英雄聯盟職業賽場上的BP和戰術,向來都是隨著版本的改動而調整的。如果說春季賽下路的主旋律是選擇打線強的英雄積累前期優勢的話,那麽夏季賽的選角就又回到了仰仗硬輔開團的版本。
一方面,這跟拳頭增強了前期鍍層的厚度,導致換線戰術無法再套用起來有關;另一方面,則是因為野核英雄增加,使得輔助不得不選擇一些擁有開團能力的角色。這點在路人局也有所對映,目前在韓服高分段,優先級最高的十個輔助英雄,其中九個都是硬輔。
春季賽時,相信大家對輔助裝血鳴留有深刻印象,正是因為有了這件裝備,對射手、卡密爾輔助的情況才會增加。而在目前版本,輔助英雄同樣有這樣一件表現強勢的裝備,那就是狂徒。
14.12版本,日女、芮爾、錘石、機器人、泰坦都會選擇狂徒作為核心裝備。職業賽場上,BLG輔助ON的洛也曾作出過狂徒。因為在更有紀律性、更講究營運節奏的對局中,狂徒的回血效果能夠發揮最大的效用。
許多玩家對狂徒的記憶,還留在以前的「坦克神裝」的階段。作為一件防裝,空有血量沒有抗性,也是狂徒容易被忽視的原因。不過在當前這個硬輔橫行的版本,狂徒的血量加成給予英雄的提升相當顯著。團戰完全可以先賣一波吃滿傷害,再拉開準備第二波進場。
而曙光女神之所以能夠成為目前版本的T0輔助,則是因為她的W加雙抗技能,可以有效彌補狂徒缺少抗性的短板。再加上能觸發符文天賦的余震效果,坦度將相當可觀,就算扛下第一輪集火也不在話下。
狂徒回血效果的觸發條件是1300點額外血量,這個數值乍一聽好像很高。可是在輔助裝、堅決系天賦的加成下,達到1300點額外血量其實很輕松。早在14.10版本,輔助狂徒時光就火過一陣。到了現在,狂徒已經成為了職業選手都在選擇的出裝打法。
S14賽年神話裝備移除後,英雄的裝備選擇得到了擴充。越來越多的英雄,可以作為常規的BP選擇出場。下路硬輔已經沈寂了許久,如今再次回歸也使得輔助選手跟容易被註意到。
那麽大家對於當下版本,又有什麽想說的呢?