搬運下自家的專欄:【品質效應】三部曲的故事 發現一個更廣闊的世界
從某種意義上來說,如果讓半個世紀前的人看看今天世界的面貌,他們很有可能會感到失望。1961年,前蘇聯太空人加加林成為第一個進入太空的人類;短短八年後,阿姆斯壯就成功登月,邁出了歷史性的一大步。如此迅速的太空科技發展速度,讓當時很多人都相信到了21世紀初,美國的中產階級家庭可以隨心所欲地去火星度假,而蘇聯和中國的學校則會經常組織少先隊員們乘坐「公共飛船」去金星探險。然而今天我們依然被困在地球上。
誠然,在這半個世紀內我們建立了互聯網,發明了社交媒體,擁有了智慧型手機——我們的眼界比歷史上任何一個時期的人類都要寬廣。但是人們對星際殖民和太空冒險的熱忱和半個世紀前相比已經大幅降低,甚至越來越多的人開始認定這些都只是「和現實生活無關」、「無關緊要」且「不切實際」的幻想。如果真是這樣,那麽宇宙中超過99.999999999%的區域、知識和見聞,我們人類很可能直到滅絕的那一天都不會有機會接觸到。
【品質效應】系列為我們想象了一種得以探索整個宇宙的壯麗未來。最近恰逢它的續作【仙女座】發售,借此機會我想跟大家講一講這個系列的世界觀設定和銀河系文明的演進歷史。我相信這是一件有價值的事情,因為【品質效應】系列的背景設定絕不僅僅是一堆胡思亂想的超現實科幻設定。在接觸這個系列的過程中,我深深地感受到了整個宇宙究竟有多麽龐大,而我們每一個人又是多麽的渺小。在這個越來越平淡無奇的現實世界中,這個遊戲系列重新喚醒了我對未知事物的敬畏和好奇之心。我希望能將這種感受與你分享。
註:本文涉及1-3代作品內容的劇透,大量的劇透!
步入太空探索時代
和現實中一樣,【品質效應】中人類的太空科技曾長期處於一個平穩但緩慢的發展狀態。人類雖然早在20世紀60年代就成功登陸了月球,但是直到100年後的2069年才勉強在上面建立了永久居住地,而移民火星則是22世紀初的事情了。如果一直保持這樣的太空科技發展速度,人類恐怕還需要花數個世紀的時間才能征服太陽系——但是一項來自火星的神秘發現改變了這一切。