當前位置: 華文問答 > 遊戲

【崩壞:星穹鐵道】的道具文案裏,你發現了哪些容易錯過的小細節?

2024-02-22遊戲

要論「 道具文案 」裏的小細節,還是強調「 容易錯過 」的話……那最切題的那個還真就是這回捋2.0版本劇情時我才又想起來的這個——

開拓進行時。

這是一個一般玩家正常遊玩時幾乎必然會錯過的細節道具文本。

—— 不但 不會在你的背包裏存在 ,甚至嚴格來講都不算在前台出現過。

正常遊戲內想看到這段文本的話——

需要在你完成特定的任務(順著時間戳找了下,主要是「均衡」,即世界等級提升任務)之前,想起來看工作列……的獎欄圖示,並且從工作列裏的這個圖示點選開文本描述界面;

或者任務事後想起來再回過頭去找帕姆,回劃到對應的世界突破段,

〔 這個倒是常駐的——我也是這回順著時間戳找了下,確定是「均衡」任務有它,才想起來應該還有這麽個法子、和發現確實還在這兒hhhh 〕

在那裏的獎勵欄圖示點開才能看到。

至於這個文本內容細節意味著啥嘛,看到圖裏的名字大家應該也反應過來一二了hhhh

如果還有疑慮的話,可以直接看筆者這回主線劇情評析的第六段,這裏不多復述。

經過這幾年的二遊日漸繁盛,二遊玩家們也逐漸熟悉了「物品文案具有內容」的形式、培養出了一些對應的遊玩瀏覽習慣,一般的道具文案大家多多少少都會註意到一些。

【 更何況miHoYo也是很早就已開始熱衷於搞這個的那一批二遊廠商——甚至都經歷過了養成材料道具種類過多,不得不合並與舍棄掉一部份材料,自然也包括材料上的道具文本的階段……自然這塊兒正常流程中是不會落下、甚至很重要的。

而先前原神又大火,拓寬了一大茬相對輕度的玩家並形成了培養的結果,崩鐵玩家裏也有不少不是先前就玩過原神,或者更早就玩過三崩子的玩家,想必對這些都很熟稔了2333 】

所以現在二遊裏一般的正常道具文案,一定程度上對於二遊玩家、至少對於劇情黨而言,已經相對屬於盡知的、不那麽後台的資料了。大多數玩家也都多少能發現和意識到、或者會哪天想起來去看眼這些文本——就算還沒來及去自己發現,真有著名的也早就在社群裏傳的差不多了2333

這種情況下,一個 道具文案 ,如果論其 容易錯過 ,沒怎麽被大多數人瞧見過,它多少需要具有一些獲取、或者展現方式上的,比較不一樣的性質。

比如說這種——

〔 嗯,位面球和連線繩其實性質上也確實類似遺器 〕

這嚴格來講也並不是一個真正存在於背包的道具,而是道具的一個統合,出現在地圖「黑塔的【全宇宙最(不)神秘的[doge]】辦公室」傳送點圖示資訊欄裏表模擬宇宙玩法的獎勵欄裏。從展現上和形式上,它的文案內容就不那麽容易被大家發現。

再者簡單點兒的就是獲取方式比較特殊,比如不能合成而只能買的——

但是,古二蛋……( 【A】 〕

〔 經典小傷笑話2333 〕

〔 啊這…… 〕

屬於是「下車睡覺,上車……」了hhhh

這種不咋逛街看鋪子的玩家就有可能見不到這上面東西;

或者像這種需要專門找配方的——

——這下真適合法國就是培根了hhhh

不是常規地方獲取、道具出處比較刁鉆的的——

你就說睡沒睡吧.jpg

〔 話說這東西該在哪裏出來著……還有黃金垃圾袋也是,我還真忘了hhhh

——哦對三測時那會兒其實還有個黃金垃圾桶頭像成就來著,我三測時拿到了,擱正式服裏反倒忘了擱哪兒、或者去看看還有沒有了hhhh

乃至那些雖然仍然是在背包裏的道具,但實際上根本就不是常規道具,而是某種統計點之類的東西——

叔叔我啊……

M……JGA?——沒記錯其實這句話好像也在明熙對接活動時的活動界面入場對話裏出現過hhhh

這類東西如果你是剛好把它交完了,或者是清空活動進度黨,直接全收集且全交上去了的話,如果對應的活動沒有做余量設計,那你想看到它可能就得費點兒功夫了hhhh

還有一種是展現形式上的特殊,比如在劇情過場中讓你看過,或者已經出現在前台過了的道具。

因為出現在前台過,所以有時反而會覺得反正已經看過了,而不一定再會回去專門看……但且不說並不是所有人都會想起來點一下,實際上有的情況哪怕你當時想起來了點開看一下,單純在展示欄裏點開、使用的內容,和道具上的描述其實也是不一樣的。不少還頗為觸動人,比如這種——

尤其現在還有一些形式上都不一樣的文本,比如這回匹諾康尼的貼紙系統,銀河之星的那個任務最後,給貼紙時圖示點開/貼紙上寫的是這個——

感覺貼紙上都寫了這麽一個總結性質的文本,類似的關於他的相關物上的文本描述應該沒啥差別了吧?

但實際上後面回到第一次真正碰見他人的地方時,會撿起一張能夠長存於背包裏的照片道具,上面寫的是這個——

「死亡也蓋不過他的光芒。」

……是的,這個後續彩蛋裏的道具上寫的文本內容,才是那個真正的、能最好的作為對他的這個故事的註腳總結。

刨去限定的話,單純論所有的道具文案裏,個人感覺最有浪漫精神的那個道具自然是這個——

這個道具,從名字到文本,先前那會兒也早已在社群廣為流傳,被大家所知了,筆者這裏不再多提。但仍然不得不說,崩鐵編劇組真的是有情懷,值得敬佩。

而最讓我感到靈光一現的……也是金人巷那版本出來的一個道具——

這個雖然文本描述也很有意思,但重點倒並不是在那兒……

而是在它的名字上——你看它叫什麽2333

是我孤陋寡聞了——

擱崩鐵這兒,我才頭回知道原來癢癢撓還有這麽……文雅而精準的、源於動機的古稱叫法……我們這兒別稱一般只是叫它老頭樂hhhh 這起名方法在我看來甚至夠稱一句「元起名」2333

最文本表現方式有意思的,則是第一類虛無技能材料三件套文本,後面的那個「「」」裏的內容變化hhhh 很有才和描述、表現到位。

至於最設定/崩學的……老實說,暫時還沒有hhhh

崩鐵的這層層套殼讓人拿不準哪些具有足夠正經的分量,而少數值得一說的也並不是道具文本,再觀望觀望到時候再說吧hhhh

章節附註附言:

【A】

【 Warcraft裏古爾丹讓地獄咆哮喝惡魔血的情節片段。

順便一提,這個梗其實這回2.0也一樣有個地方用了一次——

〔 hhhh 〕