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「悟空」出海,海外人士怎麽看?

2024-10-06遊戲

「悟空」出海引發熱潮

——海外人士感受中國文化多元精彩

備受全球玩家矚目的首款國產3A遊戲【黑神話:悟空】日前正式釋出。精美絕倫的東方美學世界、精彩紛呈的中國神話故事、酣暢淋漓的遊戲體驗,這款遊戲為全球玩家帶來一場視覺與文化的雙重盛宴。從「悟空」成功出海的背後,海外人士看到了中國遊戲產業的巨大進步,感受到了中國文化的多元精彩,並對下一個「悟空」的誕生及更多中國文化產品走向世界充滿期待。

中國遊戲產業的新突破

【黑神話:悟空】20日在全球電子遊戲分發平台Steam上線,同時線上人數超過200萬,成為一款「現象級」遊戲,一些評論認為它有望爭奪年度最佳遊戲。全球多國玩家和業界人士在接受新華社記者采訪時紛紛給出好評,認為遊戲美學設計出色,故事情節生動,沈浸體驗感十足。

「【黑神話:悟空】營造的世界美得令人窒息,是一場讓人嘆為觀止的視覺盛宴,呈現了令人印象深刻的中國神話故事。」過去幾天,IGN比盧荷遊戲網站主編夏克·斯泰赫曼一直在測評【黑神話:悟空】,直言自己「一刻也沒有感到無聊」。他說,自己特意選擇中文版進行遊戲,因為「中文語音演繹能讓我更沈浸在中國神話世界中」。

▲8月20日,遊戲愛好者在杭州一家索尼門店透過遊戲機體驗遊戲【黑神話:悟空】。新華社發(龍巍 攝)

▲8月22日,人們在德國2024年科隆國際遊戲展【黑神話:悟空】拍照區拍照。新華社記者 張帆 攝

取材於【西遊記】的【黑神話:悟空】被譽為首款國產3A遊戲。3A遊戲一般指高成本、高體量、高品質的單機遊戲作品,被認為是遊戲工業皇冠上的「明珠」。

在紐約一家遊戲公司擔任美術設計工作的強納生·劉曾參與20多款遊戲開發,其中包括多個3A級計畫。他告訴新華社記者,3A遊戲對美工和畫質的要求極高,相當於電影界的好萊塢高科技大片,目前能獨立開發3A遊戲的國家數量屈指可數,【黑神話:悟空】證明了中國遊戲制作水平已達到世界一流水準。

巴西資深遊戲媒體人布魯諾·阿勞若認為,【黑神話:悟空】運用最前沿技術構建出電影畫質的視覺表現,呈現出史詩般的戰鬥場景,這證明中國遊戲公司已在開發制作技術上取得新突破,已具備制作高水準遊戲產品的能力。

坦尚尼亞【衛報】國際版主編本傑明·姆加納說,【黑神話:悟空】標誌著中國遊戲產業質的飛躍。「中國遊戲開發者在技術、創意和文化表達方面取得巨大進展,這些進步反映了中國在高科技領域的快速發展,也體現了中國科技的國際化水平。」

國際媒體紛紛給予高度評價。彭博社報道說,【黑神話:悟空】令人有理由相信,中國遊戲產業正迎來一個轉折點。【印度時報】報道說,【黑神話:悟空】標誌著中國電子遊戲在全球舞台上占有一席之地。【日本經濟新聞】連續刊文介紹【黑神話:悟空】發售情況,指出中國遊戲產業以手機遊戲為主,而以遊戲機和電腦為主要平台的3A遊戲長期以來以歐美和日本遊戲為主,【黑神話:悟空】取得的突破表明中國遊戲產業實力正在增強。

開啟了解中國文化的新視窗

當全球玩家沈浸在【黑神話:悟空】所營造的奇妙西遊世界時,遊戲中的神話典故、建築、音樂等種種中國文化元素,也激起他們的好奇心。

「誰能告訴我,給悟空制造痛苦的那個‘皇冠’究竟是什麽?」不少海外玩家在網上發帖提問。

有一些海外玩家在玩遊戲前做足了功課。網名Cin的義大利玩家說:「我在玩遊戲前,為了解故事內容,去網上搜尋【西遊記】並透過轉譯軟體閱讀,對書中女兒國的故事印象深刻。如果沒有被這個遊戲吸引,我將錯過多少精彩的神話故事啊!」

曾在美國一家遊戲公司工作的舊金山資深遊戲玩家葉宋翹說,目前海外已有不少遊戲主播開始介紹這款遊戲的背景。由於遊戲可玩性和代入感強,預計大量玩家將挖掘和考證遊戲背後的文化內涵,相信接下來將有大量遊戲主播根據玩家需求制作相關節目。隨著更多玩家和主播的主動探索,遊戲中的中國文化元素將會得到進一步傳播。

▲8月20日,在杭州街頭,遊戲愛好者從遊戲【黑神話:悟空】中悟空的形象海報前走過。新華社發(龍巍 攝)

當全球玩家主動探索這款遊戲背後更廣闊的世界時,一扇了解中國文化的新視窗也向他們敞開。

——有人被遊戲描繪的中國美景「圈粉」。義大利中國友好關系協會主席瑪莉亞·阿佐利納說,【黑神話:悟空】中「復刻」了許多中國旅遊勝地,將吸引更多西方遊客。新加坡【聯合早報】預測,這款遊戲有望帶來新一波「旅遊熱」。

——有人鐘情於遊戲背後的中國神話。不少日本玩家說,遊戲裏對各種奇異生物的描述都是一個個有趣的小故事,自己忍不住把它們抄到筆記裏。有一個日本玩家說:「我很期待湊齊遊戲中所有生物的背景故事,這將是一本中國的神怪百科全書,非常值得一讀。」

「這款遊戲植根於深厚的中國傳統文化,身臨其境的效果讓玩家不僅感受到遊戲的冒險刺激,也同時體驗到中國神話世界的魅力和東方美學的吸重力。」南韓青雲大學中國文化藝術研究所所長崔昌源認為,【黑神話:悟空】的成功密碼在於將博大精深的中華文化與現代遊戲技術有機融合。「利用好自身豐富的文化稟賦,我相信中國能夠打造出更多傳播中華文明的經典IP,推動中國文化更好走向世界。」

中國文化產業走向世界舞台

【黑神話:悟空】在海外「爆火」並非偶然。近年來,從【雪中悍刀行】【羋月傳】等網文作品在海外持續走紅,到【流浪地球2】【封神第一部:朝歌風雲】【三體】等影視劇在多國輪番熱映,再到以【黑神話:悟空】【原神】為代表的遊戲產品受到全球玩家追捧……中國網文、網劇、音樂、電影、電視劇、遊戲正讓越來越多海外受眾傾心。

對於近年來的中國文化熱,哥倫比亞國立大學歷史系主任赫爾南多頗有感慨。「在哥倫比亞暢銷的多是西方遊戲,現在中國的遊戲給哥倫比亞人提供了不同體驗。近些年,中國文化透過影視劇、體育、遊戲等途徑,對哥倫比亞受眾的吸重力不斷增強,【黑神話:悟空】在全球都受到歡迎,勢必引起哥倫比亞人的興趣,這也從一個方面體現了中國軟實力。」

▲這是8月20日在杭州一家索尼門店拍攝的首款國產3A遊戲【黑神話:悟空】中悟空的形象海報。新華社發(龍巍 攝)

俄羅斯漢學家、莫斯科大學亞非學院副教授瑪莉亞·謝梅紐克說,近年來,中國文學作品、影視劇、遊戲在俄羅斯日益受到關註,這反映出俄羅斯民眾對中國文化和中國美學的興趣正在增加。謝梅紐克說,在俄羅斯,人們喜愛與中國經典著作有關的東西。中國的歷史文化成就蘊藏於悠長的歲月之中。中國傳統文化總是充滿獨特魅力,經典著作非常豐富,這對研究者無疑很有吸重力,同時也吸引了很多普通民眾。

業界人士認為,隨著與現代科技的融合更加緊密,中華優秀傳統文化必將產出更多具有時代穿透力和全球影響力的優秀作品。

新加坡遊戲公司Hongyi實驗室創始人珊迪·史說,【黑神話:悟空】不僅展示了中國文化的獨特魅力,也為中國文化的全球傳播提供了新的路徑和思考方式。中國遊戲產業可進一步挖掘傳統文化中的寶貴資源,開發更多具有國際市場潛力的優質遊戲產品。未來,隨著數位娛樂產業的不斷發展,中國文化將有更多機會透過創新方式走向世界。

來源/新華社