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為什麽要買ps5這種遊戲機,電腦不都能完嗎?

2024-03-01遊戲

很多人覺得PC和PS5是可以互相替代的。尤其是現在越來越多原本PlayStation獨占的遊戲逐漸上PC了,感覺PC都能玩到,為何還要再買PS5。

我的話,PC和PS5都有(Switch也有,但遊戲口味不太對味,就吃灰了),也都用來玩遊戲(當然PC還會用來工作)。

在我看來,PS5和PC所營造出的遊戲空間是完全不同的,PC的遊戲空間通常是密閉且個人的,如果需要兼顧工作的話,整個遊戲狀態和常規的工作狀態無異,都是需要趴在螢幕前以聚精會神的狀態去進行遊玩,哪怕是有手柄,至多也就是稍稍靠後坐,但因為顯視器的最佳使用距離就是在1公尺以內,所以整個遊玩狀態仍然是一種聚焦且緊張的。

這張圖是我的工作和PC遊玩的空間。

PC的這種密閉、聚焦、緊張的遊戲空間有長處,就是當你玩 絕地求生 DOTA LOL 乃至 只狼 這種緊張刺激的遊戲時,必然身體前弓,雙目聚焦,不願錯過任何一個細節和制勝瞬間。但當你玩 戰神 刺客信條 荒野大鏢客 神秘海域 等有大量電影化CG、對話和探索的遊戲時,常規PC所營造的遊戲空間就沒那麽舒適了——很多時候你都會選擇跳過對話劇情,想要盡快各種戰鬥——為什麽?因為只有戰鬥或者工作,才能匹配坐在PC前你的精神狀態。

所以PC上什麽遊戲最受歡迎?時刻處於緊張備戰和戰鬥狀態的MOBA遊戲。時刻處於緊張備戰和戰鬥狀態的絕地生存遊戲。時刻處於緊張狀態戰鬥狀態的FPS遊戲。以及時刻都在動腦筋規劃(就像工作一樣)的模擬or經營建設類遊戲(P社我說的就是你)。

而PS5為代表的主機營造的遊戲空間則不同——我這裏用客廳遊戲或者遊戲室型別的空間來指代,因為如果把PS5擺在書桌上,那它的體驗和PC其實差異不大。但一旦你有念頭想打造一個「遊戲室」或者「遊戲客廳」,那主機所帶來的體驗就完全不一樣了。

主機天生就是為了電視+沙發這樣的環境而生的,誕生之初也是著眼於客廳娛樂。盡管現在適用的場景越來越多,但和PC最大的不同其實就是主機營造的是一個 放松的 沈浸的 自由的 遊戲空間。

網圖——遊戲室型別的空間
網圖——客廳空間

以上兩張圖是遊戲室以及遊戲客廳的網圖,我自己的客廳空間沒有打造的那麽夢幻,相比有些傳統。但大屏電視+Soundbar+沙發的標配組合是和網圖基本一致的。這個空間中,拿起手柄按下啟動鍵、坐在沙發上即可開始一段異世界的旅程,這樣的遊戲氛圍和體驗是和PC完全不同的。

你可以靠著沙發看著亞瑟·摩根和同伴們一路插科打諢,也可以緊張地站在電視前和葦名一心展開最終的決戰。亦可以在周末的午後和老婆/女友一起開啟一段胡鬧廚房or雙人成行的「分手之旅」。在節假日有朋友來訪,亦可開一局FIFA或者街霸助助興。和PC不同的是,主機營造出的空間是一種獨特的開放但沈浸的空間,可以獨自體驗,也能與他人共樂。

但這樣的空間其實是比較奢侈的,首先你必須要有對客廳或者一個房間的完全掌控權。哪怕是我現在,如果爸媽來我家看到我在玩遊戲,也會覺得我不務正業,不好好陪伴小孩。而看到自己我關在書房裏,卻會以為我在認真工作。

其次,你必須有一個有同好的圈子,哪怕是一起對COD、FIFA、NBA感興趣的,這樣才能時不時地一起線上上或者線下玩兩把。不至於讓遊戲機吃了灰。因為PC除了遊戲,再不濟也能存點照片、看看電影、上上網、處理一些辦公瑣事。而遊戲機,除了遊戲,就真的沒有其他功能了。

所以,你真的覺得是需要PS5嗎?我覺得作為一個喜歡玩遊戲的人,是需要的。但同時,在這份需要的背後,是一種對生活的更極致的追求——掌控屬於自己的空間、時間和愛好。

但現實是,當我們在追求這份掌控的道路上越走越遠,卻會發現自己有了空間、沒了時間——獨守著那些買來並沒怎麽玩的遊戲說出一句—— 「老子憑本事買來的遊戲,為什麽要玩?