。因此,他的一些基礎數據在十佳選手中是最平庸的,尤其是擊殺能力不如排名更高的選手。此外,排名更高的選手具有更多的高峰和更高的下限,取得了更多的個人榮譽。

第五位:Helvijs ‘broky’ Saukants

broky是今年上半年擊殺能力最強的選手之一,KPR為0.75 (#8) ,在50.8%的回合獲得擊殺 (#6) ,在18.4%的回合獲得多殺 (#8) 。他還是回合後期影響力最大的選手之一,在36次殘局中獲勝 (#2) 。他還是FaZe在強強對話中表現最優異的選手,大賽淘汰賽rating、對陣Top 10戰隊rating和對陣Top 5戰隊rating分別為1.14 (#7) 、1.18 (#5) 和1.19 (#5) 。他在IEM成都獲得MVP,還在IEM卡托維茲、PGL哥本哈根Major和EPL S19獲得EVP。

broky確實是今年上半年個人榮譽最多的選手之一,但他獲得的三個EVP都與MVP相距甚遠,而他獲得MVP的IEM成都是今年上半年競爭力最弱的大賽,意味著他的個人榮譽並不具備最強的競爭力。從輸出能力、個人榮譽到大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中的表現,排名更高的選手即使不更出色,也至少與他旗鼓相當。此時,他的基礎數據雖然相當出色,但仍然顯得有些捉襟見肘。

第四位:Dmitry ‘sh1ro’ Sokolov

一如既往,sh1ro是今年上半年效率最高的選手之一,0.53的DPR (#1) 和77.6%的KAST (#2) 讓他獲得1.23的rating (#4) ,並在79.0%的地圖上獲得不低於1.00的rating (#6) 。他還是擊殺能力最強的選手之一,KPR為0.76 (#5) ,在52.0%的回合獲得擊殺 (#4) ,在19.0%的回合獲得多殺 (#7) 。瞄準能力是他的重要優勢,他1.40的手槍局rating (#3) 在CS2時代彌足珍貴。他極端保守的風格與明星隊友donk有著優異的相容性,例如他贏得33次殘局的勝利 (#3) ,彌補了Spirit在回合後期欠缺的影響力。他在IEM卡托維茲、BB別墅杯、IEM達拉斯和BLAST春季總決賽獲得EVP,還在PGL哥本哈根Major接近獲得EVP。

同樣一如既往,sh1ro不具備最高水平的輸出能力和直接影響力。即使不考慮與風格緊密相關的首殺能力,他的擊殺能力、制造傷害能力和多殺能力都與「三巨頭」有著質的差距。他1.15的大賽淘汰賽rating (#6) 和1.17的對陣Top 5戰隊rating (#6) 遠非糟糕,甚至相當出色,但完全無法與「三巨頭」相提並論。更顯著的差距在於,他對團隊勝利的貢獻要比「三巨頭」小得多,高峰也低得多。除了IEM達拉斯,他在任何一屆賽事都不是隊內最佳選手。除了BLAST春季總決賽,他沒有在任何一屆賽事接近獲得MVP,而且他在BLAST春季總決賽的表現也遠不及「三巨頭」的最佳賽事表現。長久以來,社群一直對他持有過度保槍和無效擊殺的質疑,而「三巨頭」卻不費吹灰之力就獲得比他優異得多也更「幹凈」的基礎數據。總之,他與「三巨頭」之間有著雲泥之別。

第三位:Mathieu ‘ZywOo’ Herbaut

即使度過了被普遍認為不及預期的半年,ZywOo僅憑他的基礎數據,例如1.37的rating (#2) 、0.87的KPR (#2) 和89.5的ADR (#2) 就足以超過絕大多數選手。他龐大的影響力貫穿回合前/中/後期,每回合獲得0.14次首殺 (#6) ,在23.3%的回合獲得多殺 (#2) ,殘局獲勝23次 (#8) ,impact rating為1.47 (#2) 。他可能還是數據層面上最穩定的選手,因為他在54.5%的回合獲得擊殺 (#2) ,KAST為77.7% (#1) ,在91.8%的地圖上獲得不低於1.00的rating (#1) 。他在大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中表現遠超過排名更低的選手,大賽淘汰賽rating、對陣Top 10戰隊rating和對陣Top 5戰隊rating分別為1.32 (#3) 、1.32 (#2) 和1.27 (#3) 。他在EPL S19獲得MVP,在IEM達拉斯和BLAST春季總決賽獲得EVP,還在PGL哥本哈根Major接近獲得EVP。其中,他在EPL S19的表現是今年上半年最優異的大賽個人表現之一。

習慣性的年初慢熱讓ZywOo未能在今年上半年最重要的兩屆大賽——IEM卡托維茲和PGL哥本哈根Major獲得個人榮譽。但真正讓他止步第三位的決定性因素是,他確實是大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中表現最優異的選手之一,但無論是客觀的數據還是主觀的eye test,他在這些比賽中的表現仍然與前二位選手有著不可忽略的差距。令人困惑的是,他似乎在最焦灼的時刻遭遇續航不足的問題,難以在整個系列賽保持理想狀態。例如他在PGL哥本哈根Major、EPL S19、IEM達拉斯和BLAST春季總決賽的淘汰賽回家局圖三 (均為系列賽最後一張地圖) 只獲得0.94的平均rating,對於ZywOo這個ID而言是不及格的。其中,他在今年上半年表現最糟糕的一張地圖正是臭名昭著的IEM達拉斯決賽圖三,讓Vitality痛失奪冠的最佳機會。如何在漫長的淘汰賽中保持自己的狀態不受幹擾,是當下擺在他和Vitality面前的困境之一。

第二位:Ilya ‘m0NESY’ Osipov

僅就基礎數據而言,m0NESY就已經具備極其優異的輸出能力,KPR為0.83 (#3) ,在52.4%的回合獲得擊殺 (#3) ,ADR為82.6 (#5) 。他在回合前/中/後期全面、持久而強勁的影響力可能在所有選手中最令人印象深刻,每回合獲得0.14次首殺 (#7) ,在21.9%回合獲得多殺 (#3) ,奇跡般地為G2贏得44次殘局的勝利 (#1) ,impact rating為1.37 (#4) 。他最顯著的優勢體現在大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中,對陣Top 5戰隊rating為1.30 (#2) ,大賽淘汰賽rating達到了難以置信的1.40 (#1) ——暫時追平了s1mple在2021年創造的大賽淘汰賽rating全年記錄。他在IEM達拉斯獲得MVP,還在IEM卡托維茲、PGL哥本哈根Major和IEM成都獲得三個富有競爭力的EVP。其中,他在PGL哥本哈根Major和IEM達拉斯的表現分別是今年上半年第三和第四強的大賽個人表現。

m0NESY在壓力最大的大賽淘汰賽的表現甚至比自己的正常水平——一位已經足夠優異的選手還要出色得多,這可能是今年上半年誕生的一個奇跡。HLTV的NER0評價道:「ZywOo仍然保持著出色的主場館比賽基礎數據,但當你觀看舞台上的m0NESY (和s1mple) 時,你會感受到一種ZywOo不能帶給你的感覺。」輕易地將「下一個s1mple」的頭銜戴在任何一位年輕的狙擊手的頭上是一種浮躁、缺乏尊重的行為,但m0NESY確實在加入G2的第三年追趕上了人們對NAVI Junior時期的他寄予的厚望。他不但在場上復刻了像s1mple那樣全能而極具觀賞性的風格,而且在場下擁有像s1mple那樣勤奮的工作態度。他甚至做到了s1mple沒有做到的事——掌握像素點級別的道具使用方法和成為一位廣受好評的隊友,還完成了理論上不可能完成的成就——贏得IEM達拉斯。他本可以輕松成為最佳選手,若不是今年上半年誕生了另一個更不可思議的奇跡。

第一位:Danil ‘donk’ Kryshkovets

donk具有一些前無古人、天文數位般的基礎數據,例如1.41的rating (#1) 、0.94的KPR (#1) 、56.9%的獲得擊殺回合占比 (#1) 和97.6的ADR (#1) 。他在伺服器內的影響力直接、純粹而龐大到沒有人可以與其相提並論,每回合獲得0.17次首殺 (#1) ,在26.4%的回合獲得多殺 (#1) ,impact rating為1.65 (#1) 。他大賽淘汰賽和對陣最強的對手的比賽中仍然是最優異的選手之一,大賽淘汰賽rating、對陣Top 10戰隊rating和對陣Top 5戰隊rating分別為1.36 (#2) 、1.33 (#1) 和1.31 (#1) 。如果上述數據還不足以讓他坐穩最佳選手的寶座,那麽他獲得的三個MVP就成為了一錘定音的因素,尤其是他在IEM卡托維茲的表現是CS歷史上最強的大賽個人表現,甚至沒有人接近這一水平。

donk與m0NESY的區別在於,如果說m0NESY正疾馳在追逐偉大的賽道上,那麽donk就另辟蹊徑,開創了定義偉大的新航道。m0NESY很出色,不過人們也在CS:GO時代見證過s1mple和ZywOo。而donk是史無前例、獨一無二的,從來沒有人像他那樣以最簡單、純粹的方式統治賽場。一切eye test在他的數據面前都是那麽蒼白,何況他本就輕松地透過eye test的考驗。他的輸出能力遠遠超過了那些最偉大的名字,他甚至改變了人們對peek——CS的核心機制之一的根本認知。回顧反恐精英的歷史,大概只有s1mple在2021年下半年度過了比今年上半年的donk更具統治力的半年,而這僅僅是17歲的後者的起點。