從馬利奧(1985)到魂鬥羅(1988)只用了3年,魂鬥羅到街霸2(1991)也是3年,街霸2到仙劍1和命令與征服1(1995)是4年,再到星際1(1998)又是3年。再加上1993年的DOOM,1996年的淪陷公爵和雷神1,1994年的極品飛車1,1985年的三國誌1,1980年的吃豆,1982年的鐵板陣,1984年的1942,可以說十幾年裏絕大多數的玩法都發展出來了。
相比之下,最近20年的遊戲有多少革命性的進步呢?大牌遊戲裏炒冷飯的比例占了多少?
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