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第三批CP武器提升數據出爐,整體出乎意料

2024-06-11遊戲

國服第一批的CP武器提升數據比較明顯,可以說是大部份涉及到的職業都必換的,到第二批數據就開始降低的,到第三批變得更加低,一起來看下。

以下數據來自C站礁石大佬,在非特化的前提下,以霧神武器(金)為對比,40s預估數據。

旅人CP武器提升振幅:2.70%。

僅推薦完全不特化的直傷流搭配使用,其他情況一般都會負提升。

男大槍CP武器提升振幅:2.43%

有提升,但是不大,如果是深潛直傷流的話,提升率會下降。

暗槍士CP武器提升振幅:3.63%

整體提升還不錯,而且給了15%攻速,手速上會更好點。

決戰者CP武器提升振幅:3.74%

看起來提升不錯,但是實戰感受不大,好不好玩還得看後續開發。

暗刃CP武器提升振幅:-5.41%

雖然看起來是負提升,但是武器給了了20cdr,所以實際上是正向提升的,而且還給了25%攻速,手感更好了,還可以把魔女戒指換成海賊戒指,冷卻虧的少傷害加的多。

傭兵CP武器提升振幅:1.05%

對於特化80傭兵來說提升會高點,但是不超過4%,非特化就沒必要換了,

召喚師CP武器提升振幅:0.59%

技能形態有些改變,數值提升很少,可以玩玩,但是沒啥必要換。

影舞者CP武器提升振幅:-9.34%

用9%左右的傷害虧損換來20%的技能冷卻恢復,如果是特化80可以換,但是整體提升也沒那麽大,非特化不建議換。

除惡者CP武器提升振幅:1.29%

能用但沒必要換,換完之後護石也基本鎖死,不如保持之前的自由。

整體而言,這次提升振幅真的不大,大部份甚至可以說很低,相比第一批真的是完全沒法比,這可有點出乎大家意料。

只能說第一批趕上好時候了,之前改版的哪怕不是特化流都可以把玩,現在非特化流真的可以無視了。