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爐石傳說歷史上有什麽t0卡組?

2020-02-27遊戲

所謂T0卡組,就是在該時期統治力到達巔峰,沒有任何一個卡組能夠在正規數據上與其媲美。T0卡組並不一定意味著高勝率,但必然擁有極高占有率又能定義環境,當T0卡組出現以後,環境中主流將只剩下該卡組與針對該卡組的卡組。T0卡組由於需要具有難以反制這一特性,幾乎一定有組合技成分,且必然是進攻卡組。

作為現役標準天梯玩家,列舉一些這個問題中很多回答者可能都不了解的 近期(兩年以內)的標準T0卡組。

不要再問我為什麽沒有奴隸戰/群星德/閘蟹術/送葬獵了!!!!!!我說的這麽清楚了你們一個勁的問個球啊顯得你們懂得多啊!

  1. 野獸獵(拉斯哈塔的大亂鬥): 該版本削弱弒君賊以後上位(弒君賊持續時間太短了,卡組爭議又大,我很難判斷它的Tier),這個卡組最強勢點在於加入主人的召喚和實驗體以後,獵人得到了過於不可思議的高速過牌能力。在如此強勢的過牌下,卡組內可以放入大量combo卡牌(113野獸接刺喉龍,兇猛咆哮+主人召喚,土狼+任何小野獸)迅速制造場面優勢,而且由於祖爾金的加入,保證了前中後期都有強大的戰鬥力,該卡組的流行導致了該版本第二次平衡修補程式的出現。
  2. 迦拉複制薩(巨龍降臨初期): 距離當前時代最近的T0卡組,強勢點過於簡單粗暴(強力的祈求牌和祈求效果,英雄牌簡單粗暴的戰吼)以至於我沒有興趣詳細列出來和分析,該卡組的出現意味著Team5失去了正常的平衡測試能力,後續連砍兩刀也證明了這一點。同時,這也是一個只要稍稍改動就可以在狂野使用的卡組。
  3. 戰吼任務薩(奧丹姆崛起-狂野回歸時期): 在狂野回歸以前,這個卡組原本的弱點就在於前期缺乏戰鬥力只能做任務混過去,做完任務以後雖然擁有漫長的強勢期但卻由於卡組品質有限外加前期讓很多節奏,導致強度受限。然而狂野回歸後,戰吼任務薩獲得了4費極為強勢的1+3爆發,是一個典型的高強度無明顯弱點卡組,狂野回歸期間Team5的不作為也導致這個卡組橫行了版本最後的一段時間,證明了Team5極為差勁的應激反應能力。
  4. 偶數騎(女巫森林時期): 嚴格來說偶數騎並不具備T0卡組的所有特性,但是自從加基森青海薩被削弱以後,女巫森林偶數騎已經是中速進攻卡組最接近T0的了。作為典型的中速卡組,偶數騎在擁有大量的品質卡牌的同時,早在4費就擁有優秀的場面爆發能力(戰鬥號角),又在狼王加持下擁有史上最順滑的費用曲線。遺憾的是中速進攻卡組是有極限的,偶數騎在當時的環境中,其實嚴格來說只能算是一個優秀的T1卡組。
  5. 節奏賊(暗影崛起初期): 這也是一個很難說嚴格T0的卡組,說是優秀T1可能更好一些。但當時的天梯環境首先實質上是賊戰二分,而盜賊職業天生具備的高上限和高濃度combo使得這一卡組面對克制自己的戰士時也有一戰之力。伺機待發+團伙劫掠的0費過一把4費刀+兩個033海盜的壓制力也能夠在對局早期給對手帶來極大的血量和場面壓力。這個卡組極為明顯是為了謀殺伺機待發而誕生的。

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這個回答本來只是順手而為列舉一下近兩年有機會T0的卡組,結果底下好多回答說宇宙牧青玉德這些,還有狂野閘蟹術啥的,這些卡組其他答案都列舉了呀,我開頭不加粗你們不能就看不見啊。我寫這個答案只是為了補充啊,居然還有問我是不是新入坑的,你們的安戈洛冰封王座在我眼裏也是很新的版本啊童鞋們。

我生氣了,幹脆再列舉一些更早的T0卡組(但也是探險者協會以後的,因為我不會去介紹我沒玩過的卡組,同理這裏不會說狂野):

青玉德(冰封王座的騎士-削弱前)

青海薩(龍爭虎鬥加基森-削弱前)

中速薩(卡拉贊之夜-削弱前)

然後講一講很多人說了,但是我感覺有爭議的:

宇宙牧: 在冰封王座的騎士版本削弱了青玉德以後我覺得是有T0的實力的,但是不穩固,即使削弱以後的青玉德同樣有對抗宇宙牧的能力與相應的熱度。而狗頭人版本得到了心靈尖嘯以後雖然更強了,但也出現了魔塊術等競爭力很強的卡組(但宇宙牧打模組術是優勢,所以強度上說是T0我覺得也可以,但當時的覆蓋率來看沒有達到T0的統治力)。整體來說算是特別強的T1或者比較弱的T0吧,毫無疑問還是無死角的完美卡組,只不過所在的時代神仙太多了。

海盜戰: 海盜戰和青海薩之間的關系很復雜,大家都認為在那短暫的一周中青海薩才是公認T0,而海盜戰對局優劣勢是嚴格弱於青海薩的,所以很多人不承認海盜戰的T0地位。不過在我看來海盜戰和青海薩的卡組型別有一定區別,對局優劣不一定代表強度的嚴格差距,如果時間再持續的久一點就可以更詳細的檢驗了,可惜沒如果。至於削弱以後的海盜戰,最多也就是普通T1卡組。