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「中國電競第一股」星競威武與如家共建電競酒店,業內:跨界合作是一種必然

2024-10-01遊戲

記者 李賢誠

電競企業與傳統快捷酒店相遇,會擦出怎樣的火花?

日前,被譽為「中國電競第一股」的星競威武集團(簡稱「星競威武」,股票程式碼為「NIPG」)對外宣布,與首旅如家旗下如家酒店集團達成戰略合作夥伴關系,共建新型電競酒店。未來,雙方還將致力於建立電競酒店的行業標準,並透過技術創新和文化融合提升消費者體驗。如今,雙方合作的首家新型電競酒店將落子何處,引發外界好奇。

不過,記者註意到,在星競威武宣布這一訊息之前的今年五月,兩家企業曾共同出資成立了「上海如競玩家酒店管理有限公司」,註冊資本為500萬元人民幣,其中,星競威武持股比例為60%,如家方面則為40%。有業內人士向記者分析表示,電競酒店未來和遊戲廠商、電競俱樂部乃至硬體廠商等跨界合作,勢必成為大勢所趨。

美股上市電競企業與如家共建電競酒店

8月21日,星競威武宣布將與如家酒店集團共同設立合資公司,專註於電競主題酒店的開發和營運。該合資公司將由星競威武控股,並負責投資、營運和管理。二者還將在合資公司成立後的數月內完成首家電競酒店的開業。值得關註的是,此次雙方達成的合作夥伴關系是獨家的,並持續從2024到2031的7年時間。

公開資訊顯示,星競威武集團是一家是以電子競技俱樂部業務為核心,電競賽事、數位體育人才經紀等多元化業務並列發展的全球性綜合數位體育集團。旗下業務擁有知名電子競技俱樂部品牌eStar Gaming與Ninjas in Pyjamas(簡稱NIP),業務覆蓋中國、歐洲、南美等國家和地區,並在武漢和深圳設有主場。星競威武集團於2024年7月26日在納斯達克證券交易所正式上市,股票程式碼為「NIPG」,被譽為「中國電競第一股」。

星競威武集團董事長兼CEO何猷君表示:「星競威武集團將透過與如家酒店集團的合作獲得擴充套件至酒店實體領域的寶貴機會,為電競愛好者帶來顛覆性的居住體驗。同時,這也有助於我們觸及到更廣泛的消費者,鞏固在電競行業的領先地位。」

如家酒店集團董事長兼CEO孫堅稱,與星競威武的合作,將幫助如家酒店集團進一步豐富旗下產品矩陣,獲得進入快速增長的電競市場的機會。依托星競威武在電競領域的號召力和專業度,如家酒店集團將打造創新的酒店體驗,滿足電競愛好者們的真實需求和偏好。

隨著互聯網和智慧裝置在全球的快速普及,電子競技已成為全新的「超級數位場景」,並透過數位內容優勢不斷向外界延伸。星競威武方面表示,未來,雙方將致力於建立電競酒店的行業標準,並透過技術創新和文化融合提升消費者體驗。

國內電競酒店數量三年激增超萬家

自2017年國內第一家電競酒店在鄭州誕生以來,武漢、重慶、成都、西安等地的電競酒店業態逐漸發展壯大,全國電競酒店數量越來越多,目前在全國31個省市均有電競酒店發展的身影。智研咨詢公布的【2024-2030年中國電競酒店行業市場執行態勢及發展前景研判報告】(以下簡稱「【報告】」)指出,據統計,2023年,中國電競酒店數量達24149家,較上年增加了5357家,較2020年國內電競酒店數量增加了13130家。

電競酒店行業報告(圖源:智研咨詢)

電競酒店產業鏈上遊包括電競遊戲開發商,電競裝置供應商,以及房屋租賃、配套家具、食品飲料、酒店用品、智慧酒店解決方案等供應商。其中,電競遊戲開發商是產業鏈的關鍵一環,負責開發和提供優質的電競遊戲內容,為電競酒店提供了吸引顧客的核心資源;電競裝置供應商則是為電競酒店提供了必要的硬體支持,包括高效能的電腦、顯視器、電競椅等,以確保玩家能夠獲得最佳的遊戲體驗。產業鏈中遊主要是電競酒店的營運主體,負責酒店的日常經營、客戶服務、行銷推廣等工作,確保電競酒店能夠穩定、高效地執行。產業鏈下遊包括電競酒店訂購渠道以及電競酒店消費者。

報告指出,當前電競酒店主要集中在華東地區,但華北和西南地區的增長速度也非常迅猛,這顯示出電競酒店市場在全國範圍內的拓展趨勢。特別是電競產業發達的地區,電競酒店的市場潛力更加巨大。隨著電競市場的不斷擴大和消費者需求的增長,電競酒店有望向更多城市和地區拓展,特別是在那些電競氛圍濃厚、設施完善的城市。

目前,星競威武宣布與如家酒店集團達成戰略合作已月余,但雙方均暫未對外公布首家電競酒店的具體開業時間及地點、以及未來的拓店及布局計劃。

星競威武與如家共同出資成立的企業(圖源:天眼查)

不過,記者註意到,天眼查APP顯示,早在今年5月13日,星競威武與上海如家酒店管理有限公司便共同出資成立了一家名為「上海如競玩家酒店管理有限公司」的企業,註冊資本為500萬元人民幣,其中,星競威武持股比例為60%,如家方面則為40%。自該合資企業成立至今,已申請涵蓋餐飲住宿、廣告銷售、教育娛樂等類別的多個商標,目前正等待實質審查。

業內:電競酒店跨界合作是一種必然

對於星競威武與如家共建新型電競酒店的舉動,旅遊酒店行業資深高級經濟師趙煥焱告訴記者,伴隨著國產3A遊戲【黑神話:悟空】爆火,相關效應接踵而來。遊戲上線當天,電競酒店應聲而上,搜尋熱度增長了40%,其中70%的預定使用者為90後和00後,75%為男性。

在趙煥焱看來,星競威武與如家合作共建新型電競酒店,是條與塊的合資發展,有資本層面的合作,效率會有競爭力,「一方面有技術,一方面有資源,我比較看好這個合作。目前,電競市場尚無品牌化發展,此舉可以開創品牌化發展。」

遊戲產業時評人張書樂在接受記者采訪時表示,星競威武的「電競+」模式的第三階段,就是探索電競新業態。這種電競衍生,需要涉足相當傳統產業,僅靠星競威武難以有效布局,展開跨界合作成為一種必然。對於如家而言,快捷酒店的打法已經觸及天花板,需要開拓新場景,電競酒店本就是快捷酒店轉型的一大方向,而和星競威武合作,則可以跳出單純年輕人去酒店打遊戲「開黑」的單一場景,深入到城市、區域乃至全國電競賽事場景中,變成賽事專屬或標配酒店,日常可以用配置吸引使用者,賽事期間則可成為聚集場所,猛增一批客流。此外,雙方合作,還可為電競酒店後續更多場景的開啟,創造條件。

「從目前的電競酒店來看,更多的只是一個可住宿的網咖升級版,缺少更多場景衍生。而電競俱樂部的參與,這讓酒店有了突破場景壁壘的可能。」張書樂認為,電競酒店作為針對年輕人的一種業態,不能只是「開黑」。但僅僅只是賽事舉辦或一些俱樂部聚會、周邊銷售的粉絲聚合,也還不足以真正開啟市場。目前,雙方聯手,只是一個開始,暫時還看不出更多新奇特打法。

張書樂還指出,電競酒店未來和遊戲廠商、電競俱樂部乃至硬體廠商等跨界合作,勢必成為大勢所趨,只是入場的方式未必只是簡單的賽事定點酒店,此前雅達利、戴爾和酒店業開設電競主題房的打法,就是一種示範。