本周體驗服又有大動作,除了裝備調整外,7位英雄也參與了調整,其中多數都是加強。有幾個比較引人註目的英雄,諸葛亮一技能變異,這是起飛的前奏。暃再次加強,主要加強了他的消耗能力,未來墻壁就是暃的家。此外,大司命也迎來了二次加強,策劃提升了他的斬殺線,讓他擁有了刺客的秒人能力,具體來看下。
諸葛亮和火舞的設計差不多,主要依賴遠端打擊消耗敵人,火舞靠的是扇子,諸葛亮則依靠一技能。現在的諸葛亮強度有些弱,策劃增加了諸葛亮一技能的使用頻率,儲存次數從1變成了2,作為平衡,諸葛亮的二技能儲存從3變成2,同時二技能CD降低。對於諸葛亮而言,這是一次中等振幅的加強,他的消耗能力大大提升,機動性只是略微降低。
暃調整後增加了遠端攻擊,平時戰鬥以消耗為主。不過很多玩家認為暃調整廢了,他的消耗不疼不癢,下墻後又沒有足夠的爆發秒殺敵人,英雄顯得很平庸。此次策劃增加了暃的消耗能力,遠端普通增加彈射傷害,只是造成的傷害減半。此外,暃受到硬控會跌落墻體,也會在墻體穿梭中被打下來,不過他下墻後二技能CD減半。暃的調整無疑是加強的,刷野效率提升,遠端消耗能力提升,缺點是自身變得更加危險了。
典韋一技能新增效果,滿被動強普擁有小段追擊距離,相當於小位移,作為平衡,大招真傷比例降低1%。典韋機動性增加,傷害減少,對於排位賽玩家而言是個好訊息。公孫離追加攻擊,之前效果疊加3層,英雄強度太高,如今調整為2層,這個強度可以登上正式服。
大司命作為新英雄還需要不斷加強,著實有失新英雄的面子。此次策劃提升了他的斬殺線,從8%提升到10%,此外,觸發斬殺時,不再釘選野怪的生命值。如此調整,大司馬打野效率提升,同時擊殺敵人的機率提升,這才是一個真正的刺客。明世隱大招回復量提升,但提升的量和Ap有關系,也就是說此次加強只有大後期才有效果。