關於各種控制性狀態的特點,區別和其中的小知識。
說冷不一定冷,因為很多可能大家已經知道了,我來總結一下吧。
來源是英文網站League of Legends Wiki,很多詞我盡量轉譯,和國服如果不一樣還請見諒。
另,以下內容大部份對 p9.4 有效。
p10.4對減速抵抗的計算進行了較大改動。特意回來更新補充。詳情見第14條,減速。
1. 擊飛 (Airborne)
擊飛 具有眩暈效果 ,被擊飛的目標同時 不能自主移動,無法普攻,無法使用技能,啟用道具,還無法使用 召喚師技能中的 閃現和傳送 。
擊飛將會 打斷敵人 所有 正在吟唱 (channel) 和充能 (charge) 中的技能 ,還包括鳳凰的大招,一切的 技能型位移 (dash)(伊澤,卡薩丁和小醜:嘿嘿嘿)以及 其他的擊飛效果 。
更高的 韌性 (tenacity)只會 減少擊飛中眩暈部份的時長 ,擊飛的 其他效果不會被影響 。
擊飛 可以被 帶有免疫效果的英雄技能 免疫 。
同樣,只有擊飛過程中的 眩暈效果可以被解除 ,例如水銀腰帶,坩堝,獅子狗的w,奧拉夫的r,船長的w以及牛頭的大招, 強制位移和擊飛動作無法解除 。(而開大的奧拉夫不會被擊飛並不是由於擊飛效果被解除了,是因為大招的持續免疫控制,免疫了擊飛效果。)
然而一旦 眩暈效果被解除 (或者由於過高的韌性,眩暈效果過期了)而擊飛效果還未觸發,被擊飛的目標可以使用技能和召喚師技能,這時使用 位移和閃現型技能 可以讓 強制位移和擊飛動作失效 (例如水銀腰帶+閃現)。需要註意的是召喚師技能 凈化 (cleanse)可以使用但 不對擊飛造成任何影響 (包括這當中的眩暈效果)。
這個連招的原理是 新強制位移會使舊的強制位移失效 (例如機器人的q和小炮的w,誰先用誰就輸了)。
擊飛效果有很多種(你知道了卻沒有卵用,可以跳過):
1.1 擊飛到一邊(knock aside)
被擊飛的目標具體落到什麽方向是由控制來源決定的。
會這樣做的英雄包括:小飛機,德萊文,厄加特(小兵和野怪),巖雀,和薇。
(沒有錘石的e。這個技能被放在了擊退和拉取裏。)
會這樣做的野怪:只有峽谷先鋒。
1.2 擊退(knockback)
被擊飛的目標永遠只會落在控制來源和他的延長線上。
英雄:略。
野怪:大龍,小龍,峽谷先鋒。
1.3 擊起(knockup)
被擊飛的目標會落在原來的位置上。
英雄:略。
野怪:大龍。
1.4 拉取(pull)
被擊飛的目標會落在控制來源和他中間的某處,甚至是來源的身後(派克,練金,狗熊,甚至辛德拉)。
英雄:略。
野怪:Vilemaw(扭曲叢林)。
2. 致盲 (Blind)
被致盲的單位的 普通攻擊會無法命中 (miss)。這個控制效果和目標會閃躲(dodge)很像(賈克斯:是俺)。未命中的普通攻擊不僅 不造成傷害 ,也 不會附加普攻特效 。不過狗熊的q和人馬的e是例外。致盲和繳械(disarm)的區別在於,被致盲的目標依然還可以進行普攻。
男槍被致盲時會對隨機的方向普攻 ,這個普攻 依然可以造成傷害 ,但是永遠 不會沖向男槍玩家滑鼠所在的方向 。方向的隨機甚至無視嘲諷。
(現在美測服p9.5正在修改提莫的致盲,改成所有被致盲的英雄都會像男槍這樣表現了:會向其他方向攻擊(可能不是隨機),這些攻擊將不帶有傷害。基本上是一個帶有動畫效果的繳械了。)
致盲 不會打斷任何技能 (和繳械的不同所導致),但是會阻止(卻不消耗)攻擊效果。
韌性 可以 縮短被致盲的時間 。 可以被 具有免疫效果的英雄技能 免疫 。
和之前的擊飛相同,致盲還是可以被那些技能解除。不同的是召喚師技能凈化可以解除致盲。
唯一具有致盲技能的英雄就是 提莫 。
反傷甲 的被動 具有優先結算權 。這意味著即使被致盲的目標的普攻無法造成傷害,他們也還是會受到反傷甲的回饋傷害(和繳械的不同所致)。
在致盲生效前已經飛出去的普通攻擊還是有效的(天下武功唯快不破)。
3. 繳械 (Disarm)
被繳械的單位 無法進行普通攻擊 。
繳械 可以打斷盧錫安的r 。這是它唯一可以打斷的技能(原因是這個技能的設定就是可以被能禁止普攻的控制所打斷;這個技能無法被致盲打斷是因為致盲不禁止普攻,只是普攻不造成傷害不附帶特效)。
繳械的控制時長可以由提高 韌性 而 減短 。也會被那些熟悉的技能 免疫 。還會被那些熟悉的技能解除(包括凈化)。
能為自己施加繳械的英雄包括:卡莎(e),凱南(e)以及稍後提到的一些英雄。
唯一能對非英雄單位施加繳械的英雄:奎因(q)。
彈藥填充(男槍和燼)類似於繳械。
能對敵方英雄使用繳械: 阿木木 (r)和 露露 (w對敵人使用)。(刀妹:艾歐尼亞不會滅亡!)
繳械還可以和其他控制效果結合:
3.1 和 禁錮 (root) 結合成為纏結 (Entangle):
阿木木 是唯一會纏結的英雄。區別於其他禁錮,被纏結的英雄 不止無法移動也無法普攻 。
3.2 和下文提到的 幹擾 (disrupt) 結合成為 ( Pacify )(國服沒有對套用語):
目標在這個debuff下 無法普攻,可以使用技能,但是會打斷正在吟唱和充能的技能 。
會為自己施加這個debuff的英雄包括:劍魔,凱隱,薇,狼人,維魯斯以及澤拉斯。這些 為自己施加的debuff都無法被縮短,免疫和祛除 。
唯一能對敵人使用這個debuff的就是 露露 了。
4. 致殘 (Cripple)(字面轉譯,沒有找到國服相應的名稱)
被致殘的單位在 一定時間內攻速會被減慢 。
韌性可以減少 致殘的 時長 。免疫型技能(新增劍聖的r) 可以免疫致殘 。
至於 解除致殘效果 ,除了我們熟悉的那些技能,還包括 藍凱的e , 蓋倫的q , 劍聖的r 。
這裏順便註意一下免疫和解除的區別。 免疫是在一定時間內不會吃到新的控制 ,而 解除是移除現有的控制效果 。比如 劍聖的r ,除了可以 移除本身 存在的致殘,還可以 抵抗之後 再施加的致殘。而 蓋倫 只是移除本身的減速並獲得加速, 不會無視對後續到來的debuff 。
5. 幹擾 (disrupt)(未找到對應名稱,暫譯,本意是打斷)
遭受幹擾的單位原本在吟唱和充能的技能會被打斷 。和沈默不同的是,這個單位這時 還可以使用其他技能 。(可以理解為我們說的沈默往往是先幹擾,後沈默。 幹擾是瞬時的 ,沈默是持續的。)
可以被打斷的除了需要吟唱和充能的技能,還有冰鳥的r。盧錫安的r不能被幹擾。
由於這個效果是瞬間的, 韌性不會起到任何作用 ,也 無法被移除 。
可以被具有免疫效果的技能和處於無法阻擋(unstoppable)狀態的單元免疫(比如開了r的查克)。
可以使用幹擾的英雄包括: 卡薩丁(q) , 維克多(r第一次以啟用) , 和卡密爾(r的目標本體) 。
6. 魅惑 (Charm)
被魅惑的單位將無法控制地 向控制來源移動 。在這段期間他也 無法使用普通攻擊,技能,可啟用的道具,更無法使用閃現和傳送 。
韌性可以 有效地 縮短 被魅惑控制的 時長 。
魅惑可以打斷在吟唱和充能中的技能。(註:百科原文還特意提出魅惑可以打斷洛的w和e,亞索的e,以及納爾跳起在空中時的e。譯者認為類似可以被打斷的技能還有很多,暫時沒有找到特別羅列出他們的原因。)
魅惑 可以被 免疫技能 免疫 。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視魅惑,但如果位移結束後,魅惑時長還有剩余,那目標依然會被魅惑,直到控制時長完全結束。 劍聖的r 可以 免疫 伴隨著魅惑帶來的 減速效果 (哦小阿貍,我會更快的來到你身邊!)。(那麽問題來了,哪些位移技能是附帶控制免疫的呢?答:▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇。刮開螢幕可見答案。)
魅惑可以被熟悉的技能所移除。
具有魅惑效果的技能包括: 阿貍的e , 寡婦的w ,和 洛的r 。
7. 恐懼 (Fear)和 潰逃 (flee)
和魅惑相反,被恐懼的單位將無法控制自己地 遠離控制來源 。其他效果和魅惑一樣。這個單位在這段期間 無法使用普通攻擊,技能,可啟用的道具,更無法使用閃現和傳送 。
恐懼被施加在非英雄單位時,通常被稱作潰逃。潰逃的單位會向隨機方向移動,甚至停滯在原地。
恐懼會打斷在吟唱和充能中的技能。(註:這裏百科原文還特意提到了恐懼會打斷亞索的e和納爾的e。結合魅惑中的註釋,可能是想說洛的w和e是不能被恐懼打斷的。但同樣愚以為這樣的例子還有很多才對。)
韌性可以 有效地 縮短 被恐懼的 時長 。
恐懼可以被免疫技能免疫。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視恐懼,但如果位移結束後,恐懼時長還有剩余,那目標依然會被恐懼,直到控制時長完全結束。劍聖的r可以免疫伴隨著恐懼的減速效果(想一想好像這樣劍聖有點虧)。(各位小朋友有沒有在上一條裏看到哪些位移技能附帶免疫效果呢?沒有的話說明刮的還不夠使勁。繼續,請。)
恐懼可以被熟悉的的技能所移除。
具有恐懼效果的技能包括: 劍魔的r(對小兵),德萊厄斯的r(對小兵和野怪),稻草人的q,人馬的r,夢魘的e,小醜的w,厄加特的r,狗熊的e(對小兵和野怪),狼人的e 。
狗熊的e比較獨特。這個潰逃還對目標造成100%的減速效果,因此這些單位會在原地轉圈,而不是逃離狗熊。
8. 嘲諷 (Taunt)
被嘲諷的單位 會不停的普通攻擊嘲諷的控制來源 。在這段時間中,被嘲諷的單位 不能自主控制他們自己的走位和普攻,並且無法使用技能,無法啟用道具,更不能使用閃現和傳送 。
嘲諷可以打斷在吟唱或者充能中的技能(包括冰鳥的大招)。(註:同上,百科原文還特意提出魅惑可以打斷洛的w和e,亞索的e,以及納爾跳起在空中時的e。譯者認為類似可以被打斷的技能還有很多,暫時沒有找到特別羅列出他們的原因。)
嘲諷可以被帶有控制免疫技能效果的技能免疫。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視嘲諷,但如果位移結束後,嘲諷時長還有剩余,那目標依然會被嘲諷,直到控制時長完全結束。劍聖的r可以免疫伴隨著嘲諷的減速效果。(對了,還記得上邊說過的,提莫致盲男槍,男槍會對隨機方向普攻,造成傷害,無視嘲諷嗎?)(現在美測服p9.5正在修改提莫的致盲,改成所有被致盲的英雄都會像男槍這樣表現了!(具體見上)所以以後這裏可能加一句,被致盲的英雄將無視嘲諷!)(這條括弧好多啊,所以就不提帶免疫效果的位移技能的事了。)
嘲諷效果可以被移除。
目前擁有嘲諷技能的英雄包括: 慎(e),龍龜(e),和蓋瑞奧(w) 。
9. 禁足 (Ground)
被禁錮的目標 無法再主動使用任何位移型技能和閃現型技能 。禁足不會立刻擊落正在位移或閃現的目標。(註:這個效果不是禁錮。由於英文ground還有從空中擊落的意思,所以會有如上的特意說明。擊落效果會在下方額外說明。具體是什麽各位一看誰會使用禁足就明白了。)
禁足會 打斷正在吟唱或充能中的位移型技能 ,具體指 慎的r,薇的q,稻草人的r,查克的q,和傳送。也會打斷納爾的第二段e 。(經常出現的bug是不打斷回城。)
不幸的是,由於 禁足效果 都是 區域性 的,只要沒有離開這個區域,在技能有效時間內,這個控制 效果會不斷地重新整理 。因此, 韌性不會起到任何效果 。
可以被附帶免疫效果的技能以及附帶免疫效果的位移技能免疫。(好吧有哪些技能在文章最後有羅列出來。)
同樣由於禁足是區域性的,禁足效果即使 被移除了也會重新重新整理出來 。唯一的 特例是奧拉夫的r ,因為它會在移除控制效果的同時,獲得免疫狀態。
會使用禁足的英雄包括: 蛇女(w)和煉金(w) 。(煉金的w本身就是在區域內禁足敵人。被他的e扔進w的敵人會被額外禁錮。)
10. 擊落 (Knockdown)
只有已經被擊飛,或者正在進行技能型位移的目標才會被擊落 。被擊落的目標會回到地面上。(傳說中的三維遊戲英雄聯盟?)因此擊落本身 不會觸發亞索的r 。
擊落是瞬時的。所以 韌性不會起到作用 。擊落也因此 無法移除 。
可以被附帶免疫效果的技能以及附帶免疫效果的位移技能免疫。(這段話我 都說煩了 。)
具有擊落效果技能的英雄包括: 寒冰(r),卡密爾(r),瑪爾紮哈(r),波比(w),小法(e),維克多(w),金克絲(e) 。
以上是百科關於擊落的全部內容。
以下是譯者自己為了防鋼筋自己瞎扯的,如果說錯了請友好的回復。
擊落往往附帶其他時效性控制 ,其中大多為眩暈,還有壓制和禁錮。擊落無法被移除一句,是指凈化,水銀腰帶等 不會移除移除擊落效果 (因為它是瞬時完成的)。但是附帶的 時效性控制的部份 還是可 以被移除 的。
值得一提的就是卡密爾的r。這個技能不附帶其他時效性控制,但也因此,在r的持續時間內,目標每次試圖用位移型技能或位移型閃現或閃現離開r的有效範圍,都會被擊落。
以上,完。評論的時候請 對我溫柔一點 。我玻璃心。
11. 近視 (nearsight)
被近視的單元將減少900碼的視野,並且遺失他的隊友的視野 (指無法看到隊友看到的視野)。
慎被近視後將無法對視野外的隊友使用r ,即使是利用預設在螢幕右側的隊友頭像標或用f2到f5的快捷鍵也無法做到。
如果原本發出進攻指令目標由於近視造成目標在視野外,這個進攻指令會被打斷。(我這句話轉譯的亂七八糟,因為沒看懂。單詞都認識,放一起就不懂了。有能的知乎,請:Interrupts attack commands if the nearsighted unit's target is outside of the target's new vision area and prevents automated target acquisition. 另外請 友善的 告訴我這裏的attack command是指普通攻擊的還是技能的還是所有攻擊的。謝謝。)
註意! 韌性不會對近視起到任何作用 。
近視也 不會被免疫 。(可愛的莫甘娜們,如果對面有夢魘,一看到天黑就給身邊的adc加e是沒用的。最好留著在夢魘e的恐懼即將觸發的時候在用免疫護盾。 :) )
近視 只會被水銀腰帶解除 !(哇這麽帥,求證。)(好了其實應該由我自己證實,可是誰讓我:1. 懶 ,2. 沒朋友 ,3. 我朋友們比我還懶 。說道這裏眼淚止不住的流了下來。)(好了萬能的google(和百度)幫我證實了,這 是真的 。 有且只有水銀腰帶能解除近視 。有搜尋引擎在誰需要朋友啊 哼 。)
可以使用帶近視效果技能的英雄: 男槍(w),夢魘(r),奎因(q),塔姆(對敵人使用的w) 。
12. 沈默 (Silence)
被沈默的單位 在這段時間內無法使用技能 (大部份), 無法啟用道具 (部份), 更無法使用召喚師技能中的閃現和傳送 。
沈默會 打斷所有在吟唱中和充能中的技能 。盧錫安的r是例外。沈默還可以打斷冰鳥的r。(我不做鳥了jojo!)
更高的 韌性可以 有效地 減少 被沈默的 時長 。
嘲諷 可以 被帶有控制免疫技能效果的技能 免疫 。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視嘲諷,但如果位移結束後,嘲諷時長還有剩余,那目標依然會被嘲諷,直到控制時長完全結束。劍聖的r可以免疫伴隨著嘲諷的減速效果。嘲諷效果可以被移除。(嘲諷→沈默)(沈默不附帶減速啊餵!)(帶免疫的位移技能,↓,請。)
會使用沈默技能的英雄包括: 機器人(r),大蟲子(w),稻草人(e),蓋倫(q),瑪爾紮哈(q),索拉卡(e),蘭博(被動對自己沈默) (蘭博:我竟會無言以對。。。)
13. 沈睡 (sleep)
沈睡 分為兩個階段,疲憊狀態 (drowzy) 和昏睡狀態 (asleep)。
在 昏睡狀態下的單位在這段時間內無法控制自己的位移,無法造成普攻,不能只用技能,不能啟用道具,也不能使用召喚師技能中的閃現和傳送 。這些和眩暈效果一樣。雖然昏睡狀態的時間比其他控制效果更長一些,但是它 會因為目標受到傷害而被解除 。
進入昏睡狀態會 打斷任何 在吟唱中或在充能中的技能 ,包括冰鳥的r。 疲憊狀態不會打斷任何動作。
韌性可以 有效的 減少昏睡持續的時間 ,不過 疲憊狀態的時長不會被影響 。
嘲諷可以被帶有控制免疫技能效果的技能和附帶控制免疫的技能型位移免疫。需要特別說明的是 莫甘娜的e 可以有效的防止友方進入疲憊狀態,但 不會阻止已經被施加疲憊的友方進入昏睡狀態 。
恐懼可以被熟悉的的技能和道具所移除。
唯一會使用沈睡技能的英雄就是 柔伊(e) 。
14. 減速( slow)
被減速的單位在一定時間內 移動速度會減少 。一般情況下,移動速度已經 在110及以下的單位不會再被減速影響 。
減速不會打斷任何技能。
減速 時長可以被 更高的 韌性 而 減短 。
減速 強度 (百分比)可以 被減速抗性減弱 。
減速可以被常見的免疫效果技能以及 劍聖的r 免疫。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視減速,但如果位移結束後,減速時長還有剩余,那目標依然會被減速,直到控制時長完全結束。
減速可以被常見的那些技能和道具移除。另外還可以移除減速效果的技能有: 凱影前進演化暗影刺客後的e,蓋倫的q,和劍聖的r 。
可以使用帶有減速效果技能的英雄有很多,這裏就不細數了。
值得一提的是,前邊說移速在110以下的目標不會再被減速,有兩個 例外 是 蓋瑞奧的w 和 小醜的w 。這兩個技能會分別使目標的移速直接變為60和100。
(減速效果是可以疊加的。一般情況下是將百分比相乘。例如,一個目標先後受到20%減速和30%減速,那麽他移速會減少成1*0.8*0.7=56%。譯者比較好奇如果一個目標先中了蓋瑞奧w再中小醜w會發生什麽。)
(p10.4中對減速抗性的計算進行了更改。減速抗性由之前的疊加計算改成了累乘計算。舉例來說,兩個30%的減速抗性,由以前的疊加為60%的總計,改為了51%的有效減速抗性。1-1*(1-0.3)*(1-0.3)。)
(上邊的問題我推特上私信了拳頭的客服,目前還沒有得到答復哈哈哈。)
一些道具的主動效果也帶有減速,就不一一列舉了。
攻擊帶有減速效果的野怪包括大龍和水龍。
帶有減速效果的召喚師技能:藍懲,虛弱。
帶有減速效果的符文天賦:冰川征服。(塔姆玩家,讓我看到你們的舌頭!)
15. 禁錮 (Snare/Root)
被禁錮的單位 在一定時間內無法移動 。任何的移動指令和位移,閃現類技能都會被這個效果覆蓋,包括閃現和傳送。
禁錮可以打斷的技能包括:洛的w和e,慎的r,薇的q,亞索的e,查克的q,傳送,以及納爾跳起在空中時的e。
更高的 抗性可以減少被禁錮的時長 。
禁錮可以被免疫技能免疫。附帶控制免疫的技能型位移可以在位移過程中無視禁錮,但如果位移結束後,如果禁錮時長還有剩余,那目標依然會被禁錮,直到控制時長完全結束。
禁錮可以被熟悉的技能所移除。
可以使用帶有禁錮效果技能的英雄有很多,這裏不列舉。(可能最不容易想到的就是日女的e了。)
sleep
狀態條
我
(內建音效)
聽說 更多的贊,收藏,感謝,和關註 會有韌性效果幫我減少被沈睡控制的時間哦。
尤其 小姐姐們的贊,收藏,感謝,評論和關註 會向坩堝一樣直接移除這個效果!
帶控制免疫效果的位移技能和加速技能 包括: 小飛機帶被動的w,俄洛伊r,人馬r,皇子r,克列r,塞恩r,石頭人r,夢魘r,奧恩w (譯:只有這個是減速,丟不丟羊?而且w期間還不能用其他技能,要是能用e好歹也是個無敵位移啊) ,龍女r,薇r,狼人r,查克r 。(這裏是根據reddit網友一年前的回復總結的。不具有官方性和時效性。如果有錯誤或遺漏 請友善的告知我 。謝謝。)
未完待續 ,還有3條就完事了!