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遊戲荒了,有沒有什麽電腦遊戲可以推薦?

2024-06-12遊戲

遊戲荒……

朋友,恕我直言你這調門有點高了,我有個方法幫你充實起來。

文本調成英文,樂趣加倍;開局可選難度調最高樂趣再翻倍,應該很快就會發現遊戲庫的消化速度會慢下來。

如果這都沒法拖慢你的速度,那就專挑文本多,規則復雜的玩,然後可以嘗試做做遊戲數值量化模型,寫寫攻略心得什麽的。

看好你喲。

好了,不開玩笑了,寫點個人的想法。

內容篇:

現在PC平台上的遊戲以操作方式作為標準大略可以分為兩類,一類是只有使用鍵鼠才能獲得比較好的遊戲體驗,第二類是使用手柄一樣可以獲得比較好的以遊戲體驗。

前者基本涵蓋了PC平台的主流優勢計畫,如MMORPG/RTS/FPS/MOBA/CRPG,後者多數為遊戲廠商出的跨平台遊戲,而隨著近年硬體的進步,導致PC遊戲的開啟方式產生了一些微妙的變化(如開始使用更大的螢幕,追求便攜PC遊戲平台),那麽接下來討論的遊戲,主要以後者為主,可以稱這類遊戲為PC手柄遊戲。

對於PC手柄遊戲需要再做次分類,分類的標準以是否適合目前掌機執行為標準,這個子類別的特征為對硬體要求不高,能低功率執行(15瓦以下),容量不大(10G左右及以下,有些容量大一點,功耗高一點但能以掌機原生分辨率在高畫質執行的也會被劃入此類),主要來源為獨立遊戲和switch一類主機的移植遊戲。

.女神異聞錄系列

P3RELOAD 玩法好不好見仁見智 一流的畫面、音樂及絕佳的裝置相容性,無論是在4K大電視上還是800P/1080P的掌機上都提供了非常好的視覺體驗,當屬2024年開篇最值回票價的一款遊戲

順路把設定也發下算了,沒幾個人說這事。

模仿主機的思路將原生幀數設定為1080P 30幀,透過AFMF翻到60幀,將功耗限在15瓦左右,這樣就取得了流暢,功耗和畫質的平衡。

15瓦功耗的對馬島之魂設定(這玩意,SD是跑不了的,至少現在不行)

這裏稍微註意下,理論上RIS是要關閉的,RIS RSR和FSR3.0的UPSALING之間的關系應該是擇一,通常情況下有FSR的UPSCALING優先用,沒有就RSR,如果遇到那種喜歡強制同步更改螢幕分辨率的遊戲,比如王牌空戰,那得用RIS了,但實際上很多人發現開啟RSR和FSR的同時開啟RIS確實有改善,具體是什麽情況試一下
關閉遊戲內建的FSR3.0幀數生成,拍圖沒拍全。在多數時候,我個人是很不喜歡使用UPSCAILNG的,但使用ROG ALLY這種掌機如果想在15瓦效能模式下獲得30幀左右的幀數,還是得開。對馬島差不多可以算是一個標桿,再往上,跑起來就很難了,至少目前應該是這樣。

真女神轉生5 作為SWITCH版的移植作,初感畫面表現這塊弱P3R不少,但湊合能玩

P4G 老古董了

. 八方旅人及三角戰略

. 逆轉裁判系列

. 火隱忍者究極風暴系列

註意下這個是粉絲向的

. 哈迪斯

. 三位一體系列

. 貓頭鷹和兔子的故事

. 極樂迪斯科

遊戲本身素質線上,選單放大和文本放大功能很好,中文字型很好

. what remains of edith finch

. pentiment

. the wolf among us

. 血痕

. 鹽與地下城

鑒於此類數量不算少,上述都是隨手舉例(在遊戲柯瑞隨便抓的圖),不一定代表這些遊戲適合每個人,好玩不好玩是主觀判斷標準,而能作為相對客觀判斷標準的無非是畫面、音樂以及裝置的適配性,列出的肯定不壞,沒列出的不代表不好,但類似這種滿屏黃標的遊戲就沒必要碰了,這不是好不好玩的問題,而是能不能玩的問題。

下面是私貨時間了,私貨有幾個標準:1、無需線上,或者線上功能不討嫌(所以在表單裏你不會看到任何動視和育碧的遊戲);2、價格友好;3、品質在今天來看都很棒;4、提及頻率高的不寫,槍車球 魂 R星什麽的

. 龍之信條1代

在SDO上表現非常好(除了不能16比10滿屏),超越時代的神奇之作

. 生化奇兵系列

藝術品,SDO下讓人每個毛孔都舒適(字幕字型能再大點就好了,對於聽力不好的人還是很有幫助的)

.無主之地1、前奏及2代

. 放射線:新維加斯

. 放射線4

在更新後,這遊戲很棒,特別是在掌機上玩,很值回票價的

. 恥辱

. mafia

. Mass effect

bioware嗝屁前的遺產

.巫師3

順路把THE WITCHER 2也測了下,修復一個啟動BUG後,二代跑的也是很順的

修復二代啟動報錯的方法及連結:Download this to repalce The Witcher 2\CookedPC\base_scripts.dzip Shared by kolier. https://drive.google.com/open?id=1swq7N6aYPotsPkaDWkLZ6RmM84SVPOjK

. 蝙蝠俠:阿卡姆三部曲 瘋人院 city 騎士

. 魔戒中土: shadow of mordor shadow of war

. 神界:原罪

. 愛麗絲瘋狂回歸

神奇的畫風到今天都不過時

. TItan fall

我很煩EA,但他們家確實有些硬貨,這是事實。

. 緋紅結系

. ryse son of rome

這玩意現在steam上只賣18塊..

. dying light

這個好像也是18塊

. alan wake

. 出擊飛龍HD

. 生化危機系列

這裏的系列特指2代、3代重設版,7代和村莊,其他版本和更早的幾代畫面有點老了,重制版4代對硬體要求高,良好的遊戲體驗需要重型裝備(估摸比龍信2的要求低那麽一丟丟),也不歸類在這裏了。如果對畫面的現代感不是特別在意的話,生化危機0和啟示錄1/2在掌機平台上的表現也是非常好的,你甚至需要開啟垂直同步來減少電量消耗。

. ghost of a tale

有點小意思

. 塔羅斯法則

這個也就隨手一推,一代現在很便宜,覺得不好玩也虧不了多少

. final fantasy VII remake

現在可以用15瓦效能模式,1080P,最高畫質在掌機上流暢執行了,15代和核心危機沒測應該問題也不大

. 死亡島:決定版

二代同樣不強制聯網,打折季也是可以入手的

. 如龍系列及審判

. 控制

. Devil may cry 5

. 破曉傳奇

code vein字實在是太小了,破曉還OK的 另外tales是一個系列,tales of berseria tales of vesperia(決定版)常年打折也可以看看

. 碧藍幻想RELINK

需要開25瓦模式,本來不應該歸入此類的,不過開年玩的蠻開心,還是提一嘴

. 古墓麗影三部曲

.DQ11

. 地獄之刃

喜歡不喜歡這種遊戲型別,因人而異,但選單和大字幕非常討喜,也沒有二代莫名其妙的上下黑邊

. 鋼鐵天空外

和地獄之刃一樣,字幕很討喜,同樣也是差不多20G的大小

. 天國:拯救

. syberia: the world before

畫師和畫風很多時候真的能對一款遊戲起決定性作用

. Dordogne

opus:龍脈常歌

. 重返德軍總部 舊血脈 新秩序 新巨人

這個真好玩

. 尼爾

. 貝優妮塔 vanquish

遊戲有些年頭了,在掌機上仍然值得一玩

.行屍走肉終極版

. outlast

. the evil within

. jedi: fallen order

和多數EA遊戲一樣,有一些很煩人的地方,比如接入第二個手柄會出現一些奇怪的問題,但遊戲本身還是很優秀的

. hitman

. 地鐵系列

. Deathloop

. the surge

德國遊戲廠的作品,很少見

. DOA 3

為什麽沒有1和2?因為一代和二代PC端不支持手柄

. 量子破碎

. life is strange

. 征服之歌

超大HUD和字型很爽

這兩天Sony Nixxes Games釋出了旗下遊戲的FSR3.1功能更新,效果如何還在評估中。

另一類就是除第一類以外對手柄適配很好的遊戲,因為各種各樣的原因不適宜放入一類,以純血3A遊戲為主。

.博得之門3

作為2023年度的最佳遊戲 本來不想費口水再說了,各種溢美之詞已經爛大街了,想了想還是拿出來說事是因為其良好的裝置適配性堪稱PC遊戲的典範,主流螢幕裝置都給與了很好的支持,無論是傳統的16比9 還是最近流行的16比10,甚至是4比3和老IPAD PRO的專屬分辨率及比例,這就很離譜了,這玩意買下來非常值,需要做的只是去喜歡它而已。

不過想掌機本地執行,估計要等下幾代了,目前移動端要想獲得及格的遊戲體驗,只能走串流(反正我是沒辦法搞個平衡方案)。

. 底特律:變人

優秀的畫面表現,敘事和思想深度稍弱,但過了及格線

先就這樣吧,倘若玩完上面一半的內容還沒有電子ED的話,可以嘗試繼續討論其他內容(比如稍微貴那麽一點的),PC遊戲的池子可是有點深的。就算電子ED了,問題應該也不大,上面推薦的遊戲鮮有幾百塊的,應該以10-50塊為主,在類似steam今年夏促這樣的活動中,搭建一個屬於自己風格的XGP或者PS 會員遊戲庫並不是成本特別高的事情。

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前端篇:

假設你已經有了一個遊戲庫,那麽下面進入本文的贈品時間段,即如何打造一個合適的本地遊戲庫前端。

這裏需要用到playnite這個軟體。

可以參考上述界面設定。暫時沒找到一鍵快捷切換網格圖和水平圖的方法,其他還好。

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硬體篇:

八月初的樣子補上,需要測試一塊新積木能不能達到期望值。