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如何評價遊戲電視帶來的高段位遊戲體驗?

2021-10-31遊戲

PS5和XSX這兩款次世代主機國行釋出的新聞。因為遊戲電視的很多設計都是為主機遊戲所服務的,而並不是適合所有遊戲玩家。

但是想要主機玩家買單,必須要將遊戲電視的優勢明確擺出來,而不是讓他們覺得自己被忽悠了,因為在很多人眼裏遊戲電視是有爭議的。畢竟提升遊戲體驗這種事過於「玄學」,就算操作快個幾毫秒,一般玩家還真感覺不到。所以接下來我就為大家介紹幾個肉眼可見的遊戲電視功能提升。

說到遊戲電視就不得不提到螢幕高重新整理率,這個基本上就是遊戲電視的標配,關於重新整理率這個事情為了避免有朋友不了解,這裏再解釋一下,知道的朋友可以自動跳過。

其實當我們看電視時,其播放的不過是一張張靜止的圖片,而我們之所以感到電視畫面在連續的動,是因為電視重新整理前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,在「視覺停留效應」的影響下,大腦就會認為這是一段正在連續發生的視訊。其中圖片的數量就是幀(fps),而電視螢幕重新整理的次數就是重新整理率,以赫茲(Hz)為單位。

一般來說影視資源都在30幀左右,最高也不會超過6