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為什麽【dota2】的比賽英雄上場數量遠超【英雄聯盟】?

2024-05-16遊戲

英雄聯盟的英雄同質化嚴重,比如一個ADC的基本模型就是:1個Q技能打傷害用的,1個W技能輔助自己或隊友用的,具有一些功能性,1個E技能位移,1個R技能打傷害或巨大位移或者巨大保命,1個被動技能增加生存能力或打傷害。

其余位置都差不多,大差不差都是一個模子,所以英雄聯盟選人只要在這些都差不多的英雄裏選一個目前版本數值最高的,或和某裝備契合最好的英雄就可以了。

Dota2則完全是百花齊放,大部份英雄可以打2~4個位置,可輔助可打C,可以為了功能性舍棄數值,比如有段時間流行過輔助虛空,還有目前版本流行的輔助TB,這兩個英雄傳統意義上來說可是大核1號位呢。

所以Dota2的選人是根據套路和打法來的,自己隊伍想玩一個什麽套路,就選什麽英雄,選人服務於戰術。

而英雄聯盟是戰術服務於選人。