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暴雪快抄作業!騰訊投資的這暗黑新作,居然做了個暗黑5出來

2024-05-14遊戲

大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

一刻也沒有為暗黑4新DLC感到期待,立刻趕到戰場的是網友熱評的「真·暗黑5」——【夜族崛起】正式版!

作為一款在2019年獲騰訊投資立項,在2022年開啟EA階段測試的暗黑風吸血鬼模擬器,其實【夜族崛起】在EA測試便狂賣了400萬份,也收獲了大量來自中國玩家的花式好評:

像什麽我確信開發組裏有真的吸血鬼;

玩了這遊戲之後,我懷疑我女友是真的吸血鬼,花光我的錢不說,她夏天躲太陽的走位和遊戲裏的吸血鬼一毛一樣;

玩了這遊戲我才知道,真正的吸血鬼是不害怕陽光的,因為他們都坐在辦公室裏……

至於這次5月8日的正式版推出後,憑借著兩年磨一劍的紮實品質,【夜族崛起】也用實力證明了,自己就是吸血鬼賽道上唯一的王!

非常好的吸血鬼模擬器,成功讓我的作息晝夜旋轉(Bu Shi)。

乃至於為了百分百還原吸血鬼的諸多特征,這遊戲在正式服發售當天,就刪除了所有官服存檔不說,還把中國地區可選項跟玩家的中文ID可選項,統統都排除在外了!

別說你是從兩年前EA測試就入手遊戲的死忠粉了,就連在2019年花重金投資【夜族崛起】立項,又在2021年追加資金、技術控股的騰訊,現階段都是這遊戲裏面的「非法字元」。

當然,拋開真存在吸血鬼,準備把大股東跟中國粉絲的血一起吸了這個魔幻因素不談,這【夜族崛起】不加中文ID最大的可能性,小弟估摸著還是為了日後上Wegame做準備。

拋開這些節奏不談,光看正式版的遊戲內容,小弟倒是覺得【夜族崛起】是當得起「量大管飽」這一說的。

與EA版本相比,正式版的玩家等級上限提升至90級,BOSS數量上升為57個,可用武器數量也達到了11種之多,還加了大量劇情、傳說武器以及裝飾性外觀……這基本上是把遊戲翻新了一遍。

總結起來就是一句話,人家雖然正式版漲價了,但誠意還是有的。

另外,小弟整體玩下來的感受,這遊戲最大的特點就是不挑人。

你說你只想修個大城堡,安安靜靜當個優雅的吸血鬼少爺少奶奶?

上百種古堡外觀元件,能分分鐘滿足你的暗黑哥特貴族古堡夢!

除了外飾,古堡也有一堆裝飾性內搭可供選擇,像什麽宴會廳,煉金室、圖書館、血池密室,一應俱全。

同時,這個建造玩法的自由度也超高,基本有塊平整點的土地,你就能在上面建家,哪怕是距離聖光大教堂只有一步之遙,也不用擔心會被憤怒的神官給推平。

當然,過於自由的建家點,也是引來了一些的非議。

畢竟你都把這城堡都建到人家眼皮子底下了,也不會觸發什麽NPC攻城事件,想想也是蠻不合理的一件事。

只不過,遊蕩在各處的世界BOSS,還能很好地填補了「不夠刺激」的這一點。

尤其是在遊戲初期,那些會帶一堆小弟的世界BOSS,哪怕他只是個小礦工頭目,都能給身板脆又怕陽光的咱們帶來相當大的壓力。

等到了遊戲後期,這些BOSS又會化身機制怪,踩圈、點名、隱身、變羊、格擋、反制,也是一應俱全。

此外,後期BOSS的演出效果也是相當炸裂,有部份都超越了暗黑4莉莉絲的設計水準。

在擊敗這些強大BOSS後,咱們除了能解鎖武器裝備配方、特殊科技點外;

還能吸取他們身上的V型血,來獲取強大技能。

是的,吸血這個特色,可以說貫穿了【夜族崛起】的始終。

除了在遊戲外吸粉絲跟老板的血外(Bu shi),在遊戲內吸取不同生物的血液,能為咱們提供截然不同的BUFF。有能加法術攻擊的學者血,有內建吸血的蠻徒,也有能減傷加抗性的戰士血……

然後,你還能成為吸血鬼老板,定期去村莊抓一些血仆過來,以實作永續吸血發展。

最騷的是,你甚至還能讓血仆潛伏進人類村莊,完成特定的任務來給你打工,收集大量建造古堡需要的資源。

多的不談,光沖這一點,【夜族崛起】的好評率都活該能有個88%了。

最後,【夜族崛起】還把暗黑特色的「刷刷刷」機制加了進去。

除了傳說武器擁有專屬的技能詞條外,其他所有魔法武器的技能詞條都是隨機重新整理的,打小怪爆神器不在話下;

(魔法武器)

此外,這遊戲還有技能珠寶的設定,類似暗黑裏面的寶石系統,可支持你對部份技能的DIY改造。

再結合本身11種武器的設定,後其可養成的BD流派也是一套一套的,沒個100小時,你都不敢說入門。

小弟有話說 :雖然這遊戲的PVE內容真的很豐富,單人遊玩體驗也很帶感,但讓人有點無語的是,開發組把主要精力都放在了做PVP平衡上面了,在正式版上線時又大改了波武器平衡。

可大部份玩家心聲,還在能不能別惦記你那PVP,再多搞點PVE內容出來。