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遊戲【仙劍奇俠傳】有哪些地方讓你感到無語?

2021-12-30遊戲

嗯,這個問題真的可以寫論文了。

因為大家看著它走了這麽多年變成現在這個樣子。

從最初的感動變成現在的反感,成長的不止是那個遊戲公司還是那些曾經喜歡它的人們。

這不是說它對與錯的問題,公司發展沒有越來越好的比比皆是,它要針對年輕人的市場沒什麽對錯的,不照顧成年人的價值觀也沒什麽對錯,本來就不是給中年人做的遊戲。它只是個遊戲公司,需要盈利,活著。

最讓我無語的地方是這麽多年的仙劍已經失去「俠」的味道,有人說俠也自於墨家,最初的仙劍非常有俠的味道。這種感覺象是年輕的時候發誓要斬掉惡龍,多少過去了曾經的少年成為惡龍。這個比喻或許不是非常恰當,但這麽多年了,現在的仙劍從各方面和最初時的仙劍差了太多,太多。

以至於很多人感覺到了失望、反感,甚至無語。這還是仙劍?

所以說從一部部作品現世,到一次次失望、反感、無語的原因,知乎老哥總結的內容可以寫個論文了。