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如果讓你穿越回去開發創立【三國殺】,你該如何既吃到三國IP的紅利,又避免武聖關羽,被無名小卒碾壓?

2023-08-03遊戲

剛發行時,就先拔高下原位面的弱將,在基礎上動刀,就比如題目的關羽。

再然後正常來風林火山,強度盡量保持武將平衡,如果出問題平衡不了再開始界限突破,

初始標準包和風林火山的部份武將修改如下:

【漢壽亭侯】關羽,體力:5

武聖:你可以將一張紅色牌當「殺」使用或打出,你的武聖轉化牌無距離限制。

在原有基礎上增添攻擊範圍,基礎血量改成5,可以成為三國殺早期名副其實的血牛,並且還有武聖這個正面添頭技,強度擺脫下水道。

【萬夫不當】張飛,體力:4

咆哮: 釘選技 ,你使用「殺」無次數限制。棄牌階段結束時,你獲得最多兩張本回合你使用卻未造成傷害的「殺」。

張飛自身是摸牌白,一局遊戲好不容易蓄爆一次,然後就虛了,失去防禦能力萎到遊戲結束,所以我決定給他增加續航能力,強化爆發,不過這個強度有點高,有空我削一下。

【七進七出】趙雲,體力:4

龍膽:你可以將「殺」當「閃」、「閃」當「殺」使用或打出。當你發動此技能時,若為你的回合,龍膽轉化牌目標+1;若不為你的回合,你摸一張牌。

標包趙雲一直是防守有余,攻擊不足,在增加自身原有堪稱鐵板防禦的同時,給趙雲加了殺雙目標的能力。

【虎威太歲】許褚,體力:4

裸衣:摸牌階段結束時,你可以棄置一張牌,然後直到你的下回合開始,你為傷害來源的「殺」或「決鬥」造成傷害時,此傷害+1。

作為標準包著名的失敗武將,其實技能只要做如上圖的小小修改,角色的可玩性和強度都會直線提高,這裏不得不說是制作組設計的失誤。

【曹營栗然】顏良,體力:4

驍勇:摸牌階段,你可以少摸一張牌,若如此做,你可以棄置場上除自己外任意角色的一張牌,並視為對該角色使用一張「決鬥」。

三國殺早期還比較飄,覺得三國那麽多角色夠用,因此弄出不少雙頭組合,所以我在這裏決定拆分【顏良文醜】,顏良的設計思路為拆遷+輸出,為了防止有人誤會,我再提一點,驍勇一回合只能發動一次,類似於張遼放棄摸牌改成偷牌。

【勇冠三軍】文醜,體力:4

觸邪:摸牌階段,你可以少摸一張牌,並聲明一種顏色,然後本回合你可以將與聲明顏色相同的一張手牌當「決鬥」使用。

和顏良一樣,都是以【決鬥】作為輸出手段,不過放棄了拆遷獲得更多次決鬥,是原本「雙雄」技能的強化版。

【士別三日】呂蒙,體力:4

克己: 釘選技 ,你的手牌上限為體力上限+x,摸牌階段,你多摸x張牌。 (x為當前已損失體力值)

我都想把呂蒙體力上限改成3了,不過想了想算了,能攢牌能賣血,非主公二血摸四,一血摸五,爆發能力在遊戲早期很足,不過臉黑就沒辦法了。

【神威天將】馬超,體力:4

馬術: 釘選技, 你計算與其他角色的距離-x。(x為場上擁有「馬術」的角色數)

天威:當你使用「殺」指定一名目標後,你可令其本回合非釘選技失效;當你使用的「殺」被「閃」響應後,你可以棄置該角色的一張牌。

到這裏發現三國殺真的是蜀黑,標準包經典弱將就是四虎,目前這裏改版的四虎還是玩殺,不過每個都有不同的花活,關羽無視距離,張飛重復利用,趙雲可以雙殺,馬超封印拆遷。

【沙場獨龍】夏侯惇,體力:4

剛烈:當你受到1點傷害後,你可以進行判定,若結果為:紅色,你對傷害來源造成1點傷害;黑色,你棄置其一張牌。

作為初代刺猬流的代表,夏侯惇沒什麽好說的照搬界限突破,不過有細心的朋友應該發現了,顏良的良和夏侯惇的侯字都怪怪的,沒錯,這倆字是我自己拼的,這個軟體有些字是錯字,我水平有限,只能改成這樣了

「九原虓虎」呂布,體力:4

無雙: 釘選技, 回合開始時,你從棄牌堆獲得一張「殺」;當你使用「殺」指定一個目標後,該角色需依次使用兩張「閃」才能抵消;當你使用「決鬥」指定一個目標後,或成為一名角色使用「決鬥」的目標後,該角色每次響應此「決鬥」需依次打出兩張「殺」。

這裏借鑒了個小程式裏的呂布,不過改了一些效果,類似於偽「英姿」可以摸三張,不過考慮到,要沒有諸葛連弩之類的武器牌,呂布有可能會產生冗余的殺,所以並不算超模。

「春閨夢裏」黃月英,體力:3

巧心: 釘選技, 你使用錦囊牌無距離限制;你使用非延時錦囊時,摸一張牌。

玲瓏:每輪限一次,回合結束後,若你於出牌階段內使用過4種花色的牌,則你可以獲得一個額外的回合。

沒什麽好說的,第一個技能合並了原版雙技能,第二個技能把歡樂1v1的呂蒙博圖技能拿過來了,說實話,如果不是標準包沒有引入限定技和拼點機制,我都想給許褚加一個限定技「挾纏」

「天下梟雄」曹操,體力:4

奸雄:當你受到傷害後,你可以摸一張牌,並立即獲得對你造成傷害的牌。

一血換二牌,而且這個版本的奸雄也不是我首創,就剛發行那會有人就琢磨過這麽改了,至於主公技,這種強度很低又很基礎的我就不打字了。

「絕世舞姬」貂蟬,體力:3

離間:出牌階段限一次,你可以棄置一張錦囊牌,令一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張「決鬥」。

閉月:結束階段,若你有手牌,你可以摸一張牌;若沒有手牌,你可以摸兩張牌。

貂蟬太猛了,不要說標準包時代,哪怕是到了風林火山時期也是拿得出手的強將,所以我決定砍離間一刀,必須使用昂貴的錦囊牌才可以發動,但是同時小幅強化閉月。

「青青子衿」大喬,體力:3

國色:出牌階段限一次,你可以將一張方塊牌當「樂不思蜀」使用。

婉容:當你成為「殺」的目標時,你可以選擇一項:1.棄置一張牌並將此「殺」轉移給你攻擊範圍內的一名其他角色;2.摸一張牌。

同貂蟬一樣,將主技能削弱,但是拔高自保能力,此時的大喬若沒有可以選擇轉移攻擊的物件,則可以摸一張牌進行防禦。

「青青子佩」小喬,體力:3。

天香:你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌,防止此次傷害並選擇一名其他角色,令其失去1點體力,然後獲得你棄置的牌。

紅顏: 釘選技, 你的黑桃牌視為紅桃牌。

既然有姐姐了,怎麽可以沒有妹妹呢?將小喬也並入標準包,和瞎猴蹲一起成為反傷流的刺猬,小喬的原畫我覺得非常不錯,就不選擇別的皮膚了。

「智定天下」周瑜,體力:3

英姿: 釘選技, 當你一次性獲得至少兩張牌後,你多摸一張牌;你的手牌上限為你的體力上限。

反間:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一種花色,然後該角色獲得一張你的手牌並展示之,若此牌與所選花色:相同,該角色棄兩張手牌;不同,其失去1點體力。

英姿大幅強化,不再只是摸牌階段變成三張,被劉備輔助或是自己用無中生有都會獲得手牌,反間也不再是小仁德,如果使用得當配得上謀定天下。

「以身許國」黃蓋,體力:4

苦肉:出牌階段限一次,你可以失去1點體力。當你失去1點體力後,你摸兩張牌,本輪使用「殺」的次數+1。

與大喬一樣,砍上限拔高下限,最重要的是保證玩家的遊戲體驗,誰也不想遇到大喬玩家,三四甚至四五個玩家全部跳過出牌階段,憋屈一輪,玩忠臣的也不想遇到主公黃蓋的苦肉到死,而且可以配合周瑜小喬夫妻混合雙打。

「魏武之勛」於禁,體力:4

毅重:回合結束時,你可以棄置一張手牌並指定一名角色,直到該角色下個回合開始前,該角色紅色牌均視為「閃」,黑色牌均視為「無懈可擊」。

我還玩那會的於禁經歷了原版毅重,節鉞,鎮軍三個技能版本,當時的感覺就是仨技能捆一塊也是個臘雞,綜合考慮了一下,保留毅重鐵板防禦的特征,結合節鉞的部份效果,改成如今的樣子,可以選擇保核,也可以封死一些角色的桃(如果到了軍爭還可以封印酒)

「洛水女神」甄宓,體力:3

洛神:準備階段開始時,你可以進行判定,若結果為:黑色,你獲得此判定牌;紅色,你跳過本回合的棄牌階段。

傾國:你可以將一張黑色手牌當「閃」使用或打出。

可能有人會對我削弱甄姬不太滿意吧,但是考慮到甄姬當初都不在第一批界限突破的名單裏,這角色的強度在標準包實實在在的是超模了,修改後傾國防禦仍在,判黑算標英姿,強度沒有掉出我重設武將的梯隊。

「林中梟姬」孫尚香,體力:3

良助:出牌階段限一次,你可以棄置兩張手牌,並選擇一名已受傷的男性角色,你與其執行以下效果:1.令一名角色回復一點體力;2.令另一名角色摸一張牌。

腰弓:每回合限一次,當你失去裝備區裏的牌時,你可以摸兩張牌。

良助雖然不會一口氣恢復兩點體力,但同時也避免了自己滿體力時的吃虧,腰弓每回合發動一次,上限被砍。

「出將入相」陸遜,體力:3

謙遜: 釘選技 ,你不能成為「順手牽羊」和「樂不思蜀」的目標。當你失去所有手牌後,你摸一張牌。

度勢:出牌階段限一次,你可以令至多x名角色摸兩張牌,然後棄兩張牌。(x為你當前體力值)

陸遜強化團隊合作能力,同為東吳後輩,可以和孫尚香這種角色組隊,有非常明顯的收益,即便隊友不是她,也可以幫斷閃或有需要的隊友刷想要到牌。

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爭取把標準包都重設一下,群雄因為角色太少,我就提前把拆分的顏良文醜並入標準包了

甘寧,張遼,劉備,孫權,諸葛亮,司馬懿,郭嘉這幾個標準包武將還沒有修改

先慢慢來,以後有空再搞搞風林火山、一將成名系列

在最後,給看到這裏的朋友送份小連結,這網址就是我做上面這些自制武將的地方,大家有興趣可以試試。