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lol白銀黃金和鉆石王者有什麽思想差別?

2021-09-11遊戲

區別在於有沒有認真思考這個遊戲。

我一開始是表哥帶我玩,我倆solo,我選賞金他選夢魘,奇怪的是我無論如何也打不過他,每次對拼都是我死,後來才慢慢明白原來玩adc需要風箏,站擼是無論如何也打不過近戰的,技能加點和出裝也要有講究,這是我第一次學會思考。

後來我隨著無數次的死亡,總結出了一些經驗,比如要學會插眼,比如要學會出裝,比如要學會看小地圖,比如要學會遊走,知道了這些,我慢慢透過輔助打上了黃金,再到白金,再到鉆石。

我其實玩遊戲很菜,雖然靠輔助上了鉆石,但我玩匹配單人線還經常被白銀黃金單吃。我是怎麽上的鉆石呢,是因為我當時玩輔助的時候突然明白了一個道理:「在某些英雄特定的技能組合下和某些特定的情況下,對面是必死的。」這句話聽起來有點繞口,簡單打個比方就是我玩牛頭,對面是個沒位移沒閃現的adc,我呼叫打野來,只要對面adc出現在我閃現+wq的距離內,他就必死,塔下也沒有用,uzi也沒有用。

是的,沒什麽花裏胡哨的操作,也沒有什麽勤學苦練,就是透過這麽一個簡單的道理,我上了鉆石,就這麽簡單。為啥倆人雙排,玩鱷魚+蜘蛛,鱷魚+豹女,潘森+皇子,潘森+巖雀的那麽多?說白了就是把不確定的因素變為確定的,把機率小的變成機率大的,而穩定的點控可以最大化消除機率的因素。

還有一個朋友,是當初我拉他入的坑,玩了幾年還是白銀,但我和他走下路,配合好的情況下基本鉆石以下都能打得過,他操作可以,玩adc走a很流暢,但他自己就是上不了分。

他還喜歡玩劫,有一次他前期拿了幾個人頭,發育很好,沒有大招的情況下直接w上去單挑對面的上單蓋倫,結果被對面qewr一套送回泉水,我問他你沒大招為什麽要上去拼,他憨厚一笑,說壓根沒考慮那麽多,心裏覺得自己很肥就上了。

還有一次,己方野區被抓死,他去支援玩歐巴馬e上去一打三,結果被瞬秒,我說隊友都死了你上去幹嘛還搭一個呢,他說不能賣隊友,把我氣樂了。

所以看明白了嗎,無論什麽段位的人玩遊戲,大多數情況下進行判斷是依靠自己的本能,而這種本能的來源是基於自己對這個遊戲的理解。理解從何而來?說白了就是思考。